Il existe de nombreuses missions secondaires fantastiques dans la série Mass Effect – connues dans le jeu sous le nom de Devoirs – qui valent bien votre temps. Il y a aussi beaucoup de choses qui ne valent pas la peine d’être faites du tout, nous avons donc compilé ci-dessous une liste de certaines des meilleures missions secondaires que vous ne voudrez pas sauter pendant que vous jouez à la série dans Mass Effect: Legendary Edition.

Notez que nous n’avons répertorié que les affectations du premier Mass Effect jusqu’à présent. Nous mettrons à jour cette fonctionnalité avec encore plus que vous ne devriez pas manquer dans d’autres jeux dans les prochains jours. Sinon, assurez-vous de lire notre revue Mass Effect: Legendary Edition en cours.

Asari Consort

Détails de l’acquisition: Situé dans la Citadelle. Vous pouvez trouver celui-ci dans les appartements du Consort dans le coin sud-est du Présidium. Parlez à Sha’ira.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: Dans cette mission, la consort Asari Sha’ira vous demande d’aider un général turien qui répand des mensonges à son sujet. C’est une quête amusante à part entière avec deux récompenses: l’une étant une rencontre torride (si vous choisissez le bon dialogue), et l’autre un bibelot prothéen, qui, s’il est emmené dans un monde inexploré sur Eletania, vous donne un petit Œuf de Pâques.

Sœur de Rita

Détails de l’acquisition: Situé dans la Citadelle. Parlez à Rita dans Flux pour récupérer cette mission.

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Pourquoi cela en vaut-il la peine: Cette mission particulière vous permet d’aider un officier du C-Sec à sauver sa sœur, Jenna, qui travaille sous couverture et en danger potentiel. Complétez-le et Jenna apparaîtra dans Mass Effect 3 d’une manière inattendue.

Le fan

Détails de l’acquisition: Situé dans la Citadelle. Parlez à Conrad Verner dans les marchés supérieurs du quartier.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: Vous rencontrerez Conrad Verner, le plus grand fan de la galaxie du commandant Shepard. Vous devrez retourner à la Citadelle plusieurs fois pour celle-ci (généralement après chaque quête d’histoire majeure) et parler avec Conrad pour terminer la quête. Conrad est un favori des fans et reviendra dans Mass Effect 2 et 3 tant que vous aurez terminé sa quête.

Retour à la maison

Détails de l’acquisition: Situé dans la Citadelle. Parlez à Samesh Bhatia, qui sera dans les suites de l’émissaire du Présidium après que Tali se soit joint à votre groupe.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: Cette mission est une petite quête déchirante sur un homme qui veut récupérer le corps de sa femme afin qu’il puisse lui donner un enterrement convenable. C’est difficile à manquer car, comme nous l’avons mentionné ci-dessus, il se présentera à l’extérieur de l’émissaire du présidium après avoir rencontré Tali.

Le quatrième pouvoir

Détails de l’acquisition: Situé dans la Citadelle après avoir terminé une ou plusieurs des missions principales du jeu (Therum, Noveria ou Feros). Après être descendu de l’ascenseur pour rencontrer le capitaine Anderson dans l’histoire, un journaliste vous attendra. Parlez-lui pour déclencher cette affectation.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: The Fourth Estate est une toute petite quête où la journaliste Khalisah Al-Jilani interviewe Shepard. Al-Jilani fait une apparition dans les trois jeux, faisant à chaque fois référence à la façon dont les choses se sont déroulées auparavant, c’est donc une bonne idée de lui parler et de vivre cette amusante continuité des événements au fur et à mesure.

Quêtes de l’histoire de Shepard

Détails de l’acquisition: Lorsque vous démarrez Mass Effect pour la première fois, Shepard a le choix entre trois histoires d’arrière-plan, et chacune a une affectation associée que vous pouvez faire qui étoffe l’arrière-plan sélectionné. Tous les trois sont situés sur la Citadelle et sont disponibles après avoir terminé une ou plusieurs des missions principales du jeu (Therum, Noveria ou Feros).

  • Choses anciennes, malheureuses et lointaines (fond d’espacement): Un humain nommé Zabaleta appellera Shepard lorsque vous passerez par le couloir Wards Access.
  • Vieux amis (fond de terre): Un humain nommé Finch s’adressera à Shepard en passant lorsque vous courez autour de Chora’s Den dans les Wards.
  • Je me souviens de moi (histoire de colon): Lorsque vous retournerez à la Citadelle et quitterez l’ascenseur de la baie d’amarrage, le lieutenant Girard contactera Shepard.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: Pour la plupart, Shepard est construit comme une ardoise vierge que vous pouvez définir à travers vos décisions lorsque vous jouez à travers la série Mass Effect. Cependant, ces affectations de trame de fond offrent plus de détails sur l’histoire pour aider à donner un aperçu et une couleur au passé de Shepard.

