La cinquième vague du Mario kart 8 Deluxe Booster Course Pass est enfin arrivée, apportant avec elle huit nouveaux parcours sur lesquels courir et trois personnages faisant leur retour des précédents jeux Mario Kart (vous pouvez tout lire ici).

Parallèlement au nouveau contenu, Nintendo a également publié une mise à jour importante du jeu qui l’amène à la version 2.4.0 et a quelques ajustements d’équilibre assez importants, y compris les performances « améliorées » de certains des personnages et des pièces de véhicules et un timing d’invincibilité ajusté pour certains personnages. , ainsi que certaines améliorations de l’expérience utilisateur et de la qualité de vie des menus et des avertissements à l’écran dans les courses.

Le notes de mise à jour complètes de Nintendo peut être vu ci-dessous:

https://www.<a href="https://fr.techtribune.net/google/youtube/">youtube</a>.com/watch?v=6HPKKnEUwCM

YouTube video

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.4.0 de Mario Kart 8 Deluxe

Prise en charge des DLC

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  • Prend désormais en charge le DLC payant : Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass, Wave 5 (deux tasses, huit parcours et trois personnages).

Général

  • Amélioration des performances de certains personnages et personnalisations de véhicules.
  • Ajustement du temps d’invincibilité de certains personnages.
  • Ajustement de la méthode de sélection aléatoire des objets dans les courses où les objets personnalisés sont définis, lorsqu’il y a quatre joueurs ou moins.
  • Portée étendue lorsqu’un avertissement s’affiche lorsqu’une carapace rouge ou une carapace épineuse s’approche par derrière.
  • Fait en sorte que les avertissements concernant une carapace rouge ou une carapace épineuse soient affichés en priorité sur les autres avertissements.
  • Fait en sorte qu’un avertissement ne s’affiche pas lorsqu’un obus rouge cible des adversaires.
  • Fait en sorte que le fonctionnement du bouton L / R sur l’écran de sélection de classe et l’écran de sélection de parcours dans le Grand Prix puisse également être effectué sur l’écran tactile.
  • Réduction du taux d’apparition des courses Mirror et 200cc dans les paramètres mondiaux et régionaux.

Problèmes résolus

  • Correction d’un problème où une erreur de communication se produisait lorsqu’un personnage attrapait un boomerang en même temps qu’un Boo apportait un objet.
  • Correction d’un problème où, lorsqu’il équipait un objet et attrapait un boomerang en même temps, le joueur ne pouvait pas lancer cet objet.
  • Correction d’un problème où le graphique des paramètres de la classe de poids Mii Heavy ne correspondait pas aux capacités réelles.
  • Correction d’un problème où un avertissement n’apparaissait pas lorsqu’un adversaire utilisait un Bullet Bill dans les matchs en ligne.
  • Fait en sorte que le kart ne tourne pas ou ne s’écrase pas lorsqu’il rencontre un obstacle si le joueur utilise une Super Star, Bullet Bill ou Boo en même temps.
  • Correction d’un problème où le kart restait coincé entre une falaise et un petit champignon et ne pouvait pas se déplacer dans la Wii Mushroom Gorge.
  • Correction d’un problème où le joueur sortait du parcours lorsqu’il était transformé en Bullet Bill juste devant le but dans GBA Riverside Park.
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