Les chasseurs d’ombres sont une excellente classe pour nettoyer rapidement les donjons du Chaos dans Lost Ark. Ils exploitent le pouvoir des démons pour anéantir leurs ennemis. Chasseurs d’Ombres échanger entre deux positions ; Humain forme et Démon formulaire. Au niveau 50, les joueurs peuvent choisir d’améliorer le style de jeu de la forme démon ou de rester sous la forme humaine pour infliger des dégâts. Les deux styles de jeu sont viables dans toutes les formes de contenu, mais dans ce cas particulier construire pour Chaos Dungeons nous allons nous concentrer sur un, en utilisant le Impulsion démoniaque gravure de classe. Si vous débutez avec un nouveau Shadowhunter ou si vous cherchez à optimiser votre vitesse de nettoyage de Chaos Dungeon, ce sera sûrement le construction ultime du donjon du chaos pour libérer le plein potentiel de ce pouvoir chaotique.
Plusieurs compétences et constructions ont été testées afin de créer ce guide, et le point central de cette construction repose sur une gravure rarement utilisée. Même s’il est régulièrement négligé, le Gravure de combat de frappe préventive est l’une des gravures les plus fortes pour Donjons du Chaos. (Une explication plus détaillée peut être trouvée ici.)
Compétences à utiliser dans les donjons du chaos en tant que chasseur d’ombres
Dans la première zonedéplacez-vous en évitant les dégâts jusqu’à ce que la plupart des ennemis soient apparus, rassemblez-les dans un petit groupepuis faites-les tous exploser avec de grandes compétences de frappe telles que Décimer, Hurleret Vision démoniaque. Toutes ces compétences devraient être capables de tuer en un seul coup des ennemis normaux. Utilisez les compétences restantes pour nettoyer les ennemis à faible santé et en générer plus Jauge d’identité. Si vous avez des statistiques de spécialisation très élevées, vous pouvez utiliser le Identité compétence pour entrer dans Forme de démon. Les compétences clés sous forme de démon sont Massacre de sang et Coup bondissant. Blood Massacre est excellent pour éliminer les ennemis nommés et l’ennemi final du défi dans la deuxième zone.
Dans la deuxième zonerassemblez les ennemis nommés et utilisez Massacre de sang et Coup bondissant pour en tuer 2 ou 3. Cela devrait presque réinitialiser tous vos temps de recharge pour les réutiliser pour la prochaine vague d’ennemis nommés. Utilisez les autres compétences de forme démoniaque pour nettoyer les ennemis normaux restants. Une fois de plus, les ennemis nommés apparaissent, répétez le processus.
Un autre facteur important, en particulier pour Demonic Impulse Shadowhunters, est que vous devez chronométrer judicieusement l’utilisation de la compétence d’identité. La rapidité avec laquelle vous pourrez entrer dans la forme démon dépendra du moment où vous voudrez l’utiliser. Avoir plus Spécialisation et Runes de richesse peut grandement aider à cela. Si vous ne parvenez pas à accéder au formulaire Démon pour l’ennemi de type défi de la deuxième salle, utilisez le Éveil compétence au lieu de générer plus Jauge d’identité pour aider à gagner du temps.
Pour l’ennemi de type Challenge à la fin de cette zone, utilisez soit le Massacre de sang ou votre Compétence d’éveil pour les expédier rapidement.
Le tableau ci-dessous indique quels Compétences de chasseur d’ombres à choisir avec une brève description de l’objectif de la compétence. Les compétences sont triées en fonction de la cible contre laquelle elles fonctionnent bien (HP du plus bas au plus élevé : Normal, Nommé, Défi, Boss).
Cible | Compétence | Trépieds | Rune | La description |
---|---|---|---|---|
Normal | Griffe montante | Préparation rapide Coup critique |
Recharge rapide | UN priorité basse compétence utilisée comme dégâts de remplissage. |
Normal | Croix brutale | Poing des Ténèbress Coup critique |
Rage | UN priorité basse compétence utilisée comme dégâts de remplissage. |
Normal | Clone démoniaque | Coup impitoyable Attaque en chaîne |
vent de vent | UN priorité basse compétence utilisée comme dégâts de remplissage. |
Normal | Épine perçante | Frappe améliorée Triple épine Faire progresser les épines |
vide | UN priorité basse compétence utilisée comme dégâts de remplissage. |
Normal | Poigne du démon | Préparation rapide Pouvoir envahissant Emprise géante |
vide | Efface Normal ennemis vraiment bien. |
Normal | Vision démoniaque | Concentré Sortie Pouvoir envahissant Puissance débordante |
Richesse | Génération de jauge à très haute identité. Efface Normal ennemis vraiment bien. |
Normal, Nommé |
Hurler | Doigts rapides Pouvoir envahissant Puissant rugissement |
Richesse | Génération de jauge à haute identité. Efface Normal ennemis vraiment bien. |
Normal, nommé | Décimer | Préparation rapide Coup critique Blitz |
vent de vent | UN Haute compétence dommageable; efface Nommé ennemis bien |
Normal, nommé | Coup bondissant | N / A | vent de vent | Forme démoniaque uniquement. Haute Dégâts qui disparaissent Nommé bien les ennemis. |
nommé, défi, Chef |
Massacre de sang | N / A | vent de vent | Forme démoniaque uniquement. Le plus élevé Compétence dommageable qui efface Défi bien les ennemis. |
Priorité aux gravures pour les donjons du Chaos
Pour le Shadowhunter, voici les gravures que vous pouvez prioriser pour Chaos Dungeons en utilisant la construction Preemptive Strike :
- #1 : Frappe préventive
- Critique garantie sur les monstres de type défi ou inférieur avec plein HP.
