Note de l’éditeur: respirez. Nous y sommes presque. 2020 a été toute une année, et c’est presque terminé. Pendant la pause festive, les membres de l’équipe fr.techtribune.net et nos contributeurs décriront leurs cinq meilleurs jeux personnels de 2020, avant d’annoncer notre jeu de l’année – et avant, bien sûr, nous vous remettons pour le Reader’s Top annuel. 50. Merci d’être avec nous cette année, et à bientôt de l’autre côté.

Tu entends ça? C’est le son des compositeurs de jeux vidéo, des ingénieurs du son et des acteurs de la voix qui s’amusent complètement. Mes jeux préférés de 2020 ont tous des parties qui sont merveilleuses et des parties qui ne fonctionnent pas tout à fait, mais ils ont tous une chose en commun: ils sonnent génialement.

Commençons avec Call of Duty: Warzone, que j’ai passé une grande partie de la première moitié de 2020 à jouer presque exclusivement. Ce n’est pas une musique mémorable, mais une musique mémorable. Infinity Ward a fait un travail de crack avec le son des armes de Modern Warfare et Warzone. Ils tonnent du milieu de l’écran! Les fusils de sniper grondent et craquent de manière réaliste, résonnant à travers l’étendue de Verdansk. C’est la fermeture éclair de feu qui court au-dessus de votre tête, venant du toit sur la colline quelque part. Et les traces. Oh mon Dieu, les traces. À un moment donné, quand je jouais à Warzone presque tous les soirs, je pouvais entendre les pas alors que je m’endormais, au-dessus ou en dessous de moi, devenant de plus en plus bruyants. Warzone est l’un des meilleurs tireurs que j’ai jamais joué. Copie solide, IW.

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Le jeu de rôle old-school d’inXile Wasteland 3 est rude sur les bords, mais c’est atmosphérique comme l’enfer – et sa bande-son joue un rôle important dans la création de la post-apocalypse oppressante et inondée de blizzard dans laquelle nous sommes plongés. Mary Ramos, la superviseure musicale de Quentin Tarantino, a fait un travail incroyable en assemblant les pistes du jeu, avec des versions spéciales d’hymnes américains et d’hymnes bibliques prenant une pertinence supplémentaire dans le contexte de la satire coupante de Wasteland 3 de l’Amérique moderne. Le score de Mark Morgan est là-haut avec le meilleur de l’année. Washed in the Blood of the Lamb, chanté par Joshua James, c’est juste 2020 partout.

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Je l’admets: je n’ai pas terminé Enfers. Mais ce n’est pas faute d’essayer. Supergiant a créé un rogue-like super dur dans lequel le but est de mourir, de mourir et de mourir – et de mourir, je l’ai fait. Tout au long de mes 18 heures avec le jeu, j’ai eu envie d’abandonner plusieurs fois, mais j’ai persévéré non pas à cause du combat, mais à cause de la merveilleuse musique, des dialogues et des doublages, mis en œuvre de manière experte par Darren Korb. Logan Cunningham, qui a exprimé Lord Hades, Poseidon, Achille, Charon, The Storyteller et Asterius (ouf!) A fait un travail assez étonnant en réalisant la vision des développeurs pour une série de casting mémorable d’Hadès. Mais Meg faible et rauque d’Avalon Penrose est mon préféré, avec une performance presque ASMR maintenant enfouie profondément dans mon âme. Hades sitcom? Je le regarderais.

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Effet Tetris: connecté est l’un des plus grands jeux de tous les temps avec le plaisir supplémentaire du multijoueur. Mais c’est aussi l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Quiconque a lu fr.techtribune.net au cours des deux dernières années saura à quel point nous sommes éperdument amoureux de Tetris Effect, et, oui, de cette chanson. Et nous ressentons la même chose à propos de Connected. L’une des choses les plus excitantes de ce jeu pour moi était la perspective d’une nouvelle musique, et bien que les chansons de Connected n’aient pas le même impact que l’incroyable bande-son de Tetris Effect en 2018, c’est toujours une écoute merveilleuse. Je me suis retrouvé à revenir à la bande originale de Tetris Effect comme une sorte de mécanisme d’adaptation 2020, et je ne vois pas cela changer de si tôt.

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Spider-Man: Miles Morales est un tel délice, n’est-ce pas? Une aventure de bien-être avec un message important pour nos temps troublés. Et cela semble merveilleux! Le dialogue est superbement livré, avec Nadji Jeter offrant une performance édifiante en tant que Miles. Et c’est tellement rafraîchissant! Dans Miles Morales, j’entends le genre de voix que je n’entends pas souvent dans d’autres jeux vidéo à gros budget, avec une distribution diversifiée de personnages à l’avant et au centre. Et un dernier mot pour l’un des personnages les plus touchants de Miles Morales: l’artiste de rue Hailey Cooper. Hailey est un personnage mineur dans le jeu, mais elle est restée avec moi. Elle a une déficience auditive et communique avec la langue des signes. Lorsque Miles la rencontre, nous apprenons que Miles connaît également la langue des signes. Le jeu n’en fait pas un gros problème. Au contraire, cela continue. C’est une belle conversation – rare dans l’espace triple-A et puissante.

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