Le jeu de cartes à collectionner Pokemon inclura bientôt la région de Paldea, car les extensions Pokemon Scarlet et Violet feront leurs débuts le 17 mars lors d’événements avant leur lancement complet le 31 mars. Les Pokémon de Paldea seront bientôt jouables sur table, et nous avons une exclusivité avant-goût de ce qui vous attend.

Nous pouvons révéler en exclusivité de nouvelles cartes de l’extension Pokemon TCG Scarlet et Violet, un groupe qui comprend de nouveaux Pokemon, une nouvelle carte Dresseur et quelques-unes des cartes Pokemon-ex ultra-puissantes de l’ensemble, dont un Tera Pokemon ex présentant un nouveau mécanicien.

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Galerie

Tous les Pokémon-ex Tera trouvés dans l’extension Scarlet et Violet de Pokémon ont un avantage supplémentaire : les Pokémon-ex Tera ne peuvent pas être endommagés lorsqu’ils sont assis sur le banc, que les dégâts proviennent de l’adversaire ou du propriétaire de la carte.

Vous trouverez ci-dessous les descriptions de chaque carte révélée, ainsi que certaines utilisations potentielles de la carte dans la future composition du deck. Des images de chaque carte peuvent être trouvées dans la galerie ci-dessus.

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Arcanin ex (Téra)

  • Numéro de carte : 32/198
  • Genre : Incendie
  • PV : 280
  • Évolution de : Growlithe
  • Attaque 1 : Griffes enragées
    • Coûte 2 énergies de feu
    • 30 dégâts de base
    • Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque compteur de dégâts sur ce Pokémon.
  • Attaque 2 : Flamme lumineuse
    • Coûte 3 énergies de feu
    • 250 dégâts de base
    • Défaussez deux Énergies Feu de ce Pokémon.

Cet arcanin terastallisé est une centrale électrique, avec beaucoup de HP pour le maintenir en vie et une attaque à deux énergies dans Raging Claws qui ne devient plus forte qu’à mesure qu’il subit des dégâts – jusqu’à 300 dégâts au total ! Bright Flame est une bonne option nucléaire à la rigueur, mais cette défausse forcée de deux énergies Feu signifie qu’elle ne doit être déployée que lorsqu’une carte d’énergie de remplacement est dans votre main.

Oinkologne ex

  • Numéro de carte : 158/198
  • Type : normale
  • PV : 260
  • Évolution de : Lechonk
  • Attaque 1 : Odeur affolante
    • Coûte 1 énergie incolore
    • 10 dégâts de base
    • Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.
  • Attaque 2 : coup de pied lourd
    • Coûte 3 énergies incolores
    • 210 dégâts de base
    • Lancer une pièce. Si c’est pile, lors de votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

Oinkologne-ex a du potentiel en tant qu’option de frappe lourde en milieu de partie, car il peut utiliser le banc complet d’un adversaire contre lui grâce à Maddening Scent, qui infligera 160 dégâts à pleine puissance. Heavy Stomp est également une option solide, mais le tirage au sort pourrait annuler toutes les attaques d’Oinkologne-ex au tour suivant, ce qui signifie que vous devrez défausser deux énergies pour les remplacer par quelque chose sur votre banc.

Armarouge (Illustrations Rares)

  • Numéro de carte : 203/198
  • Genre : Incendie
  • PV : 130
  • Évolution de : Charcadet
  • Pouvoir : Feu éteint
    • Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour, vous pouvez déplacer une Énergie Feu d’un de vos Pokémon de Banc vers votre Pokémon Actif.
  • Attaque : canon à flammes
    • Coûte 2 énergies de feu et 1 énergie incolore
    • 90 dégâts de base
    • Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé (il subit 20 dégâts à chaque tour où il est Brûlé jusqu’à ce que son propriétaire lance une pièce qui tombe sur face).

Revenez en arrière et regardez Arcanine-ex Tera pendant une seconde, puis revenez ici et lisez la capacité d’Armarouge. Les capacités, pour ceux qui ne sont pas familiers, restent actives même lorsqu’un Pokémon est sur le banc, ce qui signifie que si Arcanine doit se défausser de deux énergies de feu pour avoir utilisé Bright Flame, Armarouge peut recharger immédiatement l’énergie de l’Arcanine. C’est une capacité puissante, et nous nous attendons à ce que les decks axés sur le feu incluent Armarouge immédiatement.

Grévard (Illustration Rare)

  • Numéro de carte : 214/198
  • Genre : Psychique
  • PV : 70
  • Évolution de : N/A (Pokémon de base)
  • Attaque : jeu du cimetière
    • Coûte 1 énergie psychique
    • Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque Pokémon de type psychique dans votre pile de défausse.

