Les sorties VR à gros budget ont peut-être été rares récemment, mais ici dans VR Corner, j’ai vécu le rêve grâce au travail merveilleux de moddeurs talentueux tels que KITT et Praydog.

Ces champions absolus ont fait honte aux éditeurs de logiciels AAA en nous montrant à quel point certaines versions plates pourraient être belles, si seulement leurs développeurs prenaient un peu plus de temps pour ajouter Modes de réalité virtuelle à leurs jeux.

Cependant, le modder flat-to-VR le plus prolifique de ces derniers temps doit être Luke Ross dont j’ai présenté le travail sur VR Corner plusieurs fois.

Dans le coin VR d’aujourd’hui, que vous pouvez regarder ci-dessous, j’examine longuement le tout nouveau mod de Luke pour Mafia 3: Definitive Edition qui ajoute non seulement la VR au jeu, mais aussi un point de vue optionnel à la première personne.

Des tétons réalistes, des alligators affamés, des fusillades féroces et une balade très cahoteuse autour d’un rond-point ne sont que quelques exemples de certaines des choses à espérer, alors si vous voulez voir à quoi ressemble la ville de New Bordeaux à travers les yeux de Lincoln Clay, ne cherchez pas plus loin !

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Tout comme les précédentes versions REAL VR de Luke, son mod pour Mafia 3: Definitive edition ne prend pas en charge les commandes de mouvement. Cela signifie que vous devrez jouer au jeu avec une manette, mais à part cela, c’est toujours une expérience très immersive.

C’est principalement grâce à un point de vue optionnel à la première personne que Luke a ajouté au mod, qui vous permet de changer facilement de vue afin de vous retrouver face à face avec tous vos ennemis. Vous pouvez bien sûr toujours découvrir le gameplay du point de vue original à la troisième personne si vous le souhaitez, mais j’ai préféré m’en tenir à la première personne.

Bien que je trouve la réalité virtuelle à la première personne bien plus immersive que la troisième personne, vous remarquerez dans la vidéo ci-dessus que cela pose certains problèmes. Cela implique principalement le modèle de personnage de Lincoln, qui apparaît parfois au fur et à mesure qu’une animation se déroule. Cela est particulièrement visible pendant la conduite, car les animations inactives de Lincoln le font se balancer beaucoup vers l’avant, mais cela se produit également régulièrement lorsqu’il ramasse des objets ou se cache derrière un abri. C’est un peu choquant les premières fois que cela se produit car on a l’impression de vomir son propre fantôme, mais c’est quelque chose auquel je m’y suis habitué assez rapidement.

En dehors de cela, c’est un autre exemple fantastique de la façon dont un monde ouvert auparavant plat peut recevoir une nouvelle vie avec la réalité virtuelle. Une fois que vous avez dépassé les premiers chapitres plutôt linéaires du jeu, vous avez carte blanche pour explorer New Bordeaux et c’est à ce stade que vous pouvez vous absorber pleinement dans le monde et partir en petites missions touristiques autour de son différents quartiers.

Si vous souhaitez découvrir ce mod par vous-même, vous devez être un supporteur rémunéré de Luke’s patron pour y accéder, mais cela vous donnera également accès à tous ses autres mods.

Si vous avez apprécié cet épisode de Ian’s VR Corner, vous pouvez retrouver mes aventures précédentes sur YouTube dans notre Liste de lecture VR, où j’ai couvert Mod de contrôle de mouvement de Valheim VR, Doom 3 édition VR et tout ce que nous savons sur PSVR 2 jusqu’à présent. Vous pouvez également lire notre liste des meilleurs jeux VR.

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