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Le jeu le plus discuté lors du récent événement Gamescom l’année dernière était Sonic Frontiers, selon une analyse par Maven Road de tous les médias sociaux autour de l’événement en Allemagne.

Maven Road analyse les conversations sur les réseaux sociaux pour déterminer de quoi les gens parlent. Nous leur avons demandé de regarder les événements Gamescom et Devcom du 22 au 28 août. Pour la première fois depuis 2019, les événements ont eu lieu en personne à Cologne, en Allemagne cette année. Alors que Gamescom a attiré plus de 265 000 joueurs à son exposition, environ 2 500 développeurs de jeux se sont présentés pour Devcom. J’aime regarder l’analyse de ces événements car cela règle les débats sur ce qu’était le « jeu du spectacle ».

Et dans son analyse, les gens ont le plus parlé de Sonic Frontiers. Maven Road a effectué une analyse de l’écoute des consommateurs pour identifier les moteurs de conversations sur Twitter, les actualités, les blogs et les forums liés aux discussions des utilisateurs sur les performances des événements Devcom et Gamescom.

Maven 3
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Analyse Par Maven Road Des Discussions Gamescom/Devcom.

Il a enregistré plus de 685 800 mentions de Gamescom et Devcom, avec 213 700 utilisateurs uniques. Environ 52,4 % des conversations étaient dans la presse, tandis que 47,6 % concernaient du contenu généré par les utilisateurs. Gamescom a enregistré 681 700 mentions, tandis que Devcom a enregistré 4 200 mentions du 8 août au 4 septembre.

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Les conversations liées à la Gamescom ont culminé le 23 août, animées par des utilisateurs et des organisations commentant les annonces de jeux à venir sur #gamescom, tandis que d’autres ont exprimé leur enthousiasme pour l’événement. Le premier jour de la Gamescom, le 24 août, les mentions ont légèrement baissé (13,4 %) ; cependant, ces mentions représentaient 36,1 % de l’ensemble des conversations au cours de l’événement de cinq jours.

Au cours de cette journée, les conversations ont été animées par des commentaires sur les nouveaux produits et accessoires de console, ainsi que par des discussions sur les faits saillants de l’événement. De plus, les conversations liées à Devcom comprenaient des participants partageant les points saillants de leurs conférences préférées.

Les jeux les plus discutés

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Les Jeux Les Plus Mentionnés À La Gamescom.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, le meilleur jeu mentionné lors de l’émission était Sonic Frontiers de Sega. Ce jeu sort le 8 novembre. Le deuxième gagnant était Hogwarts Legacy, le nouveau jeu Harry Potter sorti le 10 février de Warner Bros. Interactive Entertainment. Le troisième titre était une nouvelle franchise de Neowiz : Lies of P, un titre d’action basé sur Pinocchio.

Outre les dix premiers, les autres jeux mentionnés comprenaient New Tales From the Borderlands ; Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique; Retournez à l’île aux singes ; Où les vents se rencontrent ; L’étendue : une série révélatrice ; et amis contre amis.

Les conversations étaient principalement animées par des utilisateurs exprimant leur engouement pour les jeux à venir ou partageant leurs opinions après avoir joué à certaines des démos de ces jeux. Sonic Frontiers a représenté plus de 41 100 mentions au cours de cette période mesurée.

Environ 82 % des mentions de la Gamescom étaient sur Twitter, contre 11 % dans les actualités, 5 % dans les forums et 2 % dans les blogs. Les mentions positives de la Gamescom étaient de 14 %, contre négatives à 6 %.

La démo du jeu a été bien accueillie, car les utilisateurs ont exprimé leur approbation du gameplay, citant souvent que 95% des testeurs « ont adoré ». Les publications négatives étaient principalement dues aux commentaires des utilisateurs concernant une altercation entre les streamers qui s’est produite lors de l’événement.

Les mentions liées à Devcom étaient principalement dues à des images mettant en évidence les conférences de l’événement.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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