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La société de publicité mobile LoopMe a mené une enquête sur les habitudes des joueurs mobiles. L’étude s’est concentrée sur la compréhension des habitudes de jeu et sur le degré d’attention des joueurs mobiles pendant le jeu.

LoopMe a interrogé plus de 18 000 consommateurs aux États-Unis (6 192), au Royaume-Uni (5 468) et à Singapour (6 680) en octobre. Le rapport complet est disponible ici.

Popularité et habitudes de jeu

Sur les trois marchés, 62 % des consommateurs ont joué à des jeux mobiles. Les femmes étaient plus susceptibles de jouer à des jeux mobiles que les hommes sur les trois marchés. Singapour a signalé le pourcentage le plus bas de joueurs à 57%.

Loopme Mobile Gaming Frequency
Loopme : 80 % Des Joueurs Sur Mobile Font Du Multitâche Tout En Jouant 7

L’enquête de LoopMe montre que les joueurs de jeux mobiles ont tendance à jouer fréquemment. En moyenne, 65 % jouaient à des jeux mobiles au moins deux fois par jour. Les joueurs mobiles britanniques étaient les plus susceptibles de jouer au moins une fois par jour (94 %), tandis que Singapour a enregistré le taux le plus bas (82 %). 35% des joueurs américains ont déclaré jouer plus de 5 fois par jour.

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En plus de ces sessions de jeu, les joueurs mobiles passent également beaucoup de temps à jouer à des jeux. En moyenne, 38 % des joueurs déclarent jouer 1 à 2 heures par jour. En plus de cela, 38 % supplémentaires déclarent jouer au moins deux heures par jour. Les joueurs singapouriens étaient les moins engagés – 29% ont déclaré jouer moins d’une heure par jour.

Engagement et concentration

Toutes ces données suggèrent que les joueurs mobiles sont des joueurs dévoués. Cependant, l’enquête de LoopMe a révélé que les joueurs mobiles sont probablement multitâches lorsqu’ils jouent.

Loopme Mobile Gaming Sparetime
Loopme : 80 % Des Joueurs Sur Mobile Font Du Multitâche Tout En Jouant 8

La plupart des joueurs mobiles jouent généralement pendant leur temps libre pendant la semaine. En moyenne, 57 % disent que c’est à ce moment qu’ils sont le plus susceptibles de jouer. Notamment, les joueurs singapouriens sont beaucoup plus susceptibles de jouer pendant leurs déplacements – 2,5 fois le taux des joueurs mobiles britanniques et 3,75 fois celui des joueurs américains.

Selon Les Recherches De Loopme, 1 Consommateur Sur 5 Est Très Attentif Lorsqu'Il Joue
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Seul un consommateur sur cinq se concentre uniquement sur ses jeux tout en jouant. Pour le reste, regarder la télévision était la deuxième activité la plus courante (43 %). Plus de la moitié des joueurs mobiles américains regardent la télévision tout en jouant. Les joueurs singapouriens sont les moins susceptibles de déclarer regarder la télévision (28 %), mais cela reste la réponse la plus courante. Cela pourrait être des joueurs singapouriens apparentés qui jouent tout en faisant la navette.

Les données de LoopMe montrent que les annonceurs doivent tenir compte du fait que les joueurs se concentrent également sur d’autres activités lorsqu’ils jouent sur mobile. De plus, comprendre les différences du marché est essentiel pour élaborer la meilleure stratégie de publicité mobile.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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