Nintendo est maintenant au tiers de ses plans ambitieux de contenu téléchargeable pour Mario kart 8 Deluxe, le jeu de course de kart ultra-populaire sorti sur la toute nouvelle Nintendo Switch il y a plus de cinq ans. En mars, il a annoncé qu’il serait sortir un total de 48 nouveaux morceaux pour le jeu au cours de six « vagues », composées de huit pistes chacune.

Mais la première vague, sorti en mars, semblaient un peu basiques par rapport aux sommets du jeu de base, et il était souvent trop évident de savoir quels cours étaient basés sur le contenu de consoles portables ou de jeux pour Smartphones. Ce n’était pas le cas dans l’original Mario Kart 8 Deluxedont les cours ont été tellement remaniés par rapport à leur matériel source que vous auriez du mal à distinguer les pistes Game Boy Advance de celles qui sont apparues à l’origine sur une console de salon comme la Wii.

Nous sommes au tiers du chemin à travers les vagues DLC de Mario Kart 8 Deluxe

La semaine dernière a vu la sortie de la deuxième vague de contenu, et après avoir passé un week-end à jouer à travers les huit nouveaux ajouts, je pense qu’ils représentent un pas en avant solide pour Mario Kart 8 Deluxe‘s DLC. Non, je ne pense toujours pas qu’aucun des nouveaux contenus n’atteigne les sommets de ce qui était disponible dans l’original Mario Kart 8 Deluxe, mais au prix de seulement 25 $ pour les 48 pistes (ou en tant que pack-in avec un abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack), ce n’est pas vraiment nécessaire. Vous obtenez le même nombre de cours qu’un nouveau jeu à moins de la moitié du prix d’un nouveau jeu. Pas étonnant que le niveau de polissage ne soit pas aussi élevé.

Cinq des huit cours sont basés sur la ligne principale Mario Kart titres, deux sont basés sur l’entrée du smartphone et un est une toute nouvelle piste. Il y a Mario Circuit 3, qui est apparu pour la première fois sur l’original Super Mario Kart sur la SNES, Kalimari Desert du titre Nintendo 64, Snow Land de la Game Boy Advance, Waluigi Pinball de la Nintendo DS et Mushroom Gorge de la Wii. Ceux-ci sont rejoints par New York Minute et Sydney Sprint, deux parcours qui ont fait leurs débuts en Mario Kartle titre de smartphone le moins apprécié, Visite de Mario Kart. Enfin, Sky-High Sundae est nouveau, bien qu’il doive également être ajouté à Visite dans une prochaine mise à jour.

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Qui aurait cru que l’intérieur d’un flipper ferait un si beau hippodrome ?
Image : Nintendo

Ce train va vous gâcher.
Image : Nintendo

La vague 2 donne l’impression d’offrir une petite mais substantielle amélioration par rapport aux huit cours qui composaient la première vague. Il est difficile de dire si c’est parce que Nintendo a choisi une meilleure sélection à remasteriser cette fois-ci ou parce que l’équipe a eu un peu plus de temps pour y travailler. Mais de toute façon, il y a une augmentation notable de la qualité cette fois-ci. Bien sûr, ils pourraient ne pas atteindre la verticalité défiant la gravité vue dans Mario Kart 8‘s originaux – les transitions sans fin du deltaplane et de la conduite sous-marine au mur anti-gravité. Mais il y a beaucoup plus de détails ici, plus de variété et plus d’énergie. C’est assez que je puisse les voir devenir un élément permanent du futur Mario Kart séances.

Waluigi Pinball est le favori évident de cette dernière vague. Situé à l’intérieur d’un flipper portant la marque du sac à dos préféré de tout le monde, la piste vous propulse jusqu’en haut du tableau avant de vous charger de dériver le long des pare-chocs et des flippers tout en essayant de ne pas vous faire toucher par les boules métalliques surdimensionnées de la machine. Au sommet de la machine, les mots « Waluigi No. 1 » défilent sans fin sur un écran LED. Je ne peux pas m’empêcher d’être d’accord.

