La Meilleure Chance De Retour De Battle Royale F-Zero Est-Elle?
F-Zero GX – F-Zero et Mario kart peuvent-ils vivre en harmonie ou n’y en a-t-il qu’un ? (Photo : Nintendo)

Le producteur Takaya Imamura suggère que les coûts de développement élevés et les faibles ventes sont ce qui empêche la fabrication d’un nouveau F-Zero.

Étant donné la fréquence à laquelle les fans continuent de harceler Nintendo à propos de faire un nouveau jeu F-Zeronous croirions presque que cela ne se produit pas par dépit à ce stade.

L’éditeur n’a certainement pas oublié la série, ayant réédité certains des jeux via le service Nintendo Switch Online récemment, tandis que le leader Captain Falcon est resté un habitué de Super Smash Bros. depuis le premier match.

Quelques raisons ont été données pour expliquer pourquoi il n’y a pas eu de nouvelle entrée depuis près de 20 ans, mais la plus succincte est peut-être celle proposée par le producteur de la série Takaya Imamura : l’argent ou plutôt son manque.

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Pendant des années, la chose la plus proche d’une raison officielle était que tout nouveau F-Zero devrait offrir une toute nouvelle expérience unique. Shigeru Miyamoto lui-même l’a dit et ancien président de Nintendo of America Reggie Fils-Aimé a réitéré cette approche l’année dernière.

En 2021, Imamura, qui a pris sa retraite de Nintendo mais a été producteur, artiste et designer tout au long de la vie de F-Zero, a été invité à donner son avis et a tout à fait convenu qu’un nouveau jeu nécessiterait un ‘grande nouvelle idée.’

Dans une interview plus récente avec VGCon lui a demandé pourquoi c’était apparemment le cas avec F-Zero alors que Fire Emblem et Kirby ont réussi à voir des sorties plus fréquentes malgré des déviations rares à chaque nouvelle entrée.

La réponse d’Imamura est assez directe, disant: « Je pense que c’est une question de ventes », suggérant que Fire Emblem et Kirby gagnent suffisamment d’argent pour ne pas avoir à se soucier de réinventer la roue à chaque nouveau jeu.

F-Zero, en comparaison, n’est pas aussi lucratif financièrement, du moins pas après 200 années impaires sans nouveaux jeux. Donc, il faudrait qu’il plaise à un nouveau public et pas seulement aux fans établis.

En plus de cela, Imamura souligne la popularité de Mario Kart en tant que jeu de course phare de Nintendo, qui comprend du contenu sur le thème de F-Zero dans Mario Kart 8 Deluxe.

Animal Crossing X Mario Kart 8 (Wii U) - Maintenant Avec F-Zero Ajouté
Mario Kart 8 Deluxe Comprend Deux Circuits F-Zero Et Le Propre Véhicule Du Capitaine Falcon En Tant Que Kart À Débloquer (Photo : Nintendo)

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi F-Zero n’attirait pas autant l’attention de Nintendo, Imamura a répondu: « Je pense que c’est parce que Mario Kart est le jeu de course le plus populaire de Nintendo, et un nouveau F-Zero coûterait une fortune. »

Il n’est pas clair s’il veut dire que la popularité de Mario Kart signifie que Nintendo estime qu’il n’a pas besoin de F-Zero ou si la société craint qu’un nouveau F-Zero ne soit éclipsé par Mario Kart.

Imamura ajoute qu’il est facile de faire revivre les anciennes adresses IP, mais s’assurer qu’une renaissance satisfera les clients est ce qui est important.

« Compte tenu du coût, beaucoup de gens ne pouvaient pas travailler sur des franchises comme F-Zero parce qu’ils avaient des jeux plus importants qui sortaient. » Il est difficile de tout gérer avec uniquement les développeurs internes de Nintendo », dit-il.

« Cela dit, il y a des tonnes de gens qui veulent créer des titres Nintendo, donc si Nintendo a la certitude qu’ils peuvent créer des jeux Nintendo, ils devraient le transmettre à ces personnes. »

Un studio extérieur, Chuhai Labs, a proposé un nouveau F-Zero à Nintendo pour la Nintendo Switch mais, comme l’a révélé le PDG Giles Goddard l’année dernière, il a été rejeté.

Quant à ce que fait Imamura maintenant, il est professeur à l’Université professionnelle internationale de technologie d’Osaka et a créé un manga de science-fiction appelé Omega 6.

Il n’est disponible qu’en français, pour une raison quelconque, mais reçoit cette année une traduction en anglais et une adaptation en jeu vidéo pour le Switch.

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