Connectez-vous avec les meilleurs leaders du jeu à Los Angeles lors du GamesBeat Summit 2023 les 22 et 23 mai. Inscrivez-vous ici.


L’investisseur technologique et entrepreneur Weili Dai a dévoilé aujourd’hui sa dernière entreprise : Machine à histoireun outil d’IA génératif pour créer de l’art ou programmer des jeux.

Construit par le studio de développement de jeux Robot Invader, Story Machine est une plate-forme et un moteur de création de jeux 2D génératifs infusés d’IA.

Story Machine veut responsabiliser les créateurs en créant des outils d’IA génératifs directement dans une plateforme multiplateforme moteur de jeu interactif. Alors que l’utilisation de l’IA générative dans les jeux en est à ses débuts, l’intégration de Story Machine est aujourd’hui utile pour les créateurs, a déclaré Dai dans une interview avec GamesBeat. La société a fait cette annonce lors de la Game Developers Conference à San Francisco.

>>Suivez la couverture GDC 2023 en cours de VentureBeat

Publicité

Événement

Sommet GamesBeat 2023

Rejoignez la communauté GamesBeat à Los Angeles les 22 et 23 mai. Vous entendrez les esprits les plus brillants de l’industrie du jeu partager leurs mises à jour sur les derniers développements.

Inscrivez-vous ici

« Dans mon écosystème, j’ai toujours la passion de donner à la jeune génération la créativité, l’éducation, de s’exprimer maintenant avec un autre choix de Story Machine », a déclaré Dai. « Je pense que nous pouvons servir les masses avec cette technologie et ses coûts abordables. Nous sommes très excités. C’est pourquoi nous lançons à la Game Developers Conference.

Bien qu’il soit peu probable que l’IA générative puisse cracher des jeux impressionnants de si tôt, aider les créateurs de jeux avec des outils qui peuvent les aider à générer un meilleur art est une grande opportunité, a déclaré James Kaplan, PDG de Meetkai, l’une des sociétés de plate-forme métaverse de Dai, dans une interview. avec GamesBeat.

« Nous sommes ravis de dévoiler enfin Story Machine à GDC », a déclaré Gregory Love, COO de Robot Invader, dans un communiqué. « Pour développer la prochaine génération de jeux, les créateurs ont besoin de plus qu’une simple pile technologique. Ils ont besoin d’un moteur conçu pour tirer parti de l’IA générative profondément intégrée et simplifier la création. Un moteur de jeu qui permet aux créateurs d’itérer sur la créativité plutôt que de passer du temps à lutter contre les problèmes de compatibilité ou les régressions de performances et supprime le besoin de compétences artistiques ou de programmation.

Comment ça fonctionne

YouTube video

Les créateurs peuvent générer des illustrations IA directement dans Story Machine et utiliser une interface utilisateur sensible au contexte pour créer des arrière-plans, des objets ou des personnages. Story Machine va au-delà des simples invites pour activer le processus de création : il intègre une gamme de modèles d’IA et sélectionne automatiquement le meilleur service pour satisfaire la demande d’un créateur sans que le créateur ait besoin de devenir un « ingénieur d’invite ».

Story Machine ouvre aujourd’hui en bêta privée et est prête à être déployée dans des environnements professionnels. Il s’agit du plus récent membre de l’écosystème de sociétés de matériel et de logiciels de Dai, qui comprend MeetKai, une société de services d’IA et de Metaverse. Meetkai aide les entreprises à créer des applications métavers.

« L’une des théories que nous avions est qu’il sera assez crucial de rendre la production de contenu métaverse beaucoup moins chère », a déclaré Kaplan. « L’idée de Story Machine et Robot Invader est l’idée de tirer parti de l’art génératif. Mais nous fournissons toujours les outils autour d’un environnement sans code pour la façon dont vous rassemblez le contexte du jeu. « 

Story Machine 2
Story Machine 2
Story Machine Permettra Aux Créateurs De Créer Sans Avoir Besoin D’apprendre À Coder Ou À Dessiner.

Il a dit que vous ne pourrez pas simplement taper une invite de texte et obtenir un jeu généré automatiquement. Quelque chose comme Story Machine, cependant, supprime la nécessité pour le créateur du jeu d’être un artiste exceptionnel au départ. Jusqu’à présent, Story Machine utilise DALL-E et Stable Diffusion. DALL-E a tendance à créer un meilleur art photoréaliste, tandis que Stable Diffusion est bon pour l’anime, a déclaré Kaplan.

« De nombreuses entreprises expérimentent l’IA », a déclaré Kaplan. « Mais la plupart sont au stade de la R&D. Nous sommes ravis de nous associer à Robot Invader pour tirer parti de la plate-forme Story Machine que nos clients peuvent déployer aujourd’hui pour apporter du contenu 2D génératif au métaverse.

