Arrive sur PC et Xbox Series X/S cet été.
Cela fait près de deux ans que le créateur de Telling Lies and Her Story, Sam Barlow, a commencé à taquiner son prochain mystère narratif FMV Immortalité (alors connu sous le nom de Projet Ambrosio), mais finalement « l’horreur d’investigation » inspirée du cinéma a reçu sa première révélation appropriée.
Barlow a en fait décrit le concept de base d’Immortality en juin dernier, révélant qu’il raconterait l’histoire de Marissa Marcel, une actrice qui a tourné trois films au cours de sa carrière – Ambrosio en 1968, Minsky en 1970 et Two of Everything en 1999 – dont aucun ont jamais été libérés.
Barlow a maintenant partagé quelques détails supplémentaires dans le cadre de la première révélation appropriée du jeu (qui a également vu son titre étendu à Immortality: An Interactive Movie Trilogy) expliquant que les joueurs devront fouiller dans des archives de films et de séquences en coulisses pour Reconstituez l’intrigue de chaque film et découvrez ce qui est arrivé à Marissa Marcel.
C’est un concept qui devrait être immédiatement familier à ceux qui ont joué au précédent travail acclamé de Barlow, mais Immortality introduit un nouveau moyen très visuel d’interagir avec ses images d’archives qui le distingue des recherches textuelles de Her Story and Telling Mensonges.
Cette fois-ci, en utilisant une machine ressemblant à un appareil de montage Moviola à l’ancienne, les joueurs peuvent ouvrir lentement les séquences limitées qui leur sont données au début en mettant une séquence en pause et en cliquant directement sur un élément d’intérêt, que ce soit un particulier personnage, accessoire ou autre chose. Le jeu générera ensuite une coupe de correspondance en temps réel, coupant à un autre morceau de séquence dans lequel la même chose apparaît – utile pour suivre la trajectoire chronologique d’un objet spécifique, ou peut-être même pour enquêter sur certaines images utilisées dans un film.
Et comme annoncé précédemment, certains noms notables aident à donner vie aux mystères d’Immortality, notamment les écrivains Allan Scott (Queen’s Gambit et Don’t Look Now), Amelia Gray (Mr. Robot et Maniac) et Barry Gifford (Wild at Heart et Autoroute perdue).
Immortalité : une trilogie de films interactifs arrive PC et Xbox Series X / S cet « été », et si vous vous demandez pourquoi Barlow appelle l’expérience une « horreur d’investigation », il dit que plus sera révélé sur ce front plus près du lancement.
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