Sur Xbox Series X / S et PC.

Bloober Team, le développeur derrière Layers of Fear et Observer, présentera son horreur de réalité à double survie The Medium sur Xbox Series X / S et PC le 10 décembre.

The Medium (qui a été initialement annoncé pour Xbox 360, PlayStation 3 et Wii U en 2012 avant de changer radicalement de cap), incarne les joueurs comme la Marianne psychiquement douée – une femme qui a été hantée par des visions du meurtre d’un enfant pendant des années – qui voyage dans un hôtel abandonné dans le but de trouver des réponses.

Il s’agit notamment de la première tentative de Bloober contre l’horreur à la troisième personne (comme il en a été discuté plus en détail lorsque nous nous sommes entretenus plus tôt cette année) et sa caméra semi-fixe, combinée à une bande sonore créée par le légendaire compositeur Akira Yamaoka, donne à l’expérience quelque chose d’un Silencieux. Ambiance de colline.

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Cela est encore aggravé par son mécanisme de jeu central, dans lequel Marianne est capable de sauter entre deux plans d’existence – ici, le monde des esprits et le monde réel – pour voir les événements sous des perspectives différentes à tout moment, permettant à Bloober d’aller grand sur son marque familière d’horreur psychédélique spatialement impossible dans le processus.

Bloober bande-annonce de la date de sortie est lourd sur l’atmosphère mais moins sur le gameplay, mais le studio a précédemment publié un aperçu de quatre minutes sur le déroulement de The Medium, et cela vaut la peine d’y jeter un coup d’œil si vous avez envie d’en savoir plus.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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