Artilleurs peut infliger des dégâts très importants et fournir une grande quantité de décalage aux patrons de Lost Ark. Mais si vous avez du mal avec Chaos Dungeons, ne cherchez pas plus loin, ce guide vous montrera la construction ultime pour les éliminer facilement. Les artilleurs ont une très bonne sélection de compétences AoE qui sont parfaites pour envoyer rapidement des ennemis dans Chaos Dungeons. Cela pourrait très bien être la meilleure construction pour cultiver des donjons du chaos infinis parmi toutes les classes. Si vous n’avez pas encore essayé l’artilleur, essayez cette version et vous tomberez peut-être amoureux de tout le barrage d’explosions.
Si vous avez lu nos autres versions de Chaos Dungeon, vous saurez que nous aimons le Gravure de combat de frappe préventive. (Plus d’informations peuvent être trouvées dans cet article.) Dans Chaos Dungeons, c’est tout simplement la meilleure option et vous auriez tort de ne pas l’utiliser. Tester tous les Compétences et Trépied combinaisons de l’Artilleur, nous avons spécifiquement choisi celles qui fonctionnent très bien avec cette gravure.
Compétences à utiliser dans les donjons du Chaos en tant qu’artilleur
Commençant, il n’y a que des monstres normaux apparaissant dans la première zone. Presque toutes les compétences de cette version avec Preemptive Strike peuvent les tuer en un coup sans problème. Beaucoup de compétences que nous avons choisies spécifiquement parce qu’elles ont des temps de recharge très courts. Alors que les compétences de frappe comme Barrage de retour et Raid aérien peut être utilisé pour effacer l’écran, puis utiliser tous les autres lorsque ceux-ci sont en recharge. Leurs dégâts sont retardés dans les deux cas, donc se déplacer dans un large cercle pour éviter d’être touché vous aidera à rester en vie.
La seconde zone ajoute des vagues de 3 Ennemis nommés à un moment qui réapparaît plusieurs fois. Regroupez-les et utilisez Barrage de retour et Raid aérien. Essayez d’en tuer 2 ou 3 en une seule explosion, car cela devrait réduire suffisamment votre temps de recharge pour qu’ils soient prêts à être réutilisés pour le prochain groupe. Ensuite, éliminez tous les ennemis normaux restants avec vos autres compétences jusqu’à ce que le monstre de type défi apparaisse.
Pour le Type de défi ennemi au bout de cette zone, utilisez votre Compétence d’éveil: Barrage de roquettes pour l’effacer facilement.
La zone finale peut être dégagée facilement en tournant l’utilisation de Barrage de retour et Raid aérien pour les ennemis nommés qui apparaissent à partir des cristaux rouges. Vous pouvez les pré-mouler après avoir brisé les cristaux rouges car les dégâts ne se produisent pas immédiatement. Utilisez ensuite les autres compétences pour éliminer les ennemis normaux restants.
Dans ce tableau, nous sélectionnons et décrivons les meilleures compétences d’artilleur à utiliser dans Chaos Dungeons. Nous montrons également quel trépieds et rune sont optimales à utiliser avec chaque compétence. Ils sont répertoriés dans l’ordre de la cible qu’ils devraient pouvoir tuer en un seul coup.
Cible | Compétence | Trépieds | Rune | La description |
---|---|---|---|---|
Normal | Se balancer | Attaque rapide Attaque Tournante |
Recharge rapide | Modéré Dégâts, le temps de recharge rapide s’efface Normal bien les ennemis. |
Normal | Chevrotine | Détection des points faibles Chevrotine à distance Allumage interne |
Recharge rapide | Modéré Dégâts, le temps de recharge rapide s’efface Normal bien les ennemis. |
Normal | Coque améliorée | Repousser La loi de la jungle Coquille perçante |
Recharge rapide | Modéré Dégâts; Refroidissement rapide ; efface Normal bien les ennemis. |
Normal | Barrage avancé | Large explosion Préparation rapide Barrage concentré |
vent de vent / Recharge rapide |
Modéré Dégâts, temps de recharge rapide ; efface Normal bien les ennemis. Peut choisir d’autres 2èmes trépieds pour plus de dégâts |
Normal | Barrage de saut | Saut rapide Barrage amélioré |
vent de vent | Modéré Dégâts; efface Normal ennemis vraiment bien. |
Normal, Nommé, Défi |
Raid aérien | Tir rapide Barrage de flammes Le grand |
vent de vent | Dégâts élevés; efface Nommé ennemis vraiment bien. Explosion retardée. |
Normal, Nommé, Défi |
Barrage de retour | Amélioration du guidage Détection des points faibles Explosion IEM |
vent de vent | Dégâts les plus élevés; efface Nommé ennemis vraiment bien. Explosion retardée |
N / A | Champ d’énergie | Concentration de puissance de feu Augmentation d’énergie |
vent de vent | Fournit Bouclier; Génération de jauge d’identité en dessous de 30 % de HP. |
Priorité aux gravures pour les donjons du Chaos
Comme nous l’avons déjà dit, pour Chaos Dungeons, l’utilisation de la gravure Preemptive Strike est la priorité absolue pour les gravures. Après cela, ils peuvent également les autres gravures énumérées ci-dessous :
- #1 : Frappe préventive
- Critique garantie sur les monstres de type défi ou inférieur avec plein HP.