Sky-High Sundae voit le retour de l’anti-gravité

En tant que toute nouvelle piste, vous avez l’impression que les développeurs de Wave 2 ont pu pousser le bateau un peu plus loin avec Sky-High Sundae. C’est actuellement le seul Mario Kart 8 Deluxe Ajout de contenu téléchargeable qui utilise les coussinets anti-gravité du jeu, ce qui se traduit par un parcours de sauts lourds qui vous voit faire du kart et dériver à travers une confiserie géante sans fin. Bien sûr, c’est dommage que la forme générale soit une simple boucle ovale, et le tout semble légèrement dérivé de Mario Kart 8est séparé de Sweet Sweet Canyon, mais j’espère que ce n’est pas le dernier tout nouveau contenu à sortir dans le cadre de ces vagues DLC.

Mushroom Gorge et Kalimari Desert sont deux ajouts plus solides. Jouez vos cartes directement sur le premier, et vous aurez l’impression de passer plus de temps à rebondir entre les champignons qu’avec les roues de votre kart fermement plantées sur ses chemins. Il contient la meilleure musique de tous les lieux de cette deuxième vague de contenu, un délicieux mélange de techno et… de flûte de Pan ? (Je pense.) Le désert de Kalimari a moins de verticalité, mais comprend un train à vapeur itinérant qui menace fréquemment de gâcher votre course en vous écrasant ou en bloquant votre chemin, et les choses ne deviennent plus intenses que dans les tours ultérieurs lorsque vous êtes chargé de courir le long de ses pistes directement. C’est vraiment amusant.

Mario Circuit 3 est aussi plat qu’il en a l’air.
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Le tout nouveau Sky-High Sundae.
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Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de remplissage inclus aux côtés du tueur de la deuxième vague. Mario Circuit 3 est une piste à peu près aussi fade que son nom l’indique, un circuit presque complètement plat qui semble beaucoup trop fidèle à son matériel source SNES. Snow Land est un peu plus intéressant, avec des pingouins faisant de la luge à éviter autour de son lac gelé. Mais comparé à Sherbet Land, le parcours enneigé de l’original Mario Kart 8 liste, Snow Land semble un peu plat. C’est trop court pour offrir quelque chose de trop substantiel, et il n’y a aucune des sections sous-marines amusantes qui ont ajouté une telle variété à Sherbet Land. Dans l’ensemble, c’est oubliable.

Enfin, il y a deux pistes soulevées directement de Visite de Mario Kart, l’entrée so-so mobile de la série. Malgré ses origines modestes, Sydney Sprint est un délice surprenant, se faufilant à travers le célèbre port de la ville et entrant et sortant de son opéra. Les trains roulent en arrière-plan du parcours, qui varie suffisamment d’un tour à l’autre pour que vous puissiez bien admirer son environnement sous tous les angles au cours d’une seule course.

New York Minute n’est pas New Donk City

En revanche, New York Minute est une sieste – un pastiche plat et sans vie de la ville avec peu de choses pour rompre la monotonie de son tracé routier. Aucun des véhicules dans ses rues ne bouge, et les courses ici ont l’impression de se dérouler dans un décor de film plutôt que dans une ville vivante. Étant donné que Nintendo a fait l’effort de patcher Coconut Mall la semaine dernière pour faire bouger ses voitures statiques, il y a un peu d’espoir que cela puisse changer dans une future mise à jour, mais je ne retiens pas mon souffle. Ce n’est pas New Donk City, les gars.

Lorsque des rapports sont apparus plus tôt cette année, qu’une nouvelle ligne principale Mario Kart était en développement qui pourrait offrir un « nouvelle tournure » sur la série, il était difficile de ne pas voir l’annonce de 48 nouvelles pistes DLC comme exactement cela: une « nouvelle torsion » sur le traditionnel Mario Kart suite. (On ne sait toujours pas si ces rapports faisaient référence à ce DLC ou à un jeu principal distinct.)

Donné De luxe était essentiellement un portage de la Wii U Mario Kart 8 à partir de 2014, nous avons effectivement passé huit ans et presque toute une génération de consoles sans aucun contenu principal substantiellement nouveau pour la série – particulièrement étrange étant donné les fortes ventes continues du jeu. C’est maintenant le septième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps.

Ce DLC est encore loin du Mario Kart remplaçant de suite que certains espéraient, mais à partir de sa deuxième vague de pistes, il se transforme en une alternative utilisable. Il n’a peut-être pas le poli ou l’extravagance évidente d’un jeu entièrement nouveau, mais avec un prix abordable, sans parler de pistes aussi créatives que Waluigi Pinball et Kalimari Desert, il n’en a pas exactement besoin.

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