Nous sommes ravis d’annoncer le retour du GamesBeat Summit Next, organisé à San Francisco en octobre, où nous explorerons le thème « Playing the Edge ». Postuler pour parler ici et en savoir plus sur les opportunités de parrainage ici.
Partenaires Lightspeed Venture et GamesBeat, en collaboration avec des juges de premier plan, ont lancé Changeurs de jeuune liste annuelle des meilleures startups de jeux pour présenter les entreprises émergentes et innovantes de jeux et de technologies interactives.
Les gagnants du programme inaugural Game Changers bénéficieront d’une large couverture médiatique via GamesBeat, d’un accès à une communauté exclusive Game Changers en pleine croissance, ainsi que d’un mentorat et d’interactions 1: 1 avec les leaders de l’industrie du jeu, de la technologie et des médias interactifs. Chaque catégorie verra également un gagnant exceptionnel qui recevra un prix spécial.
Les lauréats peuvent profiter de tous ces avantages gratuitement et ne renonceront pas au capital de leur entreprise au cours du processus. Il n’y a pas non plus d’obligation pour les représentants de startups de se présenter en personne.
Postulez ou nominez aujourd’hui
Les nominations par les pairs et les auto-soumissions pour Game Changers 2024 sont maintenant ouvrir en ligne.
Les professionnels de l’industrie du jeu peuvent nommer des startups ou postuler au nom de leur propre entreprise. La date limite pour toutes les soumissions est dimanche 1 octobre 2023.
Les gagnants seront annoncés en octobre et mis en évidence lors de la conférence GamesBeat Summit Next les 24 et 25 octobre à San Francisco.
Soutenu par un groupe inégalé de leaders de l’industrie
Pour trouver des candidats pour Game Changers, les rédacteurs de GamesBeat et les investisseurs de Lightspeed parcourent les soumissions en ligne et fournissent une liste restreinte de candidats à un panel de juges experts indépendants. Les juges voteront ensuite sur les candidats finaux lors d’un tour de scrutin, avec des bris d’égalité au besoin. Et qui de mieux placé pour couronner les leaders de demain que ceux d’aujourd’hui ?
C’est pourquoi le jury comprend des dirigeants et des opérateurs de jeux de premier plan ayant une expérience de direction chez Activision Blizzard, Amazon, Animoca, ByteDance, DeepMind, Disney Accelerator, Google, Epic Games, Electronic Arts, Goldman Sachs, Kabam, Krafton, McKinsey & Co., Meta, Microsoft, Niantic, Oculus, Riot Games, Roblox, Université de Stanford, Take-Two Interactive, Tencent, TikTok, Unity, Valve, Xbox, YouTube Gaming, Zynga et autres.
Chanson de jeules juges du gers incluent le leader d’aujourd’huis dans les jeux et les médias interactifs.
- Anna Sweet, PDG de Bad Robot Games
- Ben Feder, associé directeur de Tirta Ventures
- Bonnie Rosen, directrice générale de Disney Accelerator
- Danny Lange, vice-président de la BI et de l’IA de Google
- Dean Takahashi, rédacteur principal de GamesBeat
- Holly Liu, co-fondatrice de Kabam
- John Hanke, PDG de Niantic
- John Thompson, P. Président de Microsoft
- Ken Wee, directeur de la stratégie d’Activision Blizzard
- Kylan Gibbs, chef de produit d’Inworld AI
- Leo Olebe, responsable mondial des jeux chez YouTube
- Manuel Bronstein, chef de produit chez Roblox
- Maria Park, vice-présidente du développement de l’entreprise chez Krafton
- Michael Chow, PDG de The Believer Company
- Moritz Baier-Lentz, associé et responsable des jeux chez Lightspeed
- Ryan Wyatt, père. Président chez Polygon Labs
- V Pappas, P. Directeur des Opérations chez TikTok
Des principes directeurs
Game Changers est une reconnaissance de l’explosion des startups de jeux et des fonds d’investissement de capital-risque ces dernières années, même en pleine période économique difficile. Nous voulons attirer l’attention sur les entreprises qui méritent une reconnaissance et une meilleure portée, et nous espérons donc exploiter la portée analytique et journalistique combinée de Lightspeed et GamesBeat.
Au total, 25 entreprises seront sélectionnées dans cinq grandes catégories :
- studios de jeux,
- Plateformes de jeu (par exemple, contenu généré par l’utilisateur ou social),
- Technologies 3D (dont IA),
- Réalité étendue (c.-à-d. AR/VR) et
- Blockchain & web3.
Pour être éligibles, les entreprises doivent :
- Faire partie de l’industrie du jeu (voir cinq catégories ci-dessus),
- Ne pas avoir plus de cinq ans et
- Ne pas avoir plus de 50 employés à temps plein
Notre objectif est de créer une liste annuelle unique, originale et précieuse pour l’industrie. Le processus sera équitable et transparent. Les nominations seront disponibles dans le monde entier (les auto-nominations sont également possibles). Les pairs peuvent se nommer les uns les autres et nos juges triés sur le volet guideront le processus de sélection.
En plus de la vision, du calibre et de l’exécution d’une startup, nous nous concentrerons également sur la diversité de l’équipe, en assurant l’inclusion de personnes historiquement marginalisées (y compris les femmes, les personnes de couleur et les membres de la communauté LGBTQIA+).
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.