Dai et d’autres investisseurs ont levé 5 millions de dollars pour Robot Invader, qui compte quatre employés. MeetKai compte environ 50 employés et a levé plus de 20 millions de dollars depuis sa création.

« Nous voulons être humbles dans notre approche, mais nous pensons que cela perturbe », a déclaré Dai.

Différents types de contenu

Weili Dai Est Cofondateur Et Président Exécutif De Meetkai.
Weili Dai Est Cofondateur Et Président Exécutif De Meetkai.
Weili Dai Est Cofondateur Et Président Exécutif De Meetkai Et Story Machine.

Love a dit qu’il y avait d’autres choses pour lesquelles Story Machine pourrait être utilisée. Les parents et les enseignants pourraient l’utiliser pour apprendre aux enfants à tirer parti de l’IA dans les différentes choses qu’ils créent ou consomment. Les commentaires de la version bêta aideront Story Machine et Robot Invader avec sa feuille de route d’ingénierie.

Au fil du temps, l’ensemble du projet Story Machine pourrait se transformer en quelque chose comme Episode, qui permet aux consommateurs de créer leurs propres histoires interactives de type bande dessinée.

« Si vous êtes un programmeur qui n’a pas été en mesure de créer un jeu en raison de votre manque de compétences artistiques, l’IA peut désormais générer de l’art IA qui peut vous permettre de créer une expérience de premier ordre », a déclaré Kaplan. « Si vous êtes un artiste, nous nous concentrons sur l’aspect no-code. Si vous n’êtes pas programmeur, l’IA générative peut générer une boîte à outils pour vous. »

Kaplan a déclaré que l’IA générative pourrait être utilisée pour la localisation, les effets sonores ou le dialogue. Story Machine crée un ensemble de flux qui guident un créateur afin que la probabilité de créer quelque chose d’utile soit plus élevée.

« Nous voulons simplement tirer parti des choses et abaisser la barrière d’entrée pour les personnes capables de créer », a déclaré Kaplan.

Le projet Story Machine est en cours depuis environ un an, a déclaré Love.

Story Machine 3
Story Machine 3
Story Machine Vous Aide À Créer Des Jeux En Utilisant L’ia Générative.

« Nous avons un très petit nombre de studios qui utilisent l’outil aujourd’hui. Et ce que nous allons annoncer à GDC, c’est à la fois qu’il est prêt à être déployé dans un certain nombre de cas d’utilisation différents, et que nous l’ouvrons pour une version bêta privée générale », a déclaré Love. « Le moment était propice avec l’air du temps autour de l’IA. Nous y travaillions depuis un certain temps. »

Les développeurs peuvent se rendre sur storymachine.com pour rejoindre la liste d’attente. Le lancement officiel est prévu plus tard cette année.

« Nous pensons que le mariage d’un moteur de jeu et d’une IA générative change la donne pour les développeurs et les créateurs de toutes tailles », a déclaré Dai, qui est présidente exécutive de Story Machine et Meetkai. « Story Machine est un nouvel ajout majeur à notre portefeuille d’entreprises qui fournissent des solutions d’IA et de métaverse à nos clients mondiaux de niveau 1, à la fois au niveau logiciel et, avec notre leadership du côté des semi-conducteurs, au niveau matériel. »

Story Machine 4
Story Machine 4
Story Machine Vous Aidera À Générer De L’art Ou De La Programmation.

J’ai demandé comment les technologies d’intelligence artificielle générative éviteraient des problèmes tels que la diffusion de contenu qui enfreint le droit d’auteur de quelqu’un. Les tribunaux ont beaucoup de travail à faire pour résoudre les problèmes de propriété ici.

« Nous pensons que les cas d’utilisation vont des créateurs individuels aux petits studios qui vont livrer des jeux qui utilisent Story Machine aujourd’hui. L’utilisation de l’IA peut varier pour les différentes cohortes. L’IA est un outil incroyable pour les cas d’utilisation de l’art et de la pré-production », a déclaré Love.

Alors que l’IA générative passe en premier à l’art, les humains de l’équipe prennent le relais une fois qu’ils ont une meilleure idée de l’endroit où aller. Et les humains peuvent également créer leurs propres pools de matériel de base que l’IA générative utilisera pour créer ses propres créations.

« De toute évidence, ce n’est que le début », a déclaré Love.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

Rate this post
Publicité
Article précédentQui était Shahmaran ? Amant, escroc, ancienne dame serpent persane
Article suivantUn parent de la Colombie-Britannique lance un recours collectif contre les fabricants du jeu vidéo Fortnite
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici