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La 14e édition CGV Nvidia l’événement en ligne comptera plus de 650 sessions, dont 70 uniquement sur l’IA générative.

L’événement en ligne aura lieu du 20 au 23 mars, et ma propre session sur le métaverse industriel sera diffusée le matin du 22 mars.

Greg Estes, vice-président du marketing chez Nvidia, a déclaré dans une interview qu’une grande partie du contenu de l’événement sur l’écosystème technologique de Nvidia sera centrée sur des discussions sur l’IA générative, le métaverse, les grands modèles de langage, la robotique, le cloud computing et plus encore. Inscrivez-vous ici gratuitement.

Des dirigeants de centaines d’organisations présenteront, notamment AWS, Dell Technologies, Deloitte, Epic Games, Ford, GM, Google, HPE, Jaguar Land Rover, Lenovo, Lockheed Martin, Microsoft, Oracle Cloud, Pixar, Samsung, Shell, Target, TSMC, Force spatiale américaine et VMware.

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Événement

Sommet GamesBeat 2023

Rejoignez la communauté GamesBeat à Los Angeles les 22 et 23 mai. Vous entendrez les esprits les plus brillants de l’industrie du jeu partager leurs mises à jour sur les derniers développements.

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« Nous sommes très satisfaits de l’impact que GTC a en général, car nous avons au moins un quart de million de personnes qui vont s’inscrire », a déclaré Estes. «Cela pourrait en fait être considérablement plus élevé que cela. C’est une mesure de [successs]. La deuxième chose concerne la qualité des orateurs que nous obtenons comme Ilya Sutskever, cofondateur d’OpenAI, assis avec Jensen.

L’émission débutera avec le discours d’ouverture du fondateur et PDG Jensen Huang, qui sera diffusé en direct le mardi 21 mars à 8 h, heure du Pacifique.

Séances notables

Jensen Huang Est Pdg De Nvidia.  Il A Donné Une Allocution Virtuelle Lors Du Récent Événement Gtc.
Jensen Huang Est Pdg De Nvidia.  Il A Donné Une Allocution Virtuelle Lors Du Récent Événement Gtc.
Jensen Huang, Pdg De Nvidia.

Peut-être que la session la plus intéressante sera focus sur OpenAI, le créateur de la sensation virale d’IA ChatGPT. Ilya Sutskevercofondateur et scientifique en chef d’OpenAI, se joindra à Huang pour une conversation au coin du feu sur l’IA aujourd’hui et une vision de l’avenir.

Demis Hassabis, PDG et fondateur de DeepMind, couvrira les efforts de DeepMind dans l’utilisation de l’IA pour accélérer la découverte scientifique. Et Emad Mostaque, fondateur et PDG de Stability AI, discutera de Stable Diffusion et de la manière dont il a permis l’explosion des outils d’IA générative.

Scott Belsky, directeur des produits chez Adobe, se joindra à une conversation au coin du feu avec Bryan Catanzaro, vice-président de la recherche appliquée chez NVIDIA, sur la façon dont l’IA générative transforme le processus créatif. Anima Anandkumar, directrice principale de la recherche sur l’apprentissage automatique, se joindra à des collègues de Nvidia et Shell pour discuter de la manière dont la simulation et la modélisation de la Terre peuvent aider à développer des stratégies d’atténuation du changement climatique.

Bill Dally, scientifique en chef et SVP de la recherche chez Nvidia, couvrira les faits saillants récents de Nvidia Research. Des membres des équipes automobiles et de recherche de Nvidia décriront comment l’IA générative révolutionne le développement audiovisuel.

« Nvidia est devenue une usine d’IA. Nos clients nous utilisent comme cette fonderie, où ils peuvent former des modèles, créer leurs propres flux de travail et ils peuvent faire ce qu’ils veulent », a déclaré Estes. « Et en termes de départ à zéro des vraies bases s’ils le souhaitent, ou ils peuvent nous proposer des solutions entièrement réalisées, et nous pouvons simplement les aider à s’accorder un peu mieux. »

Photo De Nvidia
Photo De Nvidia
Photo De Nvidia

Bryan Catanzaro de Nvidia tentera de démystifier l’IA générative pour un large public.

L’artiste pionnier de l’IA, Refik Anadol, expliquera l’influence de l’IA sur l’art avec les conservateurs du New York Museum of Modern Art et le vice-président de Nvidia, Richard Kerris. Un panel d’experts expliquera comment l’IA et la simulation feront progresser la robotique.

Plusieurs sessions sur la façon dont l’IA générative peut être appliquée de la création de contenu aux graphiques en passant par la découverte de médicaments par Amgen, Autodesk, AWS, Evozyne, GM, Icahn School of Medicine at Mount Sinai, London College of Fashion, Microsoft Research et SK Telecom.

Le métavers et l’omnivers

Omniverse De Nvidia Arrive Sur Les Ordinateurs Portables Rtx.
Omniverse De Nvidia Arrive Sur Les Ordinateurs Portables Rtx.
Omniverse De Nvidia Arrive Sur Les Ordinateurs Portables Rtx.

Ma propre session sur une mise à jour de l’état du métaverse industriel mettra en vedette des dirigeants de Siemens, BMW, Bentley Systems et Nvidia pour discuter des applications industrielles du métaverse. Mais il n’y a pas 70 sessions sur le métaverse.

Cela signifie-t-il que l’IA générative surpasse le métaverse ?

« C’est une question tellement intéressante. La partie folle de l’idée que les entreprises créent ces mondes 3D dans lesquels les consommateurs peuvent interagir nous ramène à Second Life », a déclaré Estes.

Il y a de la folie autour de ça. Mais Nvidia se concentre sur l’intérêt des industriels et des entreprises pour le métaverse, où l’écosystème d’entreprises tire parti des outils de collaboration Omniverse de Nvidia. Il a déclaré qu’Omniverse est comme le fondement des entreprises qui construisent des jumeaux numériques, font de la conception de produits et font de la simulation robotique, de la planification d’usine, etc. Il s’agit de la partie génératrice de revenus du métaverse, a-t-il déclaré.

« Nous sommes en quelque sorte le métaverse industriel. Nous avons déjà tenté de faire partie de la folie du métaverse. C’est nous qui nous concentrons sur les entreprises. Et donc, ce que vous pouvez voir chez GTC, ce sont de nombreux exemples des plus grands noms auxquels vous pouvez penser dans différentes industries, basant leurs flux de travail, effectuant un véritable travail commercial et utilisant Omniverse.

Et avec Omniverse, Nvidia adopte une approche plus ouverte pour connecter des outils de différentes entreprises autour de normes telles que Universal Scene Description, utilisées pour partager des actifs 3D, plutôt que de rivaliser avec Autodesk, Adobe, etc. Nvidia fournira également le matériel sous-jacent et une partie de l’infrastructure logicielle.

« Nous sommes assis au milieu de tout cela », a-t-il déclaré.

Startups et entreprises

Recherche Nvidia
Recherche Nvidia
Pouvons-Nous Générer Automatiquement De L’art Pour Le Métaverse ? Source De L’image : Nvidia Research

Création de Nvidia, un programme de démarrage avec plus de 13 000 membres, accueillera des pistes visant à aider les startups à développer leurs activités et à acquérir des connaissances sur l’industrie. Le programme Nvidia Venture Capital Alliance, qui compte 400 sociétés de capital-risque membres, organisera des sessions conçues pour les investisseurs.

Dans l’ensemble, Nvidia compte plus de quatre millions de développeurs dans son programme de développement.

« Cela a continué de croître à un rythme très rapide », a déclaré Estes.

Les sessions comprennent des discussions sur les technologies essentielles pour les startups GenAI. Ces startups de l’IA découvriront les avantages en termes de performances, de coût et d’évolutivité de l’utilisation des kits de développement logiciel (SDK) Nvidia pour accélérer l’IA générative avec les technologies Nvidia.