- #2 : Amélioration de la puissance de feu Gravure de classe
- Augmente les dégâts en fonction du remplissage de la jauge d’identité. Réduit également les dégâts subis.
- # 3: Arme contondante vive
- Augmente les dégâts critiques ; une chance de réduire les dégâts. Se marie bien avec les coups critiques de Preemptive Strike.
Et voici quelques autres gravures que vous pouvez considérer qui sont supplémentaire à la classe Artilleur dans son ensemble :
- Gravure de classe d’amélioration de barrage
- Améliore les dégâts des compétences d’identité. (Seul le niveau 1 est conseillé)
- Frapper le maître
- Augmente les dégâts des attaques qui ne sont ni de dos ni de face.
- Adrénaline
- Cumul de la puissance d’attaque et du taux de coups critiques.
- Barricade
- Dégâts augmentés en étant protégé.
- Rancune*
- Augmente les dégâts infligés et reçus (*uniquement conseillé au niveau 3).
- Poupée maudite*
- Augmente les dégâts infligés et réduit les soins reçus (*uniquement conseillé au niveau 3).
Priorité aux gemmes d’artilleur dans les donjons du Chaos
Les gemmes sont disponibles à partir du niveau 2. Pour l’artilleur, vous souhaitez généralement choisir des gemmes de dégâts pour les compétences qui font moins de dégâts et des gemmes de temps de recharge pour les compétences qui ont des temps de recharge plus élevés. Suivez cette commande pour les meilleurs choix :
- #1: Barrage de retour – Dégâts
- #2 : Barrage de retour – Refroidir
- #3 : Raid aérien – Dégâts
- #4 : Raid aérien – Refroidir
- #5 : Barrage de saut – Dégâts
- #6 : Barrage de saut – Refroidir
- #sept: Se balancer – Dégâts
- #8 : Se balancer – Refroidir
- #9 : Barrage avancé – Refroidir
- #dix: Coque améliorée – Refroidir
- #11 : Chevrotine – Refroidir
Allocation de statistiques
Les statistiques sont sur les accessoires (Collier, Boucle d’oreilleet Anneaux). La plupart des gens n’ont pas l’or requis pour deux ensembles d’accessoires spécifiquement pour Chaos Dungeons car le contenu n’est pas très difficile. Il existe plusieurs façons d’aborder les statistiques pour l’artilleur.
- Statistique primaire (choisissez-en un)
- Spécialisation pour améliorer la génération de jauge d’identité et augmenter les dégâts des compétences d’identité ou
- Rapidité pour améliorer la vitesse des animations d’incantation des compétences, la récupération du temps de recharge et la vitesse de déplacement.
- Statistique secondaire
- Si vous n’utilisez pas une combinaison des éléments ci-dessus, critique peut également être utilisé comme statistique secondaire.
Effets de l’arbre de compétences du trépied
Enfin, si vous avez atteint le niveau 3, n’oubliez pas d’aller au PNJ de l’arbre de compétences de transfert, pour transférer les trépieds de vos compétences à partir d’équipements pillés. (Vous pouvez également les enregistrer dans l’onglet Inventaire des trépieds pour tester d’autres versions !) Étant donné que tous les trépieds ne peuvent pas voir leur niveau augmenté, seuls certains des trépieds de cette version peuvent être améliorés. La 13 hors de 18 les emplacements que vous devez utiliser sont :
- Chevrotine: Détection des points faibles, Allumage interne
- Coque améliorée: La loi de la jungle
- Barrage avancé: Préparation rapide, Barrage concentré
- Barrage de saut: Saut rapide, Barrage amélioré
- Raid aérien: Tir rapide, Barrage de flammes, Le grand
- Barrage de retour: Détection des points faibles, Explosion IEM
- Champ d’énergie: Augmentation d’énergie