Maintenant, je suis un gars Xbox, mais même moi, j’ai ressenti le besoin de démarrer mon PC pour jouer à plusieurs jeux en 2020. Et garçon, quelle année pour le faire, car il y avait pas mal de points remarquables sur PC cette année. Après y avoir réfléchi, le personnel de GameSpot a compilé la liste suivante, qui sont nos cinq jeux PC préférés à sortir cette année.

Ne vous inquiétez pas si vous voulez jouer à certains de ces jeux et que vous n’avez pas de PC pour jouer. Hades et Spiritfarer sont disponibles pour des consoles spécifiques. Les autres, cependant, sont des exclusivités PC. Heck, Half-Life: Alyx s’avérera probablement le plus difficile d’accès car vous aurez besoin d’un casque prenant en charge le jeu.

Si vous souhaitez découvrir certains de nos autres favoris sur d’autres plates-formes, assurez-vous de lire toute notre couverture de fin d’année dans le hub Best of 2020. Vous pouvez également consulter nos meilleurs jeux de 2020. Nous soulignerons chacun d’entre eux avec des informations sur les raisons pour lesquelles nous les avons choisis comme les meilleurs de l’année. Puis le jeudi 17 décembre, nous révélerons lequel est nommé meilleur jeu GameSpot de 2020.


Enfers

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Hades est un jeu merveilleux, en grande partie pour la façon dont il subvertit les attentes de l’écran «game over». Dans n’importe quel autre jeu – en particulier un roguelike – « game over » signifierait traditionnellement la fin de quelque chose. Il est difficile de récupérer d’un écran «game over» – il existe presque comme un point d’arrêt facile pour les joueurs, leur permettant de reprendre le jeu à partir d’un point de contrôle un autre jour. Mais ce n’est pas le cas à Hadès. Lorsque le protagoniste Zagreus meurt, son histoire continue. Les personnages répondent à ses tentatives infructueuses d’échapper aux Enfers, à ses succès en cours, à sa force croissante à chaque course et à ses choix dans la façon dont il se bat. Hadès progresse toujours vers l’avant, parfois avec des étapes mineures et d’autres fois avec des sauts majeurs, que vous échouiez ou réussissiez, vous encourageant à continuer à jouer même après une erreur.

Dans GameSpot, Suriel Vazquez a donné au jeu un 9/10, en écrivant: « Comme dans les mythes grecs, Hadès s’inspire, les fins ne sont pas bien rangées et elles ne sont presque jamais définitives. Elles sont longues, souvent insatisfaisantes et sont difficile de trouver une vraie clôture, et le fait qu’Hadès comprenne que c’est sa plus grande force. Je suis sûr qu’il y a un moment où, après avoir traversé l’enfer suffisamment de fois, j’aurai vu tout ce qu’Hadès a à offrir, à la fois dans son intelligence et des combats sans fin et ses nombreux personnages séduisants, ses moments intimes et ses quêtes enrichissantes. L’histoire se termine. Mais ce qui compte encore plus, ce sont tous les moments entre le début et la fin d’une histoire, et les personnes qui nous aident à voir ces moments décisifs mais restez aussi avec nous entre eux. C’est la raison pour laquelle nous continuons d’essayer, et la raison pour laquelle nous revenons. « 

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Demi-vie: Alyx

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Ça y est. C’est la bonne. Chaque saut dans la technologie nécessite une attraction – quelque chose pour encourager les clients potentiels à croire pourquoi il vaut la peine d’acheter. Half-Life: Alyx est conçu pour les casques de réalité virtuelle. Si vous n’avez pas encore investi dans la réalité virtuelle parce que vous attendiez une raison suffisante pour le faire (nous pensons que les casques sont très chers), ne cherchez pas plus loin que Half-Life: Alyx. Ce jeu tire pleinement parti de la technologie VR, immergeant les joueurs dans un monde réalisé au lieu de simplement les plonger dans un espace 3D.

Dans GameSpot, Michael Higham a donné au jeu un 9/10, en écrivant: «Non seulement Half-Life: Alyx a réussi son passage à la réalité virtuelle, mais il a rehaussé de nombreux aspects que nous avons appris à aimer à propos des jeux Half-Life. . Ce n’est peut-être pas aussi explosif que les jeux précédents, mais l’intimité de la réalité virtuelle vous rapproche d’un monde que vous auriez pu penser connaître au cours des 22 dernières années. Même lorsque la familiarité commence à s’installer, ses systèmes de jeu brillent toujours comme une cohésion Et comme il se termine, Half-Life: Alyx vous propose quelque chose d’inoubliable, transcendant les tropes de VR pour l’un des plus grands moments du jeu. « 


Spiritfarer

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Gérer le chagrin, les regrets et la honte peut être difficile, mais cela peut être plus facile à gérer si vous avez un ami. Dans Spiritfarer, vous êtes cet ami, aidant les esprits dans leurs derniers instants avant qu’ils ne passent complètement à l’au-delà. C’est un rôle réconfortant, mais qui s’accompagne également de nombreux coups de poing tristes. Cette ligne émotionnelle est l’épine dorsale de la mécanique de simulation de gestion de Spiritfarer, vous donnant une structure dans laquelle plonger pendant que vous traitez vos propres sentiments concernant la mort et comment on en sort.

