Avec des studios de différentes tailles acquis dans le cadre d’accords à succès par de grandes entités commerciales, le développeur de Remember Me and Life is Strange, Dontnod, est resté résolument indépendant. Engagé à maintenir son statu quo, le PDG de Dontnod, Oskar Guilbert, a expliqué dans un IGN interview que le studio avait refusé plusieurs propositions au cours des dernières années.

« Pour être honnête, nous avons refusé plusieurs propositions », a déclaré Guilbert. « Il y a beaucoup de gens qui sont intéressés [in] l’industrie du jeu et voyez l’industrie du jeu comme un nouvel El Dorado pour investir. Nous avons levé 40 millions d’euros en janvier. Mais pour nous, il était vraiment important que les actionnaires historiques détiennent toujours la majorité et puissent encore maintenir l’indépendance de l’entreprise. C’est quelque chose de vraiment important pour nous. « 

Guilbert a en outre expliqué que la raison pour laquelle Dontnod a pu développer les types de jeux liés à sa marque, était en raison de son indépendance et de ses partenaires qui avaient investi dans le studio. Le studio est toujours conscient des défis auxquels il est confronté en développant et auto-éditant ses jeux, ainsi que de sa récente décision d’être un éditeur tiers.

L’approche de Dontnod est de rester lente et régulière avec le nombre de jeux qu’il publie, afin de maintenir une réputation liée à une qualité constante. Tencent ayant acquis une participation minoritaire dans l’entreprise, elle a pu se concentrer davantage sur ces efforts.

«Nous ne voulons pas devenir en deux ans, un éditeur qui publie 10 jeux par an. Nous voulons maintenir la cohérence et la qualité de la programmation, ce qui est notre objectif, [and] garder la vision éditoriale forte », a déclaré Xavier Spinat, responsable de l’édition. La société prévoit également de diversifier ses activités entre le développement et l’édition afin de rester stable, au lieu de couvrir tous ses paris sur un seul titre décisif.

Publicité

Dontnod a publié Twin Mirror et Tell Me Why en 2020, qui ont tous deux reçu des critiques généralement favorables. Pour 2021, les plus grandes sorties de Dontnod seront une version remasterisée des deux premiers jeux Life Is Strange, ainsi que la sortie de Life Is Strange: True Colors le 10 septembre pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X | S.

Pour en savoir plus sur ce jeu, consultez notre guide de précommande Life Is Strange: True Colors.

Vous avez besoin d’un navigateur compatible javascript pour regarder des vidéos.

Vous voulez que nous nous souvenions de ce paramètre pour tous vos appareils?

Inscrivez-vous ou connectez-vous maintenant!

Veuillez utiliser un navigateur compatible vidéo html5 pour regarder des vidéos.

Cette vidéo a un format de fichier non valide.

Désolé, mais vous ne pouvez pas accéder à ce contenu!

Veuillez saisir votre date de naissance pour visionner cette vidéo

En cliquant sur «entrer», vous acceptez les règles de GameSpot

Conditions d’utilisation et
Politique de confidentialité

Lecture en cours: Life is Strange Remastered Collection Bande-annonce | Square Enix présente 2021

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


Rate this post
Publicité
Article précédentLes nouveaux casques htc signalent la fin de la mission de 5 ans de Vive « VR for the home »
Article suivantTaille du marché des dispositifs médicaux portables (2021-2028) | Principaux fabricants – Omron Healthcare, General Electric Company, Drgerwerk AG & Co. KGaA, Garmin, Polar Electro, Xiomi – KSU

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici