Les jeux de course se sont vendus à environ 166 millions d’exemplaires depuis la sortie du premier sur la SNES en 1992 et restent une expérience qui définit le genre pour les joueurs du monde entier.
L’histoire des jeux vidéo n’est pas complète sans mentionner la franchise de course la plus vendue de tous les temps : Super Mario Kart.
Le jeu original, sorti sur le Super Nintendo (SNES), et ses 14 suites ou retombées à ce jour, ont redéfini la façon dont les joueurs pouvaient interagir avec des véhicules circulant sur des pistes pixélisées, essayant de terminer premiers.
Mario Kart est sorti pour la première fois au Japon et aux États-Unis en août et septembre 1992 respectivement.
Les joueurs britanniques ont dû attendre encore un mois jusqu’en octobre avant de pouvoir mettre la main sur ce jeu aux couleurs vives qui a vu Super Mario et ses cohortes emballés dans des karts avec 20 parcours uniques à aborder.
Selon les normes graphiques d’aujourd’hui, Mario Kart semble très daté.
Il a été conçu pour montrer les capacités 3D de Nintendo via sa carte graphique Mode 7 et comme compteur à deux joueurs de F-Zero, le jeu de course solo phare de la SNES sorti en 1990.
Mais le gameplay et la mécanique de Mario Kart restent révolutionnaires dans le genre des courses.
Des fonctionnalités telles que la glissade de puissance et l’utilisation d’armes pour attaquer d’autres coureurs avaient déjà été réalisées ou avaient été ajoutées dans les jeux.
Mario Kart, cependant, a été le premier à en faire une partie intrinsèque – et surtout amusante – de l’expérience.
Son coup fatal, cependant, était ses capacités multijoueurs en écran partagé qui allaient au-delà des pistes.
Outre la course, le mode Battle permettait aux utilisateurs d’oublier de franchir la ligne d’arrivée en premier et de zoomer dans les arènes en essayant de faire éclater les ballons de l’autre attachés à leurs véhicules.
Cela a ajouté une toute nouvelle dimension et ressemblait à deux jeux en un.
L’idée loufoque de lancer des bananes et divers coquillages colorés sur des adversaires n’a pu venir que de l’esprit qui a donné au monde un Super Mario Bros.
Bien que le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, ait initialement conçu le jeu de course sans son personnage principal jusqu’à environ trois mois après son développement.
Il a déclaré: « Au début, il n’y avait pas de course. Il n’y avait que deux karts qui se déplaçaient librement.
« Ensuite, nous avons remarqué que cela avait l’air bien si vous arrêtiez une voiture et regardiez l’autre voiture passer.
« Nous avons décidé de voir à quoi cela ressemblerait avec Mario dans l’un des karts, et tout le monde pensait que c’était encore mieux. »
En 2009, le Labellisé Guinness World Records la franchise Mario Kart comme le jeu vidéo le plus influent de l’histoire, battant les goûts de l’omniprésent Tetris.
En mars de cette année, les jeux ont vendu un 166,41 millions d’exemplaires combinés – ce qui en fait la franchise de course la plus réussie de tous les temps.
Mario Kart 8/Deluxe sur les consoles Nintendo Switch et Wii respectivement, sont dans le top 10 plus vendu jeux vidéo de tous les temps.
Chaque nouveau Nintendo console puisque la SNES a vu une version de Mario Kart, plus même une itération de smartphone, telle est la demande continue.
Les jeux ne se limitent pas seulement au petit écran non plus.
Super Nintendo World a ouvert à Universal Studios au Japon l’année dernière, donnant vie au personnage et aux mondes de la société de jeux.
L’un de ses plus grands attraits est Mario Kart: Bowser’s Challenge, où les visiteurs peuvent s’asseoir à l’intérieur de karts Mario grandeur nature et parcourir une piste avec un casque de réalité augmentée, les plaçant le plus possible dans le jeu.
Pour un jeu vidéo qui a suscité un certain scepticisme initial de la part des fans qui craignaient que la mascotte de Nintendo, connue pour les plates-formes, ne soit sur le point d’enfiler un équipement de course, Mario Kart s’en est remarquablement bien sorti.