Electronic Arts a annoncé que Lawrence F. Probst III, l’actuel président du conseil d’administration et ancien PDG de la société, devrait prendre sa retraite. Probst a informé la société le 20 mai qu’il ne soumettrait pas son nom à une réélection lors de la prochaine assemblée des actionnaires qui se tiendra en août. Probst est l’un des employés les plus expérimentés et les plus influents d’EA, le PDG d’EA, Andrew Wilson, le qualifiant de personne qui «a contribué à établir l’ADN de base d’Electronic Arts».

EA a dit dans un dépôt gouvernemental que Probst démissionne de son propre chef. « La décision de M. Probst de ne pas se présenter aux élections n’a pas été le résultat d’un désaccord avec la direction ou le conseil », a déclaré EA. Probst est membre du conseil d’administration d’EA depuis 1991; il est devenu président du conseil d’administration en 1994.

EA a également annoncé que, lorsque la réunion annuelle aura lieu plus tard cette année, elle le fera avec huit membres au lieu de neuf en raison du départ de Probst. L’éditeur a déclaré qu’il profiterait de la réunion pour lancer le processus de «planification de la relève». Dans l’intervalle, le PDG d’EA, Andrew Wilson, deviendra président du conseil d’administration.

Wilson envoyé un e-mail au personnel d’EA concernant le départ de Probst, et vous pouvez le lire en entier en bas de page. Dans la note, Wilson a déclaré que Probst avait eu le plus grand impact positif sur EA en tant qu’entreprise tout au long de son histoire. «Quand vous pensez aux personnes qui ont eu le plus grand impact positif sur Electronic Arts, vous auriez du mal à trouver quelqu’un qui a laissé une empreinte plus significative sur l’entreprise», a-t-il déclaré.

Probst a rejoint EA alors qu’elle ne comptait que 50 employés. Il a commencé en tant que vice-président des ventes et a ensuite évolué jusqu’au PDG.

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«À bien des égards, Larry a contribué à établir l’ADN de base d’Electronic Arts – la motivation culturelle qui nous pousse à diriger et à viser la grandeur dans tout ce que nous faisons. Dès le début, Larry était convaincu que les jeux allaient être les plus forme importante de divertissement sur la planète », a déclaré Wilson. «Il nous a appris à adopter et à diriger les transitions de plate-forme à venir, a instillé un engagement constant envers la qualité et nous a mis au défi chaque jour de faire d’Electronic Arts une partie incroyablement significative de la vie des gens.

Mémo d’Andrew Wilson au personnel sur Larry Probst:

«Aujourd’hui, nous annonçons que Larry Probst démissionne de ses fonctions de président du conseil d’administration d’Electronic Arts, à compter de notre assemblée générale annuelle en août. Quand vous pensez aux personnes qui ont eu le plus grand impact positif sur Electronic Arts, vous avoir du mal à trouver quelqu’un qui a laissé une empreinte plus significative sur la société.C’est pourquoi je vous invite à vous joindre à moi aujourd’hui pour remercier Larry pour tout ce qu’il a fait pour Electronic Arts.

Lorsque Larry a rejoint EA pour la première fois en tant que vice-président des ventes, l’entreprise comptait environ 50 employés et, selon lui, «c’était un environnement complètement différent». Il est devenu PDG, et le reste appartient à l’histoire.

À bien des égards, Larry a contribué à établir l’ADN de base d’Electronic Arts – le dynamisme culturel qui nous pousse à diriger et à viser la grandeur dans tout ce que nous faisons. Dès le début, Larry était convaincu que les jeux allaient être la forme de divertissement la plus importante de la planète. Il nous a appris à adopter et à diriger les transitions de plate-forme à venir, a instillé un engagement constant envers la qualité et nous a mis au défi chaque jour de faire d’Electronic Arts une partie incroyablement significative de la vie des gens.

Pendant son mandat de PDG de 1991 à 2007, Larry a dirigé une transformation de notre entreprise et de notre leadership dans l’industrie. Son état d’esprit mondial et sa vision de la puissance des jeux ont conduit notre expansion à atteindre des joueurs dans plus de 75 pays, et nous ont amenés sur de nouvelles plates-formes, y compris le mobile, en ligne et d’autres marchés émergents. Nous avons lancé des franchises révolutionnaires comme Les Sims et Need for Speed ​​qui deviendraient des icônes du divertissement, et avons transformé les franchises EA SPORTS comme FIFA et Madden NFL en expériences qui définissent le genre. Avec Larry en tant que président, nous avons poursuivi notre quête de la grandeur, apportant nos jeux à des centaines de millions de nouveaux joueurs et atteignant de nouveaux sommets de succès en tant qu’entreprise.

Lorsque j’ai rejoint EA il y a près de 21 ans, j’ai eu la grande chance de m’asseoir pour une tasse de café avec Larry après seulement trois semaines avec l’entreprise. Sa vision de notre entreprise et ses encouragements à mon égard ont été une source d’inspiration dès cette toute première rencontre. Au cours des deux décennies suivantes, son engagement envers l’entreprise, envers moi, envers nos dirigeants et nos équipes, a été sans faille. Plus important encore, il est devenu un ami très cher.

Depuis plus de 30 ans, Larry est un collègue, un mentor et un défenseur dévoué pour tant de personnes chez Electronic Arts et au-delà. Et bien qu’il ait placé la barre très haut, je suis honoré et honoré d’avoir été nommé pour lui succéder et assumer le rôle de président du conseil, en plus de mon rôle permanent de PDG.

Nous sommes extrêmement reconnaissants à Larry pour tout ce qu’il a fait pour notre entreprise et l’industrie. Son leadership a façonné qui nous sommes en tant qu’Electronic Arts et notre vision de ce que l’avenir nous réserve. De la part de nous tous chez Electronic Arts … Merci, Larry.

Andrew « 

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