- #2 : Impulsion démoniaque
- Gravure de classe qui a un potentiel de dégâts global plus élevé ; l’accès aux compétences de démon qui fournissent un petit soin, et une capacité qui peut presque un coup tuer presque n’importe quoi dans Chaos Dungeons : Massacre de sang.
- # 3: Arme contondante vive
- Augmente les dégâts critiques ; chance de réduire les dégâts.
Voici les gravures qui sont supplémentaire à la classe Shadowhunter en général.
- Capitaine de raid
- Augmente les dégâts en fonction de la vitesse de déplacement.
- Adrénaline
- Bonus de puissance d’attaque cumulable.
- Absorption d’esprit
- Augmente la vitesse d’attaque et de déplacement.
- Rancune*
- Augmente les dégâts infligés et reçus (*uniquement conseillé au niveau 3).
- Poupée maudite*
- Augmente les dégâts infligés et réduit les soins reçus (*uniquement conseillé au niveau 3).
Priorité aux gemmes Shadowhunter dans les donjons du Chaos
Les capacités de dégâts les plus élevées sont les spécialité ceux utilisés dans le Forme démoniaque. Ils n’ont pas de gemmes individuelles, ils bénéficient donc tous des mêmes gemmes pour les dégâts et le temps de recharge. Le reste des gemmes est moins important, mais se concentrer sur les autres compétences très dommageables vaut toujours la peine. Cela sera utile non seulement pour les Donjons du Chaos, mais aussi pour d’autres types de contenu.
- #1: Dégâts de compétence démoniaque
- #2 : Temps de recharge des compétences démoniaques
- # 3: décimer les dégâts
- # 4: Décimer le temps de recharge
- # 5: Dégâts de hurlement
- # 6: Temps de recharge du hurlement
- # 7: Dégâts de la vision du démon
- # 8: Temps de recharge de la vision démoniaque
- # 9: Dégâts de la poignée du démon
- # 10: Temps de recharge de Demons Grip
- # 11: Dégâts d’épine perçants
Allocation de statistiques
L’allocation des statistiques provient des accessoires (Collier, Boucle d’oreilleet Anneaux). Il peut être très coûteux d’avoir un ensemble d’accessoires différent pour les donjons du Chaos, vous devez donc choisir ces statistiques en fonction de la gravure de classe que vous avez choisie de jouer.
- Pour le Impulsion démoniaque Gravure de classe, la priorité des statistiques devrait se concentrer sur Spécialisation d’abord pour entrer et rester en forme de démon autant que possible et aussi pour augmenter les dégâts en forme de démon. Une statistique secondaire doit être soit Rapidité ou critique.
- Pour le Suppression parfaite Gravure de classe, la priorité des statistiques devrait se concentrer sur Rapidité d’abord pour les réductions de temps de recharge, suivi de critique.
Effets de l’arbre de compétences du trépied
À PNJ de l’arbre de compétences de transfert, vous devez transférer les effets de l’arbre de compétences du trépied de l’équipement pillé vers votre équipement équipé. (N’oubliez pas de les enregistrer également dans l’onglet Inventaire du trépied pour plusieurs versions !) Tous les trépieds ne peuvent pas être mis à niveau, alors voici les Trépieds qui peut être affecté par Effets de l’arbre de compétences qui sont utilisés dans cette version de Chaos Dungeon :
- Griffe montante: Coup critique
- Croix brutale: Coup critique
- Clone démoniaque: Attaque en chaîne
- Épine perçante: Frappe améliorée Triple épine, Faire progresser les épines
- Poigne du démon : Préparation rapide, Pouvoir envahissant, Emprise géante
- Vision démoniaque: Concentré Sortie, Pouvoir envahissant, Puissance débordante
- Hurler: Doigts rapides, Pouvoir envahissant, Puissant rugissement
- Décimer: Préparation rapide, Coup critique, Blitz