En se concentrant sur les thèmes du capital-risque pour l’année, les experts de Nvidia couvriront les dernières avancées en matière d’IA générative, et un panel de VC discutera des startups qui tirent parti des nouvelles approches générées par l’IA. Les fondateurs de startups expliqueront également comment ils développent de nouvelles solutions d’IA génératives et naviguent sur un marché dynamique.

Diversité et inclusion

Moteur Cloud Nvidia Omniverse Avatar.
Moteur Cloud Nvidia Omniverse Avatar.
Moteur Cloud Nvidia Omniverse Avatar.

Estes a dit GTC est ouvert, événement accessible à tous disponible dans le monde entier. Les développeurs, chercheurs, scientifiques, éducateurs, professionnels et étudiants issus de groupes historiquement sous-représentés sont encouragés à participer. Dans le cadre des efforts de Nvidia pour accroître la préparation de la main-d’œuvre en IA et créer un écosystème d’IA plus inclusif, GTC organisera des formations et des sessions.

Un panel d’experts en IA discutera de leur parcours professionnel, y compris de leurs défis et des apprentissages clés dans leurs offres pour changer le monde. Les chercheurs de Nvidia partageront leurs expériences professionnelles et des conseils aux étudiants pour accélérer la recherche en IA.

De plus, Nvidia fournit des crédits pour les ateliers du Nvidia Deep Learning Institute au GTC aux institutions au service des minorités telles que les HBCU, les HSI et les collèges communautaires.

« Nous continuons à faire venir les esprits les plus brillants non seulement en IA, mais aussi en superinformatique et en graphisme et tout », a-t-il déclaré. « GTC, je pense, s’est vraiment développé depuis nos humbles débuts. Nous avons certainement tenté de créer un lieu unique pour GTC dans le monde où nous étions soit la seule conférence, soit l’une des rares à réunir les chercheurs universitaires et les entreprises et tout l’écosystème d’acteurs. Les choses qui ont commencé comme les premières recherches sont maintenant dans les grandes entreprises comme MasterCard, Pepsi, Netflix et General Motors, Target et Sony.

Le bon moment dans le temps

Une Image Du Nvidia Omniverse Foundational Tech Montage Présentant Une Boutique Virtuelle De Ramen.
Une Image Du Nvidia Omniverse Foundational Tech Montage Présentant Une Boutique Virtuelle De Ramen.
Une Image Du Nvidia Omniverse Foundational Tech Montage Présentant Une Boutique Virtuelle De Ramen.

Estes s’est dit fier que les grandes entreprises utilisent GTC pour parler de nouvelles innovations. Alors que ChatGPT a pris tout le monde par surprise, le programme de Nvidia se dirigeait déjà profondément vers l’IA générative, a déclaré Estes.

« Le monde entier a changé il y a quelques mois. Droite. Avec ChatGPT et l’IA générative, il n’y a pas si longtemps, si vous n’étiez pas ici chez Nvidia, vous pouviez être à un barbecue et j’aurais du mal à expliquer ce que vous faites dans la vie à vos voisins du coin. Il y a pas mal de domaines qui ont vraiment éveillé l’imagination du public.

Nvidia se positionne comme l’entreprise avec la plate-forme que les gens utiliseront pour profiter des nouvelles technologies comme ChatGPT.

Plutôt que de faire de GTC la plus grande conférence technologique, Estes a déclaré que l’objectif était d’être utile à la communauté. « Je suis très fier du fait que l’équipe travaille très dur pour faire en sorte que nous fassions tout ce que nous pouvons pour être d’abord une conférence vraiment percutante et utile pour les développeurs et les chercheurs », a déclaré Estes. « Je pense que nous aurons des chiffres records cette fois. Mais c’est gros. Il s’agit d’avoir de l’impact.

À un moment donné, Estes pense que l’événement reviendra au physique, mais il ne sait pas encore quand ce sera.

« GTC est l’endroit idéal au moment idéal pour que l’industrie se réunisse et compare ses notes, se renseigne sur ce que font les gens et annonce de nouveaux produits et technologies », a déclaré Estes.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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