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Lila Games a levé 10 millions de dollars pour financer son studio de jeux mobiles gratuits. L’équipe travaille sur un jeu de tir mobile.

La société fait appel à des développeurs de jeux en Inde pour créer ses jeux et maintient une forte présence à Bangalore, en Inde.

Les précipitations ont mené le tour, et d’autres investisseurs comprenaient Bitkraft Ventures, Galaxy Interactive, Sequoia Capital et Krafton. En outre, des investisseurs providentiels notables ont également participé, notamment Ryan Wyatt, PDG de Polygon Studios ; Tanay Tayal, PDG de Moonfrog Labs, et Thomas Vu, producteur d’Arcane : League of Legends.

Lila Games utilisera cet investissement pour développer son premier titre et renforcer son équipe basée à Bangalore, en Inde, a déclaré Joseph Kim, PDG et cofondateur de Lila Games, dans une interview avec GamesBeat.

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« Nous avons lancé l’entreprise pour essayer de créer un autre type d’organisation. J’ai donc travaillé dans l’édition de jeux mobiles pendant plusieurs années, et j’ai juste senti qu’il y avait une meilleure façon de structurer, d’organiser et de créer un autre type d’entreprise », a déclaré Kim. « Compte tenu de ce qui se passe dans le monde, aujourd’hui, nous commençons à voir beaucoup d’entreprises surgir dans différents domaines. Lorsque nous avons réfléchi aux opportunités potentielles de construire un nouveau studio, nous avons regardé l’Inde et nous nous sommes sentis très encouragés par le fait qu’il y avait une main-d’œuvre très intelligente là-bas. ”

Kim, ancien chef de produit chez Sega et ancien chef de studio chez FunPlus ; Paul Leydon, ancien concepteur de jeux en chef chez FunPlus et MZ ; et Avinash Pandey, ancien cofondateur de June Gaming et ancien élève de Y Combinator. Ayant précédemment lancé des titres de jeux mobiles les plus rentables tels que King of Avalon et Game of War, l’équipe a combiné ses années d’expérience pour lancer un jeu de survie/looter hautement social, a déclaré Kim.

Joseph Kim Est Pdg Et Cofondateur De Lila Games.
Joseph Kim Est Pdg Et Cofondateur De Lila Games.

« Très rarement j’ai vu une équipe aussi obsédée par la construction d’une entreprise autour d’une vision avec la culture d’abord et un niveau d’excellence d’exécution qui est le meilleur de sa catégorie », a déclaré Jens Hilgers, associé général fondateur de Bitkraft Ventures, dans un communiqué. « Notre confiance dans la vision de Lila Games est inchangée, mais notre confiance dans l’équipe n’a fait que croître depuis que nous avons mené le Seed Round au début de l’année dernière. Le premier jeu de Lila, « Black », redéfinira le genre du jeu de tir mobile, ce que je peux dire avec certitude et enthousiasme pendant que je vois le jeu se mettre en place. »

« Nous avons lancé l’entreprise pour essayer de créer un autre type d’organisation. J’ai donc travaillé dans l’édition de jeux mobiles pendant plusieurs années, et j’ai juste senti qu’il y avait une meilleure façon de structurer, d’organiser et de créer un autre type d’entreprise », a déclaré Kim. « Compte tenu de ce qui se passe dans le monde, aujourd’hui, nous commençons à voir beaucoup d’entreprises surgir dans différents domaines. Lorsque nous avons réfléchi aux opportunités potentielles de construire un nouveau studio, nous avons regardé l’Inde et nous nous sommes sentis très encouragés par le fait qu’il y avait une main-d’œuvre très intelligente là-bas. « 

Kim a déclaré que l’équipe a localisé un certain nombre de personnes dans le monde qui sont les meilleures dans leur métier, et la société a décidé que la création d’une équipe en Inde serait un moyen de compléter ce personnel.

« Nous voyons cela comme une opportunité de faire avancer le jeu dans la bonne direction », a déclaré Kim. « Et en Inde, nous avons senti qu’il y avait un certain nombre de personnes qui voulaient devenir les meilleures, mais qui n’avaient pas cette opportunité. Personnellement, j’étais très enthousiasmé par l’Inde et le développement d’une plate-forme d’opportunités là-bas.

La société a démarré en octobre 2020. Kim a déclaré que c’était le moment idéal pour collecter des fonds, car le jeu a connu un boom de la pandémie et les investisseurs injectent de l’argent dans les sociétés de jeux. De même, Kim voit un boom se produire sur le marché indien, avec l’émergence de développeurs plus talentueux. La société utilisera son équipe en Inde pour créer des jeux destinés au marché mondial.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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