La Sorcière est l’une des classes les plus populaires de Lost Ark depuis le jour du lancement. Non seulement c’est une classe très amusante à jouer, mais elle peut aussi être assez indulgente en étant capable de lancer sorts élémentaires sur les ennemis à une distance assez longue. Cependant, certains joueurs peuvent avoir du mal à jouer en raison de leurs capacités défensives très faibles. Si vous débutez avec une nouvelle Sorcière ou si vous cherchez à optimiser votre vitesse de nettoyage de Chaos Dungeon, ne cherchez pas plus loin, nous avons ce qu’il vous faut.
Nous avons testé plusieurs compétences et constructions afin de créer ce guide, et le point central de cette construction repose sur une gravure moins connue. Il est souvent négligé dans d’autres formes de contenu, mais le Gravure de combat de frappe préventive est l’un des meilleurs choix à faire dans Donjons du Chaos. (Passer à une explication plus détaillée)
Compétences à utiliser dans les donjons du Chaos en tant que sorcière
Pour la sélection des compétences, il y a 3 facteurs clés en jeu dans cette construction particulière :
- Cette compétence peut-elle tuer la cible en un coup ?
- Si la capacité ne peut pas tuer un monstre normal en un seul coup, elle est inférieure sur la liste prioritaire des compétences.
- À quelle fréquence peut-il être utilisé ?
- Compétences avec temps de recharge courts cette affaire moins de dégâts sont généralement utilisés pour les ennemis normaux, alors que les compétences qui ont temps de recharge longs et traiter plus de dégats sont destinés aux ennemis de type Named, Challenge et Boss
- Coup unique Variantes de trépied
- Certaines compétences sont également sélectionnées en fonction de l’amélioration ou non de leurs dégâts globaux par les dégâts et la vitesse d’un seul coup de leur trépied.
Voici un tableau détaillant les compétences de Sorcière à choisir ainsi qu’une brève description de l’objectif de cette compétence. Les compétences ci-dessous sont triées en fonction de la cible contre laquelle elles fonctionnent bien (par ordre de HP le plus bas au plus élevé : normal, nommé, défi, boss).
Cible | Compétence | Trépieds | Rune | La description |
---|---|---|---|---|
Normal | Douche glacée | Distribution agile Attaque grand angle Zone de gel |
Recharge rapide | UN court temps de recharge compétence qui élimine les ennemis normaux autour du joueur. |
Normal, nommé | Gravité inversée | Attaque grand angle Zone de lave La loi de la jungle |
vent de vent | UN temps de recharge moyen compétence qui élimine les ennemis normaux autour du joueur et inflige des dégâts importants. |
Normal | Éclair* | Paralyser Frappe améliorée Foudre ramifiée |
Rage | Cette compétence peut être utilisée pour améliorer le jeu. Robinet la compétence pour infliger des dégâts aux ennemis normaux et déclencher un court temps de recharge global au lieu du temps de recharge complet. |
Normal, nommé | Enfer | Accélération de la faille Flamme chargée Supplément de puissance de feu |
vent de vent | UN temps de recharge moyen compétence qui élimine les ennemis normaux et inflige des dégâts moyens. |
N / A | La touche d’Elegian | Fureur de la marée Jeu de jambes rapide |
Recharge rapide | Compétence de bouclier pour absorber les dégâts pour aider à atténuer les dégâts lors de lancers plus longs et à sauver Silver ou Phoenix Plumes en cas de décès accidentel. |
Défi, patron | Frappe punitive | Attaque grand angle Destin inévitable Frappe finale |
vent de vent | UN Haute compétence dommageable; utilisé pour éliminer tout ce qui est supérieur aux ennemis normaux. Destin inévitable est choisi car vous pouvez aligner plusieurs monstres de type Challenge et les frapper en ligne droite. |
Défi, patron | jour du Jugement dernier | Enflammer Astéroïde Frappe finale |
vent de vent | La Le plus élevé compétence dommageable; est utilisé pour éliminer tout ce qui est supérieur aux ennemis normaux. |
Gravure de combat de frappe préventive
La première chose intéressante à noter dans cette version est qu’elle s’appuie sur la gravure de combat Frappe préventive. Cette gravure à elle seule accélère considérablement le nettoyage de Chaos Dungeon, de l’événement Cube, Tower et de nombreuses autres zones ouvertes du jeu. Vous voudrez certainement donner la priorité à cette gravure si vous êtes un nouveau niveau 50. Cela étant dit, il est généralement inutile dans les rencontres de Boss (Raids des Gardiens, Boss Rush, Donjons Abyssaux, Raids des Abysses et Raids de la Légion).
