Mass Effect: Legendary Edition rassemble les trois premiers jeux de la série dans un seul package, permettant aux nouveaux joueurs d’en faire l’expérience pour la première fois avec de nouvelles améliorations visuelles. Mais si vous êtes un Spectre expérimenté, sachez que jouer à l’édition légendaire ne vous donnera pas l’impression de vous souvenir. BioWare a apporté des changements de qualité de vie et d’équilibrage par rapport aux originaux. Si vous vous replongez pour votre deuxième voyage à travers la galaxie (ou troisième ou quatrième), poursuivez votre lecture pour connaître les choses que vous pourriez avoir besoin de savoir.

Pour en savoir plus sur la façon dont la collection s’empile, assurez-vous de lire notre revue Mass Effect: Legendary Edition en cours.

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Lecture en cours: Les moments d’effet de masse les plus rares que vous ignorez peut-être

Le DLC est répandu partout

Dans les versions originales de Mass Effect, des extensions DLC ont été ajoutées après le lancement, comme d’habitude, donc acheter les histoires supplémentaires vous donnerait un accès immédiat à celles-ci. Parfois, il peut y avoir des restrictions de niveau, mais en général, vous n’avez pas à attendre. L’édition légendaire comprend presque tous les DLC des trois jeux depuis le début, mais vous ne pouvez pas vous lancer directement dans le DLC. Au lieu de cela, BioWare a réparti les missions DLC afin qu’elles apparaissent de manière plus organique aux côtés des missions régulières. Cela en fait une expérience unique et unifiée, mais cela signifie également que vous ne pouvez pas, par exemple, démarrer la mission Shadow Broker dès que vous commencez à jouer à Mass Effect 2 (vous pouvez aller recruter les deux coéquipiers DLC, Zaeed et Kasumi. ).

Mais le DLC Pinnacle Station est MIA

Le seul élément de contenu téléchargeable manquant dans le package est le module complémentaire Pinnacle Station du premier Mass Effect. Comme BioWare l’a expliqué auparavant, les données ont été corrompues après la publication du Mass Effect original. Cela a conduit à l’absence du DLC du port PS3 pour Mass Effect. De même, lorsque BioWare est allé remasteriser le jeu pour cette édition légendaire, le même problème de données corrompues l’a empêché d’être inclus dans le jeu. Pinnacle Station fait toujours existent techniquement sur le Xbox Store, pour la version originale de la Xbox 360, mais pour des raisons évidentes, il n’est pas compatible avec l’édition légendaire.

Utilisez des armes sans pénalités

Le Mass Effect original comprenait des classes comme le reste de la série, mais les définissait plus étroitement en créant des pénalités pour l’utilisation de certaines armes qui n’étaient pas optimisées pour votre classe. L’édition légendaire supprime ces pénalités pour vous donner plus de flexibilité dans vos choix de classe et d’armes. Cependant, certaines classes pourront allouer des points à certains types d’armes pour améliorer leur efficacité.

La préparation galactique dépend davantage des trois jeux

Dans le Mass Effect 3 original, votre niveau de préparation galactique pourrait être amélioré en jouant à une grande partie du mode multijoueur. Dans l’édition légendaire, ce mode a été coupé (bien qu’il puisse revenir) et le niveau de préparation galactique a été rééquilibré. Si vous jouez à toute la trilogie dans l’ordre, cela sera déterminé par le contenu que vous avez terminé dans les trois jeux. Cependant, si vous passez directement à Mass Effect 3, vous devrez presque tout faire pour atteindre une préparation maximale et obtenir la meilleure fin.

Respec à une remise avec Shadow Broker

Vous pouvez respecter les pouvoirs et les améliorations de votre groupe dans Mass Effect 2 en investissant dans l’amélioration des pouvoirs de reconversion depuis le terminal de recherche en Normandie. Vous pouvez le trouver sur le deuxième pont. Mais si vous pouvez attendre un peu avant de terminer la mission Shadow Broker, vous pouvez obtenir une remise importante. Le respec Normandie coûte 2500 Element Zero, tandis que le respec Shadow Broker n’est que de 1000 EZ. Quoi qu’il en soit, ne vous inquiétez pas trop de dépenser vos points de mise à niveau, car vous pouvez toujours vous recycler.

FemShep semble plus cohérent

Dans les versions originales de Mass Effect, le mâle Shepard était la valeur par défaut dans tous les supports marketing, et cela se reflétait dans les jeux eux-mêmes. Bien que FemShep ait toujours été une option, son apparence par défaut était incohérente entre les jeux. Cela a été corrigé pour l’édition légendaire, vous pouvez donc choisir FemShep (exprimé de manière experte par Jennifer Hale) sans vous soucier de la cohérence brisée par un visage en constante évolution. Naturellement, si vous créez votre propre Shepard personnalisé – homme ou femme – cela se poursuivra également dans les trois jeux.

Les trophées et les réalisations sont plus faciles, heureusement

Certains des trophées et des succès étaient extrêmement délicats, voire nécessitaient plusieurs parties pour les réclamer tous, et Legendary Edition apporte des ajustements indispensables. Un, par exemple, vous récompense pour avoir joué avec certains coéquipiers dans le premier Mass Effect. Alors que cela vous obligeait à jouer la majeure partie du jeu avec des coéquipiers – ce qui vous empêchait d’échanger des membres de l’équipe et ne vous permettait d’en obtenir que quelques par partie – maintenant vous pouvez réclamer le trophée ou la réussite équivalent en jouant une poignée de missions avec un coéquipier. D’autres qui font un décompte cumulatif se cumulent à travers différentes parties. Tous ces changements rendent l’obtention d’un trophée Platine beaucoup plus accessible.

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