En surface, Greavard ne semble pas que cela représentera grand-chose. Considérant que Pokemon atteint généralement la pile de défausse en étant assommé par l’adversaire, vous pourriez vous retrouver à la traîne avant que cette carte ne commence à donner un coup de poing. Cependant, tout type de deck qui repose fortement sur la défausse de cartes – soit du haut du deck, soit de la main du joueur – pourrait vouloir considérer le bon garçon fantomatique comme une option d’attaque.

Riolu (Illustration Rare)

  • Numéro de carte : 215/198
  • Genre : Combat
  • PV : 70
  • Évolution de : N/A (Pokémon de base)
  • Attaque : coup de poing
    • Coûte 1 énergie de combat
    • 10 dégâts de base
  • Attaque : Charge insouciante
    • Coûte 1 énergie de combat et 1 énergie incolore
    • 50 dégâts de base
    • Ce Pokémon s’inflige également 20 dégâts.

Riolu ici est mieux utilisé au début d’un match, car l’attaque bien nommée Punch peut faire démarrer les choses rapidement pour une seule énergie de combat. La deuxième attaque, Reckless Charge, ne peut être utilisée que trois fois sans assommer Riolu par elle-même, alors laissez cela en dernier recours – ou contre un Pokémon faible pour les attaques de type Fighting, où il infligera 100 dégâts pour seulement deux Energy .

Bombardier (Illustration Rare)

  • Numéro de carte : 219/198
  • Type : Ténèbres
  • PV : 110
  • Évolution de : N/A (Pokémon de base)
  • Attaque : port de bibelot
    • Coûte 1 énergie incolore
    • Cherchez dans votre deck jusqu’à trois cartes Outil Pokémon, révélez-les et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
  • Attaque : Embrayage
    • Coûte 1 énergie sombre et 1 énergie incolore
    • 60 dégâts de base
    • Lors du prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.

La récupération de cartes est toujours un outil puissant – un jeu de mots absolument voulu – donc être capable d’attraper trois cartes Outil Pokémon pour une seule Énergie fera facilement de Bombirdier l’un des Pokémon de départ les plus puissants de l’ensemble. Nous n’avons pas encore vu beaucoup de nouveaux outils, mais une fois que nous le ferons, les possibilités deviendront claires.

Great Tusk ex (Secret Rainbow Alternate)

  • Numéro de carte : 230/198
  • Genre : Combat
  • PV : 250
  • Évolution de : N/A (Pokémon de base)
  • Attaque : Brise-roche
    • Coûte 1 énergie de combat
    • 40 dégâts de base
    • Défaussez un stade en jeu.
  • Attaque : défenses gigantesques
    • Coûte 3 énergies de combat
    • 250 dégâts de base
    • Ce Pokémon s’inflige également 50 dégâts.

Great Tusk-ex est en train de devenir un type de Pokémon à haut risque/récompense élevée, car cette attaque Gigantic Tusks éliminera beaucoup de Pokémon à elle seule, mais chaque fois qu’elle est utilisée, l’adversaire se rapproche de deux autres cartes de prix. . Cela étant dit, un Pokémon de 250 HP qui démarre le jeu vous laissera un bon laps de temps pour mettre en place une stratégie.

Iron Treads ex (Secret Rainbow Alternate et Special Illustration Rare)

  • Numéro de carte : 233/198 (arc-en-ciel), 248/198 (illustration spéciale rare)
  • Genre : Acier
  • PV : 220
  • Évolution de : N/A (Pokémon de base)
  • Attaque : triple laser
    • Coûte 3 énergies incolores
    • Cette attaque inflige 30 dégâts à trois Pokémon de votre adversaire.
  • Attaque : Roues cybernétiques
    • Coûte 3 énergies d’acier et 1 énergie incolore
    • 160 dégâts de base
    • Échangez ce Pokémon avec l’un de vos Pokémon de Banc.

Ici, nous avons deux versions d’Iron Treads-ex, l’une dans l’art alternatif arc-en-ciel secret et l’autre de la Trainer Gallery. Les attaques et les coûts sont les mêmes pour chaque variante, cependant, et la possibilité d’attaquer trois des Pokémon de votre adversaire avec Triple Laser signifie que les Pokémon fortement endommagés essayant de battre en retraite ne peuvent pas se cacher de ce type. Si vous subissez un gros coup, cependant, Cybernetic Wheels laissera Iron Treads-ex s’éloigner du danger tout en infligeant de gros dégâts.

Penny (Spécial Illustration Rare)

  • Numéro de carte : 252/198
  • Type : Entraîneur de supporters
  • Capacité : placez l’un de vos Pokémon de base et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main.

La seule carte Dresseur de notre aperçu est Penny, l’étudiante timide qui est plus qu’elle n’en a l’air. Comme l’entraîneur elle-même, la carte semble être simple et directe, car elle arrache simplement un Pokémon des griffes d’un adversaire. Cependant, la possibilité de récupérer également chaque carte attachée au Pokémon signifie que les ressources énergétiques peuvent être recyclées, ce qui ouvre de nouvelles opportunités d’attaque pour le reste de votre champ avec une seule carte.

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