La gravure de frappe préventive garantit un coup critique pour défier ou abaisser des monstres avec plein HP. Ceci est particulièrement utile dans les Chaos Dungeons et le Cube où la plupart de ces ennemis seront Challenge ou Lower. Avec Preemptive Strike, la plupart des compétences ne comptent que premier coup comme critique garanti. Il y a quelques exceptions, cependant, où si plusieurs hits se produisent simultanément, ils peuvent tous compter.
- Niv. 1 : En attaque Défi ou des monstres inférieurs avec plein HP, votre attaque est un critique garantie avec +30 % de dégâts.
- Niv. 2 : En attaque Défi ou des monstres inférieurs avec plein HP, votre attaque est un critique garantie avec +80 % de dégâts.
- Niv. 3 : En attaque Défi ou des monstres inférieurs avec plein HP, votre attaque est un critique garantie avec +160 % de dégâts.
En général, la grande majorité des dommages proviendront de Coups critiques préventifs ainsi le reste de vos gravures importe peu. Vous voudrez obtenir Niveau 3 de cette gravure pour maximiser les dégâts de vos compétences. Cela peut être obtenu à moindre coût en acquérant 9 points Recette de gravures épiqueslivres et jumeler cela avec un Pierre de capacité avec un minimum de 6 points de nœud de puissance, de préférence avec une gravure secondaire dans la section suivante. Ceux-ci sont généralement très bon marché à trouver dans la salle des ventes.
Priorité aux gravures pour les donjons du Chaos
Pour la Sorcière, voici les gravures que vous pouvez prioriser pour Chaos Dungeons en utilisant le build Preemptive Strike :
- #1 : Frappe préventive
- Critique garantie sur les monstres de type défi ou inférieur avec plein HP.
- #2 : Allumeur ou Reflux
- Gravure de classe de votre choix; Allumeur a un potentiel de dégâts global plus élevé grâce à l’utilisation de la compétence Magick Amplification. Alors que Reflux maintient des dégâts critiques plus élevés, sur lesquels cette version se concentre.
- # 3: Arme contondante vive
- Augmente les dégâts critiques ; une chance de réduire les dégâts.
Voici les gravures qui sont supplémentaire à la classe Sorcière en général.
- Toute attaque sur
- Augmente la vitesse et les dégâts des compétences de maintien et d’incantation.
- Frapper le maître
- Augmente les dégâts des attaques qui ne sont pas des attaques arrière ou frontales.
- Rancune*
- Augmente les dégâts infligés et reçus (*uniquement conseillé au niveau 3).
- Poupée maudite*
- Augmente les dégâts infligés et réduit les soins reçus (*uniquement conseillé au niveau 3).
Priorité aux gemmes de sorcière dans les donjons du chaos
Comme détaillé dans le tableau des compétences ci-dessus, Douche glacée est la compétence la plus utilisée, vous aurez donc besoin à la fois de gemmes d’augmentation des dégâts et de réduction du temps de recharge dans cette version. Deuxièmement, si vous choisissez d’emprunter la voie du spam Éclairseulement le Gemme de dégâts est nécessaire, car la gemme de réduction du temps de recharge ne fournira aucun avantage. Voici une liste des Gemmes vous devriez donner la priorité aux Donjons du Chaos.
- # 1: Dommages causés par la pluie de glace
- # 2: Refroidissement de la douche glacée
- # 3: Dégâts de foudre
- #4 : Dégâts apocalyptiques
- # 5: Temps de recharge de l’apocalypse
- # 6: Dégâts de frappe punitifs
- # 7: Temps de recharge de la frappe punitive
- # 8: Dégâts de gravité inverse
- # 9: Temps de recharge de gravité inversée
- # 10: Temps de recharge Inferno
- # 11: Dégâts d’enfer
Allocation de statistiques
L’attribution des statistiques provient des accessoires (collier, boucle d’oreille et bagues). Les statistiques sur lesquelles se concentrer sont généralement définies par la classe de gravure choisie. Il n’est pas économique d’avoir un ensemble d’accessoires totalement différent pour Chaos Dungeons. La sorcière utilise le Allumeur la gravure de classe devrait se concentrer sur Spécialisationsuivie par critique et alors Rapidité. La sorcière utilise le Reflux la gravure de classe devrait se concentrer sur critiquesuivie par Rapidité.
Effets de l’arbre de compétences du trépied
Plus tard, au niveau 3, vous aurez accès à des équipements qui peuvent augmenter le niveau des trépieds individuels pour chaque compétence. Transférez simplement les trépieds que vous utilisez sur votre équipement et n’oubliez pas de les enregistrer dans votre inventaire de trépieds ! Il existe plusieurs pages de préréglages que vous pouvez utiliser pour optimiser les niveaux de votre trépied en fonction du contenu que vous choisissez de compléter.