Affectations des membres de l’équipe

Détails de l’acquisition: Alors que les missions de fidélité d’escouade ne deviendraient pas une caractéristique de la série avant Mass Effect 2, des missions sont disponibles pour Garrus (Find Dr, Saleon), Tali (Tali and the Geth) et Wrex (Family Armor) dans ME1. Pour les débloquer, continuez à parler avec vos coéquipiers et explorez toutes leurs options de dialogue en Normandie entre les missions jusqu’à ce qu’ils arrivent.

Pourquoi ils valent la peine: Ces trois affectations de membres d’escouade sont de grandes missions et vous aideront à faire progresser votre relation avec ces personnages. Wrex, en particulier, vaut la peine d’être joué si vous ne jouez pas à pure Paragon ou Renegade, car le compléter peut être inestimable pour garder Wrex en tant que membre principal du parti.

Colonie des morts

Détails de l’acquisition: Situé sur Feros. Piratez le nœud du serveur au niveau supérieur du siège d’ExoGeni pour le récupérer.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: Celui-ci est une affectation effrayante sur le thème de l’horreur que nous ne gâcherons pas. Attendez-vous juste à être effrayé. Il est important de noter que vous avez besoin d’un personnage avec un bon décryptage pour pirater le nœud du serveur, alors assurez-vous d’allouer vos compétences en conséquence ou d’avoir un coéquipier qui peut le gérer.

Prise de contrôle hostile

Détails de l’acquisition: Situé dans la Citadelle après avoir terminé les missions principales de Therum, Noveria et Feros. Piratez l’un des ordinateurs de l’Académie C-Sec située dans le quartier Aroch de la Citadelle pour récupérer celui-ci. C-Sec enquête sur une criminelle présumée nommée Helena Blake, que vous pouvez trouver près de l’Emporium dans le quartier financier.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: La criminelle Helena Blake vous demande de sortir ses deux partenaires commerciaux. C’est une quête amusante, et en fonction du résultat, Helena fera une petite apparition dans Mass Effect 2.

Marines manquants, Cerberus, chiens d’Hadès

Détails de l’acquisition:

  • Marines manquants: Acquis lorsque vous parlez à l’amiral Kahoku après la réunion avec le Conseil, qui se trouve au terminal avant les escaliers menant à la salle du Conseil. Vous pouvez également l’obtenir en remplissant le devoir du docteur Michel. Vous pouvez également prendre vous-même l’appel de détresse de l’unité marine lorsque vous vous approchez d’Edolus.
  • Cerbère: Après avoir terminé Missing Marines, la prochaine fois que vous utiliserez la carte de la galaxie, l’amiral Kahoku vous enverra un message concernant une nouvelle affectation.
  • Chiens d’Hadès: Vous pouvez l’acquérir après avoir terminé Cerberus. À votre retour en Normandie, vous pourrez suivre l’emplacement de la base principale de Cerberus.

Pourquoi ils valent la peine: Cette série de quêtes en cours implique le contre-amiral Kahoku, officier de l’Alliance. Ces trois quêtes contiennent techniquement la première mention de l’organisation Cerberus, qui joue un rôle majeur dans Mass Effect 2 et 3.

Voleur VI

Détails de l’acquisition: Vous obtiendrez cette affectation après vous être déformé dans un système. L’amiral Hackett vous contactera et vous demandera de retourner à Sol.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: Shepard a demandé à visiter un terrain d’entraînement de l’alliance et à détruire le VI stationné là-bas. La quête se déroule sur la lune terrestre, ce qui est toujours amusant. Cela vaut la peine du point de vue du gameplay, car l’achèvement débloquera la classe de spécialisation de Shepard. Cela revient également de manière très intéressante dans les jeux ultérieurs, ce que nous ne gâcherons pas ici.

Faire descendre le ciel

Détails de l’acquisition: Devient disponible après avoir quitté la Citadelle. Il est marqué sur la carte comme Asteroid X57.

Pourquoi cela en vaut-il la peine: C’est le seul DLC majeur de Mass Effect 1 (). Il n’est pas nécessaire de battre le jeu, mais c’est une excellente mission consistant à empêcher un groupe de terroristes d’envoyer un astéroïde sur la planète Terra Nova. C’est aussi l’introduction (et seule apparition dans Mass Effect 1) de l’espèce Batarian, qui apparaît régulièrement dans les jeux suivants. En fonction de vos choix à la fin, vous obtiendrez même une sorte d’épilogue dans Mass Effect 3.

MASS EFFECT 2 & 3 Prochainement

Comme indiqué ci-dessus, nous mettrons à jour cette fonctionnalité avec toutes les missions secondaires dont vous avez besoin pour jouer dans Mass Effect 2 et Mass Effect 3 dans les prochains jours. Pour l’instant, profitez de votre temps dans Mass Effect 1 et assurez-vous de compléter ceux que nous avons mis en évidence pour optimiser la continuité amusante de la lecture de votre série.

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