Featured Steelrising Dancer Build

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le danseur est l’une des quatre classes de départ de Steelrising et se concentre sur l’agilité et l’immobilisation. Augmenter la vigueur pour attaquer et esquiver plus souvent se marie bien avec toutes les classes, mais cela brille vraiment avec le danseur. Il existe de nombreuses armes qui évoluent avec l’agilité, mais les meilleures options sont celles qui peuvent immobiliser rapidement les ennemis. Il s’agit de la meilleure construction de danseur pour le début, le milieu et la fin du jeu dans Steelrising.

Faire la meilleure construction de danseur dans Steelrising

La Danseur dans Steelrise est l’un des quatre classes de départ dans le jeu. Faire un bon build dépend si le joueur veut compter sur des dégâts purs, Immobilisationou en associant leurs dégâts à Alchimie. Il existe trois principaux types d’armes qui évoluent avec Agilité et partagent leurs mouvements avec de nombreuses autres armes du jeu. Coups critiques sont infligés à tous les ennemis immobilisés, ce qui Vigueur extrêmement important pour ce style de jeu.

  • Ventilateurs – Ralentissez, accumulez beaucoup d’immobilisation et n’utilisez pas beaucoup d’endurance.
  • Les griffes – Rapide, accumulez une quantité moyenne d’immobilisation et utilisez plus d’endurance que de ventilateurs.
  • Épées doubles – Plus rapide que les ventilateurs, accumule peu d’immobilisation et utilise le plus d’endurance.

Certaines armes sont mieux adaptées à des styles de jeu spécifiques que d’autres, mais il y a suffisamment d’armes pour couvrir tout ce que les joueurs peuvent vouloir faire.

Meilleure construction de danseur en début de partie dans Steelrising

Steelrising Armoured Fans
Capture d’écran par Pro Game Guides

Au début du jeu, les joueurs auront leur Ventilateurs blindésune arme capable de Bouclier joueurs contre les dommages. Les joueurs mettront la main sur une arme Claw assez tôt dans le jeu et une arme Dual Swords peu après. L’utilisation de l’une de ces trois armes peut être utilisée, mais connaître leurs forces est important pour déterminer comment jouer avec elles. La Griffes Némésis ont l’accumulation d’immunisation la plus rapide des trois armes et ont une parade qui leur est attachée. La Fauchon et Sabre ont une rotation unique qui leur est attachée qui fait des dégâts mais consomme beaucoup d’endurance. La construction la plus optimale serait :

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  • Arme
    • Griffes Némésis – Pour la construction de l’immunisation.
    • Fauchon et Sabre – Pour les dégâts.
    • Ventilateurs blindés – Pour jouer défensivement.
  • Armure
    • N’importe quel – L’armure doit être utilisée uniquement pour ses défenses ou sa capacité à augmenter l’endurance.
  • Modules
    • Module d’immobilisation de niveau I – Augmente les dégâts d’immobilisation infligés par les armes.
    • Module de longévité de grade I – Augmente la santé.

Les joueurs devraient augmenter leur Agilité dès qu’ils le peuvent pour les dégâts et leur capacité à étourdir avec Immobilisation. Durabilité est également important, mais si les joueurs jouent défensivement avec les compétences Bouclier ou Contre-attaque, ils peuvent se concentrer sur Vigueur Au lieu.

Lié: Que sont les clés de module et où les trouver dans Steelrising ?

Meilleure construction de danseur de milieu de jeu dans Steelrising

Steelrising Franklin Claws
Capture d’écran par Pro Game Guides

Une fois que les joueurs ont mis la main sur de meilleurs matériaux de mise à niveau, de meilleures armes et plus de modules, les constructions peuvent commencer à devenir plus raffinées. L’utilisation de Flamme, Gelet Fulmination devient plus facile car de nombreuses autres armes peuvent être trouvées dont les dégâts sont proportionnés à la fois à l’Agilité et Alchimie. Frost est préféré, mais les joueurs peuvent aimer les dégâts causés par Fulmination et Flame. Pendant le temps qu’un ennemi est gelé, il peut toujours faire construire son immobilisation, ce qui permet aux deux de bien se synergiser pour empêcher constamment les ennemis d’agir.

