Après une célébration du N7 Day par ailleurs calme pour les fans de Mass Effect, BioWare a révélé une brillante allumette pour la prochaine entrée dans sa saga d’opéra spatial.

Une image teaser détaillée, révélée sur Twitter hier soir puis via Le site Web d’EA en haute définition, a fait trembler les fans alors que la communauté de la série cherche à analyser chaque pixel.

Mass Effect va continuer…

En surface, il s’agit d’une vue de haut en bas d’un cratère d’impact, avec un navire très Mass Effect-y garé juste en dessous. Quatre personnages semblent être sortis du navire pour s’approcher du site de l’impact et d’un débris devant.

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Tout d’abord, jetons un coup d’œil à ce site d’impact. Toute la forme de l’image semble délibérément conçue pour ressembler à la tête d’un geth (et en effet, ces débris devant le cratère à droite semblent être un cadavre de geth couché sur le côté).

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L’objet au centre du cratère semble métallique et peut avoir des marques gravées dessus. S’agit-il d’un navire écrasé ou d’un énorme trou de balle galactique laissé par une guerre ancienne ? Et pourquoi le centre a-t-il l’air si frais – a-t-il été récemment fouillé ?

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En zoomant sur les personnages devant le navire, il ressort clairement de leur forme que l’un d’eux est un Krogan. L’armure du krogan est rouge, ce que certains fans ont pris pour suggérer qu’il s’agissait de Wrex. Le timing pourrait-il fonctionner ? Krogan peut vivre jusqu’à 1000 ans, donc oui, bien que cela signifie que BioWare choisirait un choix canon où Wrex a survécu à la trilogie.

Il est difficile de distinguer les autres personnages, mais leurs conceptions d’armure semblent avoir l’armure de couleur blanche, bleue et grise comme l’Initiative Pathfinders / Andromeda. Hmm…

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En ce qui concerne le navire, il s’agit clairement d’un nouveau design jamais vu auparavant dans la série – même s’il rappelle le Normandy et le Tempest. Des taquineries d’art précédentes ont montré un véhicule plus petit et plus robuste que BioWare a surnommé le « Mudskipper ». Il est clair que ce n’est pas ça.

La suggestion, alors, est que c’est le navire principal avec lequel les joueurs pourront jouer dans le prochain jeu – peut-être plus tard après avoir acquis un peu plus de liberté. Cela peut-il également traverser l’espace entre les galaxies pour permettre de sauter entre la Voie lactée et Andromède ? Peut-être pas sans une autre technologie, mais il semble bien mieux adapté au travail que le Mudskipper que nous avons vu auparavant.

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L’ancien vaisseau « Mudskipper ».

En zoomant, nous pouvons voir à quoi ressemblent des canons montés à l’avant du nouveau navire – intéressant, car Tempest était beaucoup plus un navire de reconnaissance, et parce que ce jeu se déroule ostensiblement dans l’ère de l’après-guerre Reaper. Hein, tu veux dire que ce n’est pas une période de paix galactique ?!

Enfin, le navire est orné des lettres « SFX » – de la même manière que le Normandy était « SR1 », qui signifiait Special Reconnaissance 1. En tant que superfan de Mass Effect Shinobi a souligné, il s’agit probablement d’un clin d’œil au nom de code d’origine du premier effet de masse au sein de BioWare : SFX.

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Certains fans voient également un autre corps sur le bord du cratère :

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Alors que s’est-il passé ici ? Les Geth enquêtaient-ils sur le site du crash bien avant que le vaisseau SFX n’apparaisse ? Et pourquoi retournons-nous aux Geth maintenant, après la conclusion de leur histoire avec les Quariens ?

Peut-être que cela est lié à ce que nous avons appris que les Geth étaient en train de préparer les événements de Mass Effect Andromeda : qu’ils utilisaient des relais de masse comme télescopes géants pour scruter les galaxies voisines – et en savaient plus sur l’univers qu’ils ne l’avaient laissé entendre auparavant. . La bande-annonce de l’année dernière impliquait fortement que l’histoire du jeu comporterait des éléments des deux galaxies – c’est peut-être ce sur quoi Liara et son équipe étudient actuellement.

Les Geth ont-ils aussi vu autre chose pendant qu’ils scrutaient l’univers de Mass Effect ? Quelque chose qui menace désormais à la fois la Voie lactée et Andromède ? Et verrons-nous revenir vivant, ou BioWare canonisera-t-il la fin Destroy de la trilogie ?

Tout ce que nous savons avec certitude du prochain Mass Effect, c’est qu’il traitera de l’univers du jeu bien après les événements de la guerre des Reaper – lorsque Liara sera plus âgée – et donc lorsque de nombreux autres personnages de la trilogie originale ne seront plus là.

BioWare garde les choses assez vagues, mais il reste encore beaucoup de temps avant de voir la sortie de ce jeu. Le prochain Mass Effect, quel que soit son nom, ne devrait pas être lancé avant un certain temps après Dragon Age 4 – ce qui n’est lui-même pas attendu avant au moins un an.

En attendant, plus tôt cette année, je me suis assis avec le directeur de Mass Effect, Mac Walters, pour discuter de la création de Mass Effect 3 – et de la façon dont son équipe a mis fin à l’histoire de Shepard. Il s’agit d’une discussion avec des détails sur un patron de Reaper mis au rebut et quelques premiers plans de missions qui ont été modifiés pendant la production.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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