Dans GameSpot, Hope Corrigan a donné au jeu un 9/10, en écrivant: « Spiritfarer est en quelque sorte un jeu sans risque mais sans récompense. Il n’y a pas de mort, pas de douleur, pas de précipitation sur aucune tâche, et pourtant je ne pense pas que je ‘ Je vous ai déjà senti cela complet. Vous êtes autorisé à prendre totalement votre temps, à jouer à votre guise, et même si vos tâches sont faciles, elles sont incroyablement satisfaisantes. Si le jeu m’avait donné des quêtes, je me sens comme si je le ferais ont continué à les faire pour l’éternité, juste parce que je le voulais. Toutes les nouvelles variations mécaniques de Spiritfarer ont gardé les actions potentiellement répétitives de plus en plus vieilles. Ses joyeuses petites îles sont devenues plus excitantes à explorer à mesure que de nouvelles capacités de plateforme étaient débloquées. avec des petites plaisanteries amusantes de dialogue que vous rencontrez, étaient des amis que je chérissais. J’adorais tellement vivre dans le monde magnifiquement animé et compatissant de Spiritfarer que je me suis vraiment senti chez moi. « 


Microsoft Flight Simulator

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Il est difficile de déterminer lequel des succès de Microsoft Flight Simulator rend le jeu si bon. Est-ce l’incroyable représentation du monde réel dans le jeu, jusqu’à offrir aux joueurs la possibilité de voler dans un ouragan réel en temps réel? Ou la nature accessible du jeu qui permet à quiconque – qu’il s’agisse de vétérans de la simulation de vol ou de débutants dans le genre – de se lancer et de commencer à voler? Est-ce les deux? C’est définitivement les deux.

Dans GameSpot, Edmond Tran a donné au jeu un 9/10, en écrivant, « [Microsoft Flight Simulator is] un jeu qui m’inquiète de devoir mettre à niveau mon ordinateur. Mais c’est aussi un jeu qui me donne une grande sensation de calme alors que je navigue à travers les nuages ​​bien au-dessus de la Terre. Microsoft Flight Simulator est une expérience formidable qui vous permet d’apprécier la beauté naturelle et l’ingéniosité artificielle à parts égales. Être encouragé à plonger dans le terrier du lapin pour apprendre à faire fonctionner des machines authentiques et complexes pour accomplir des exploits scientifiques incroyables est étourdissant, tout comme pouvoir voyager à travers une représentation réaliste et principalement précise de notre belle planète entière. Microsoft Flight Simulator est une réalisation technique spectaculaire et une expérience profondément inspirante remplie de possibilités glorieuses. « 


Crusader Kings III

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Pas mal de jeux de stratégie sortis en 2020 mais aucun n’a vraiment fait tourner nos têtes comme Crusader Kings III. Bien que sa structure lâche puisse rendre difficile de rester engagé dans le jeu pendant de longues périodes, les petites pépites de récit et les conséquences de vos actions vous maintiennent investi dans votre propre campagne personnelle jusqu’à ce que vous soyez prêt à faire une pause et à lancer un nouveau personnage plus tard. Pouvoir choisir ses propres objectifs et jouer à sa guise – qu’il s’agisse de s’emparer violemment du pays ou d’établir pacifiquement une communauté dirigée par des générations de dirigeants bienveillants – est un sentiment de libération. On a vraiment l’impression que vous pouvez atteindre vos objectifs à votre manière au lieu de se faire dire ce que vous devez faire et comment vous devez le faire.

Dans GameSpot, David Wildgoose a donné au jeu un 8/10, en écrivant: «Dans un sens, Crusader Kings 3 est partout. Cela ne fonctionne pas toujours parfaitement, et parfois cela vous fait vraiment travailler pour cela, mais il y a quelque chose d’étonnant en ce que tout cela fonctionne du tout. Les jeux de stratégie peuvent raconter des histoires intéressantes au fur et à mesure que leurs empires s’élèvent et s’effondrent, mais leurs récits procéduraux sont rarement aussi touchants et poignants qu’ils le sont ici. « 


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