L’Esports Boxing Club (ESBC) est retardé, ont annoncé ses développeurs.
L’impressionnant jeu de boxe, que nous avons couvert en mars après que sa bande-annonce de gameplay ait attiré l’attention, devait être lancé sous forme d’accès anticipé cet été. Cela n’arrivera plus.
Dans une nouvelle vidéo ci-dessous, le développeur basé à Sheffield, Steel City Interactive, a montré un aperçu mis à jour du gameplay, en parcourant ses divers mécanismes, son système de contrôle pour l’évasion, le combat et les combinaisons, avec tous les esquives, tissages, blocages et glissades auxquels vous vous attendez. d’un simulateur de boxe.
Le fondateur de Steel City Interactive, Ash Habib, a déclaré que la société avait récemment reçu un investissement supplémentaire, ce qui signifie que l’équipe dispose de plus de ressources. Je soupçonne que la réception extrêmement positive de cette bande-annonce de gameplay initiale, qui compte près d’un million de vues sur YouTube, y est pour beaucoup.
« En raison de l’expansion massive du jeu, de l’alignement et des attentes, nous devons nous assurer de rendre justice aux noms », a déclaré Habib, faisant référence aux boxeurs réels autorisés à être utilisés dans le jeu, tels que Muhammad Ali.
« Nous ne pouvons pas précipiter quelque chose dont nous savons que tout le monde est excité, y compris nous avec nos propres attentes élevées », a poursuivi Habib.
« Je réalise que certains d’entre vous seront déçus par cela. Nous réalisons également que cela fait 10 ans depuis le dernier jeu de boxe sous licence, ce qui a été frustrant pour ceux d’entre nous qui aiment la boxe. C’est la principale raison pour laquelle ce studio a été créé. Ce que nous ne pouvons pas faire, et ce que nous ne ferons pas, c’est nous précipiter pour un succès à court terme. Ce n’est pas le genre de studio que nous sommes. Nous voulons le faire correctement. C’est pourquoi nous n’allons pas annoncer une fenêtre de lancement. La prochaine annonce sur ce sujet sera une date de sortie spécifique. »
La vidéo se termine par une nouvelle révélation de boxeur : Tyson Fury. Nous ne voyons pas Fury dans le gameplay, mais plutôt un extrait de son modèle en jeu.
Pour moi, ESBC continue d’avoir l’air d’un réalisme impressionnant, mais je suis conscient que c’est le premier jeu de Steel City Interactive, et le développeur est composé de seulement 19 personnes. Peut-être que ce récent investissement permettra à Habib d’agrandir le studio tout en élargissant le jeu.