Il y a trois parties dans un kit d’armes dans Splatoon 3 : l’arme principale, l’arme secondaire et l’arme spéciale. Alors que vous utiliserez principalement votre arme principale au combat et dans l’encre, votre arme secondaire offre de nombreux bonus. Cela peut vous amener à vous demander quelles sont les meilleures grenades et sous-armes de Splatoon 3.
Meilleures armes secondaires de Splatoon 3 classées – Liste des niveaux d’armes secondaires
La plupart des armes secondaires sont des grenades couvrant une large zone à l’encre, écrasant les adversaires ou fournissant un contrôle ou une pression sur le champ de bataille. Des sous-armes supplémentaires fournissent un soutien en matière d’information, de protection et plus encore. Voici nos recommandations pour les meilleures sous-armes classées dans Splatoon 3.
Étage | Sous-arme |
---|---|
S | Bombe Splat, bombe à succion |
UN | Bombe automatique, bombe explosive, bombe pétillante, mur anti-éclaboussures, torpille |
B | Bombe de curling, bec de calmar |
C | Tireur d’angle, mine d’encre, capteur de point, arroseur, brouillard toxique |
Niveau S
Bombe à éclaboussures
Splat Bomb est la grenade classique et emblématique de la série Splatoon, et elle reste l’une des meilleures armes secondaires de Splatoon 3. Elle a une détonation rapide, fait de bons dégâts et est très facile à utiliser. De plus, il fournit une pression immédiate aux ennemis car ils doivent fuir ou risquer d’être éclaboussés.
Bombe aspirante
La bombe à succion est une excellente arme secondaire car elle a un grand rayon d’explosion et fait beaucoup de dégâts, garantissant essentiellement un splat sur un ennemi touché. Il a un temps de détonation plus long que la bombe Splat mais peut être collé aux surfaces. Cela signifie que vous pouvez bloquer une zone et forcer les adversaires à se déplacer.
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Un niveau
Bombe automatique
La bombe automatique n’est peut-être pas aussi puissante que la bombe Splat ou la bombe à succion et prend plus de temps à exploser, mais elle a quelques avantages qu’elle n’a pas. En raison de sa capacité à rechercher des ennemis, il ne nécessite pas trop de visée et peut révéler les positions ennemies. Il oblige les adversaires à bouger, les laissant ouverts pour être recouverts d’encre.
Bombe éclatée
La Burst Bomb est assez faible, mais elle compense cela par son faible coût d’encre et sa capacité à en lancer plusieurs rapidement. Cela vous permet d’enchaîner les grenades, ce qui est idéal pour faire pression sur l’ennemi. Ils explosent également au contact, ce qui signifie que vous pouvez facilement couvrir les ennemis d’encre lors de coups directs.
Bombe pétillante
La Fizzy Bomb est une grenade quelque peu unique en raison de sa capacité à être alimentée. Cela vous oblige à faire d’autres entrées comme secouer le contrôleur, déplacer le joystick gauche ou écraser les boutons, mais cela rend la Fizzy Bomb plus efficace.
Mur anti-éclaboussures
Techniquement pas une grenade, mais le Splash Wall est une excellente arme secondaire de soutien. Cela déploie un mur d’encre qui peut vous protéger, vous et vos coéquipiers. Il peut être détruit par l’ennemi et doit être placé stratégiquement, mais dans l’ensemble, c’est une arme secondaire utile si vous préférez apporter de l’aide à votre équipe.
Torpille
Comme la bombe automatique, la torpille recherchera les ennemis proches lorsqu’elle sera lancée. Cela le rend idéal pour révéler les positions ennemies et inflige une grande quantité de dégâts lorsqu’il explose. L’inconvénient est qu’il peut être tiré en l’air, ce qui signifie que votre adversaire ne vous tire pas dessus pendant une brève fenêtre.
Niveau B
Bombe de curling
La Curling Bomb offre plus qu’une simple grenade typique. Lorsqu’il est lancé, il avance, laissant derrière lui une traînée d’encre. Vous pouvez alors nager derrière la grenade et avancer en l’utilisant comme couverture. L’explosion est décente et inflige une bonne quantité de dégâts, mais ses options de mobilité pèsent sur la capacité offensive.
Bec de calmar
Vous et vos coéquipiers êtes tenus de perdre un combat d’encre et d’être éclaboussés, et c’est là que le Squid Beakon entre en jeu. Le placer sur la carte fournit un super point de saut supplémentaire, vous permettant, à vous et à votre équipe, de voyager plus librement. Il peut être détruit et est moins utile sur les cartes plus petites, mais il peut fournir un avantage tactique sur les cartes plus grandes.
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Niveau C
Tireur d’angle
L’Angle Shooter est plus compliqué que nécessaire, mais repose principalement sur des ennemis lents ou sans méfiance pour être efficace. Elle peut être assez efficace lorsqu’elle est utilisée correctement, mais il est difficile de maîtriser cette grenade en raison de ses effets variés, tels que frapper directement un ennemi, un ennemi marchant dans son encre et rebondissant sur des surfaces.
Mine d’encre
La mine d’encre est principalement une option défensive et peut être utilisée pour protéger une zone ou faire exploser un ennemi sans méfiance. Mais il peut être facilement évité dans les zones ouvertes ou abattu et explosé bien avant que l’ennemi ne s’en approche. Mais cela peut être dévastateur dans des zones étroites ou sur des ennemis sans méfiance.
Capteur ponctuel
Le capteur ponctuel vous fournit l’emplacement de tout ennemi dans sa zone, mais ne fait pas grand-chose d’autre. Il n’inflige pas de dégâts, n’exerce pas de pression sur les ennemis et peut être facilement détruit. Il vaut mieux laisser cette arme secondaire à Splatsville, car le simple fait de prêter attention à votre écran offre un avantage similaire.
Arroseur
L’arroseur est principalement un outil de distraction ou de couverture d’une zone à l’encre, car il est stationnaire et facilement détruit. Il peut distraire un ennemi pendant quelques secondes car il doit se détourner de vous pour le détruire, offrant une ouverture pour l’écraser. Nous vous recommandons de le placer en hauteur afin que l’encre puisse pleuvoir sur une plus grande surface.
Brume toxique
Toxic Mist est principalement utilisé pour nier une zone et faire pression sur les adversaires. Sa capacité semble bonne en théorie, mais comme les adversaires restent rarement longtemps dans sa zone d’effet, elle est assez inefficace. Mais si vous frappez un ennemi sans faire attention, le debuff vous permettra de le chasser facilement.
Pour plus d’informations sur Splatoon 3, consultez Comment obtenir le badge Judd dans Splatoon 3 et Splatoon 3 Shooter – Meilleures utilisations et faiblesses sur les guides de jeu Pro.