Dans mon esprit, Star Wars: Knights of the Old Republic a des tas de planètes mémorables, mais je ne sais pas si c’est parce qu’elles étaient brillantes, ou parce que c’était simplement la première fois que BioWare faisait cela: prenez-moi d’une planète et atterrissez-moi sur un autre. Mass Effect n’était pas une chose alors, souvenez-vous. C’était encore un développement complet de l’Empire de Jade.

Mais 18 ans plus tard, je me souviens encore de Manaan. Et par Manaan, je ne veux pas dire ma nan, mais la planète aquatique de KOTOR dans laquelle vous avez plongé sous la surface, à la recherche de secrets, pour être poursuivie par d’énormes requins extraterrestres. Et il y avait Kashyyyk, avec trois y, le monde de la forêt de la race de Chewie, les wookies. Et il y avait Korriban, le monde natal sacré des Sith. Un endroit comme la Vallée des Rois en Egypte. Un lieu de tombes et d’obscurité, de secrets et de trésors.

Mais il y a une planète dans la saga Knights of the Old Republic qui domine toutes les autres (et j’étire un peu mon filet ici pour inclure le deuxième match aussi). Et cette planète est Malachor V.

Malachor_V
Ooh, aah.

C’est un lieu qui a donné naissance aux légendes, un lieu responsable de Dark Revan et Dark Malak, Dark Nihilus et Dark Traya. C’est beaucoup de Dark! Un endroit qui sert de début et de fin dans Knights of the Old Republic 2. Il a même un léger lien avec les nouveaux films Star Wars à travers le sabre laser de Kylo Ren, et si vous suivez cette ligne, implique des personnages comme Dark Sidious et Dark Maul, et cela ne devient pas beaucoup plus courant qu’eux! Et savez-vous ce qui est doublement cool à ce sujet? BioWare a imaginé Malachor V pour commencer.

(Remarque: il peut y avoir différents Malachors, mais combien de planètes appelées Malachor vous pouvez avoir dans un système Malachor, je ne sais pas. Faites le tri, Lucas connaît les gens.)

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Darth_Nihilus
Dark Nihilus: probablement mon Seigneur Sith préféré si vous le demandez.

Alors, pourquoi Malachor V est-il spécial? Parce qu’une guerre massive a eu lieu là-bas. C’était une planète assez banale et hospitalière avant cela, même s’il y avait peut-être une académie secrète Sith là-bas, et peut-être que c’était un lieu de pouvoir du côté obscur. C’est difficile à savoir avec certitude parce que, eh bien, c’était un secret.

Quoi qu’il en soit, cela décolle vraiment quand Revan, qui est un commandant Jedi à l’époque, menant une guerre contre les Mandaloriens, repousse ces Mandaloriens sur la planète Malachor V. Puis il fait quelque chose qu’un goodie ne devrait pas Mass Shadow Generator – et efface tout sur la planète.

C’est un acte qui provoque de nombreuses réactions en chaîne. L’explosion change à jamais la planète, la tordant et la marquant, la transformant en une ruine rocheuse malveillante. Revan et son co-commandant Malak sont salués comme des héros, mais Malachor V les a changés, et peu de temps après leur chute dans le côté obscur de la Force. Il en sera de même pour l’ancien professeur de Revan, Kreia, qui s’aventure à Malachor V pour découvrir ce qui s’est passé. Et c’est là qu’elle découvre une anomalie: un homme qui a survécu à l’explosion de Mass Shadow Generator mais qui, ce faisant, n’est plus un homme. Il est devenu Dark Nihilus, une blessure dans la Force.

Je l’aime! Aucune autre planète des Chevaliers de l’Ancienne République n’est aussi grande. Sans Malachor V, vous n’avez pas Revan, et il est probablement le personnage de jeu vidéo Star Wars le plus célèbre qui soit. C’est juste dommage que Malachor V soit un peu ennuyeux quand vous y arrivez finalement dans KOTOR 2. C’est censé être le point culminant de toute votre aventure, la planète dont vous avez tant entendu parler maintenant enfin sous vos pieds. Et oui, je me rends compte que faire en sorte qu’une cicatrice rocheuse d’une planète semble intéressante est probablement une tâche plus difficile que de rendre intéressante une planète de la jungle tropicale, mais il y a beaucoup de potentiel dans le thème «  tordu et marqué  »! Pourtant, cela finit par être un peu fade et terne. Je pense que cela a beaucoup à voir avec le manque de temps d’Obsidian pour terminer le jeu.

Encore: quelle planète, quelle histoire. Malachor V, vous basculez.