Je ne suis pas du genre à aimer, j’ai peur de l’admettre, comme peut être amplement illustré par le fait que je viens de découvrir que Gradius – une série qui me tient à cœur, et qui a le plus tiré parti de mon portefeuille. ans sous diverses formes – tire son nom de la planète fictive que son vaisseau héros Vic Viper appelle chez lui. Je n’étais que vaguement conscient du fait que le navire était piloté par un seul James Burton – le nom d’une combinaison tirée de Metallica, apparemment en l’honneur de James Hetfield et Cliff Burton. Il semble que j’ai beaucoup à apprendre.

La tradition est une chose amusante en ce qui concerne les jeux plus anciens, en particulier ceux qui ont été produits dans le travail enivrant de l’ère de la bulle économique japonaise, où la production était souvent rapide et lâche. Peut-être qu’il y avait une histoire plus profonde assise sur un document de conception quelque part, un grand fil reliant ces mondes disparates, mais je suis tout aussi sûr que la plupart des détails ont été esquissés plus tard par d’autres mains – par quelqu’un d’un département marketing de l’autre. côté du monde, peut-être, ou un rédacteur remplissant l’espace dans l’un des manuels qui sont devenus plus tard des Écritures. Avec Gradius, une grande partie des détails provient de la dérivée atypique verbeuse de MSX Nemesis 2, d’autres bribes étant reconstituées au fur et à mesure que la série passait d’un jeu de mains à l’autre.

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Vraiment, cependant, il vous suffit de fouiller dans les talons de billets de cinéma de l’équipe de développement pour voir de quoi il s’agit: il y a Alien, bien sûr, dans le monde xénomorphe requis de la deuxième étape de Gradius 2, ou l’influence omniprésente de la marque remplie de laser de Lensman. de la science-fiction. Pour tout ce patchwork disparate, cependant, pour toutes ces interviews disparates et tous les endroits disparates qui vous sont envoyés, ce sont des jeux avec un sens indélébile du lieu.

Gradius offre l’espace extra-atmosphérique comme hostile et inconnaissable, mais il est confortablement absurde – ces têtes de Moai flottant dans l’éther, par exemple, ou même dans les bords arrondis potelés de Vic Viper lui-même – et absolument plein d’émerveillement. C’est grâce à la sténographie de la conception de jeux vidéo des années 80 où aucun pixel ne pourrait être gaspillé que jouer à un jeu de tir de premier ordre de l’époque – et je dirais que Gradius est aussi premium que possible – est aussi instantanément évocateur que de regarder une grande pièce. of pulp sci-fi cover art, tous deux capables de vous transporter dans un autre monde en un clin d’œil.

Je ne sais même pas si vous aurez jamais l’occasion de visiter la planète Gradius tout au long de la série – pardonnez-moi si je me trompe, mais j’ai toujours eu d’autres priorités en tête au cours des centaines d’heures que j’ai passées jouer aux jeux au fil des ans – mais ce n’est ni ici ni là vraiment. La série de Konami est un monde en soi, un lieu d’émerveillement et de fantaisie aux yeux écarquillés. C’est une photo courte et nette de la science-fiction des années 80 qui est aussi électrisante que jamais.

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