Maxis a partagé de nouvelles informations sur les complexités liées à l’introduction de pronoms non sexistes dans Les Sims 4 dans le cadre d’une nouvelle mise à jour en direct détaillant les progrès réalisés dans la mise en œuvre de la fonctionnalité très demandée.

Le développeur a d’abord confirmé qu’il cherchait des moyens d’introduire des options de pronom étendues dans Les Sims 4 en mai dernier – à la suite d’une pétition communautaire signée par plus de 22 000 personnes – et son premier livestream de 2022 a maintenant offert une mise à jour substantielle des progrès, partageant un aperçu du processus de développement et incluant un premier aperçu de la façon dont la fonction de pronoms personnalisables récemment annoncée par Les Sims 4 fonctionnera dans le jeu.

Comme l’a expliqué le producteur des Sims 4 John Faciane lors de la diffusion en direct, l’objectif de Maxis avec des pronoms personnalisables est triple : introduire une plus grande représentation pour les joueurs transgenres et non binaires, permettre une plus grande liberté d’expression pour tous les joueurs et, finalement, créer un expérience qui se sent plus accueillante et gentille.

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C’est cependant une fonctionnalité qui entraîne un nombre important d’obstacles techniques et logistiques – en particulier en ce qui concerne le fait que Les Sims 4 sont actuellement traduits dans 18 langues différentes, chacune avec ses propres nuances en ce qui concerne les pronoms.

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Comme Veronica Morales, responsable de la localisation, l’a révélé lors de la diffusion en direct, il s’agit d’un défi linguistique auquel l’équipe de localisation d’EA est déjà confrontée, mais qui est encore compliqué par des considérations culturelles et réglementaires dans chaque région.

« Certaines langues [such as Sweden and Spain] ont officiellement acceptés et prêts à utiliser des pronoms non binaires « , a expliqué Morales,  » mais pour d’autres territoires, les pronoms ne sont pas inclus dans leurs dictionnaires « . Cependant, dans certaines de ces dernières régions – dont l’Allemagne, l’Espagne et le Brésil – Les communautés LGBTQ+ locales ont déjà adopté de nouveaux systèmes de grammaire et de syntaxe non binaires avec lesquels elles se sentent à l’aise, et ceux-ci, bien qu’ils ne soient pas encore officiellement reconnus, fournissent à l’équipe de localisation un point de contact utile.

Morales a également mis en évidence un troisième domaine de considération : les territoires avec des réglementations et des lois plus strictes « où l’utilisation de pronoms non binaires peut être assez difficile ». Pour ces régions, la localisation nécessite une approche différente et plus créative – peut-être en utilisant la voix passive pour éviter de faire référence au sujet (« la lettre a été envoyée hier » au lieu de « ils m’ont envoyé une lettre hier ») ou en remplaçant un pronom par le nom réel du personnage – mais quelle que soit l’approche adoptée, dit Morales, la solution « doit toujours sembler naturelle dans le contexte et elle doit sembler réelle pour les joueurs et, en même temps, respectueuse ».

Compte tenu de la complexité de la recherche de solutions grammaticales pour les 18 langues dans lesquelles les Sims 4 sont actuellement traduits, Faciane indique que la première itération du travail de Maxis sur les pronoms personnalisables – qu’il appelle un « processus d’apprentissage et de développement continus » – se concentrera sur l’anglais, avec des langues supplémentaires à suivre.

Et quant à la façon dont tout ce travail finira par se manifester dans le jeu, le concepteur d’expérience Sims Alister Lee a partagé un premier aperçu d’une version révisée du système Create-A-Sim des Sims 4.

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Un aperçu du travail en cours sur la façon dont les pronoms personnalisables seront intégrés dans le système Create-A-Sim des Sims 4.

Son changement le plus immédiatement perceptible se trouve dans la zone de saisie en haut à gauche, qui indique désormais « Bonjour, mon nom et mes pronoms sont … », reflétant la façon dont une personne peut choisir de se présenter dans la vie réelle. À partir de là, les joueurs peuvent choisir entre des options de pronoms plus familiers – y compris They/Them/Their, She/Her/Hers et He/Him/His – ainsi que des pronoms entièrement personnalisables, qui seront tous correctement reflétés dans les goûts. d’info-bulles et de notifications tout au long du jeu.

Dans une note finale, Faciane a confirmé qu’EA avait l’intention de déployer un certain nombre de protections, y compris ses filtres de blasphème existants, pour empêcher les pronoms personnalisables d’être abusés et pour garantir à tous les joueurs une expérience « sûre et amusante ».

Quant à savoir quand les pronoms personnalisables pourraient enfin faire leurs débuts dans Les Sims 4, ce n’est toujours pas clair. Faciane a simplement déclaré que Maxis avait l’intention de poursuivre ses recherches et sa conception – qu’il entreprend avec le soutien d’organisations à but non lucratif LGBTQ+, dont It Gets Better – jusqu’à ce qu’il sente que la fonctionnalité est en bonne position pour être lancée. « Nous avons encore du chemin devant nous », a conclu Faciane, « et nous voulons nous assurer de vous contacter en cours de route. »