  • Arme
    • Griffes de Franklin – Inflige des dégâts de Fulmination lors de l’utilisation de l’Invocation de Foudre, augmentant également ses dégâts d’Immobilisation avec le buff.
    • Charleville 1789 Bouclier Mousquet – Le meilleur arme de côté à utiliser pour accumuler Frost contre les ennemis. Même non améliorée, cette arme est extrêmement utile pour tenir les ennemis à distance.
    • Ventilateurs givrés/Fans de Némésis – Bien que ces armes s’adaptent bien à l’agilité, elles sont très lentes et ne conviennent qu’aux joueurs qui ne veulent pas utiliser le mousquet ou qui souhaitent avoir un style de jeu plus lent.
    • Mille griffes coupées – Les meilleures armes pour le milieu et la fin du jeu si les joueurs peuvent utiliser correctement la compétence Blade Storm. Ce qui lui manque en dégâts, il le compense en dégâts d’immobilisation et en un ensemble de mouvements rapides.
  • Armure
    • Citoyen Ensemble – L’ensemble de citoyens augmentera la statistique d’endurance du joueur et aura une armure suffisamment décente pour le protéger. L’endurance est plus importante que la résistance aux dégâts que l’ensemble donne, car les joueurs devraient esquiver plus que tout.
  • Modules
    • Module d’immobilisation de grade II – Augmente la vitesse à laquelle l’immobilisation s’accumule.
    • Module de rapidité de niveau II – Cela le rend si Esquive et sprint les attaques accumuleront des dégâts d’immobilisation supplémentaires.
    • Module d’étourdissement de grade II – Ce module n’est nécessaire que pour combattre des ennemis supplémentaires. Les ennemis à cible unique resteront toujours étourdis assez longtemps pour récupérer l’Endurance, il est donc inutile à moins que les joueurs ne veuillent étourdir des groupes d’ennemis pour se concentrer sur un à la fois.
    • Longévité/longue infusion/catalyseur de gel – Le dernier module équipé dépend en grande partie de l’arme que le joueur utilise, ainsi que de l’impression qu’il a besoin de santé supplémentaire. Long Infusion est mieux utilisé pour les Franklin Claws et Frost Catalyst pour n’importe quelle arme Frost.

Lié: Afflictions alchimiques expliquées dans Steelrising

Si les joueurs conservent leurs anciennes armes d’avant, le Griffes Némésis sont les meilleurs des trois pour ce style de jeu Immobilisation. Celles-ci et les Thousand Cut Claws sont des armes qui peuvent confortablement amener les joueurs à la fin du jeu sans aucun problème.

Meilleure construction de danseur de fin de jeu dans Steelrising

Steelrising Respite Module
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Il n’y a pas beaucoup de changements pour la construction une fois que les joueurs ont atteint la fin du jeu. Les nouveautés sont rares. Cependant, ce qui est trouvé n’est pas très utile pour une construction axée sur l’agilité. Ce sont les nouveaux éléments que les joueurs peuvent considérer lorsqu’ils atteignent la fin du jeu.

  • Armes
    • Fleuret et poignard – Cette arme a ses utilités et fait même plus de dégâts que les Nemesis Claws sur le papier. Cependant, il a un mouvement beaucoup plus lent. Pour un hybride de puissance et d’agilité, cette arme devient bien meilleure si les joueurs peuvent contre-attaquer efficacement.
  • Armure
    • Secret de Roi – Cet ensemble a le gain d’endurance le plus élevé de tous les autres ensembles, ce qui en fait instantanément un must pour une construction de danseur.
  • Modules
    • Module de répit de niveau II – Provoque la restauration complète de l’endurance du joueur chaque fois qu’un ennemi est immobilisé. Cela peut permettre aux joueurs d’attaquer sans avoir à se reposer pour retrouver leur endurance et se marie bien avec le module d’étourdissement pour attaquer plusieurs ennemis à la fois.
    • Module de destruction de niveau III – Augmente considérablement les dégâts physiques. Cela peut être appliqué à n’importe quelle construction avec n’importe quelle arme.

Idéalement, les joueurs auront trouvé l’arme qu’ils apprécient le plus à ce stade du jeu. La Grenades de pétrification augmentera également l’immobilisation, ce qui en fera une ressource précieuse pour les joueurs qui ne peuvent pas toucher. Il est facile de changer les choses et de jouer avec des armes dans le jeu, car toutes les ressources peuvent être achetées sans aucun problème.

Pour plus de guides Steelrising, consultez Trucs et astuces pour les débutants dans Steelrising sur les guides de jeu Pro.

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