Le procès Epic v Apple en cours a approfondi les détails et analysé les détails juridiques fins, mais un acteur majeur du secteur pourrait avoir un impact important: Roblox. Le jeu s’est transformé en une plate-forme qui héberge de nombreuses applications différentes créées par les utilisateurs, mais que celles-ci soient considérées comme des «jeux» ou des «expériences» pourrait avoir un impact énorme sur l’affaire.
Ars Technica rapporte que le directeur principal du marketing d’Apple, Trystan Kosmynka, a fait valoir que les nombreuses applications de Roblox ne sont pas qualifiées de jeux, car au moins certaines d’entre elles n’ont pas de défis à surmonter, ni de point final particulier.
Ceci est quelque peu en contradiction avec un e-mail de 2017 présenté au procès, dans lequel Kosmynka a déclaré qu’il était « surpris [Roblox] a été approuvé « et a demandé si cela correspondait aux directives de la société Apple. Roblox avait été rejeté en 2014 en raison de » jeux en streaming que nous n’aimons pas, car ces jeux ne sont pas examinés. « Mais en 2015, il a été approuvé par le comité exécutif d’examen, qui a le dernier mot.
Cette distinction est importante. Apple exerce des contrôles plus stricts sur les approbations de jeux et a même bloqué des applications de streaming comme xCloud de Microsoft en raison de son incapacité à examiner chaque jeu individuel proposé via le service. (Il est ensuite venu sur iOS via une application de navigateur.) Mais il est plus permissif pour les applications qui diffusent d’autres contenus, comme le fait Roblox sur iOS.
À cette fin, Roblox a déplacé tout son verbiage qui lisait «Jeux» pour maintenant lire «Découvrir». Un porte-parole officiel a déclaré Le bord que le fait d’appeler ses applications «expériences» est plus cohérent avec son approche actuelle.
«Le terme« expériences »est cohérent avec la façon dont nous avons fait évoluer notre terminologie pour refléter notre réalisation du métaverse», a déclaré le porte-parole. «Roblox est une communauté en ligne où les gens font des choses ensemble dans des mondes virtuels, et au fil des ans, nous avons commencé à faire référence à ces mondes comme des expériences, car ils représentent mieux le large éventail de lieux immersifs en 3D – des obbys aux concerts virtuels – que les gens peuvent en profiter avec leurs amis. «
Si le juge du procès Epic contre Apple ne trouve pas cette distinction convaincante, elle pourrait décider qu’Apple doit appliquer des politiques de révision plus cohérentes, ce qui à son tour pourrait profiter à Epic. Epic a fait valoir qu’Apple traite les jeux comme Fortnite fondamentalement différents des autres services comme Netflix, qui vous permettent de vous abonner et de diffuser du contenu sans donner une coupe à Apple. Essentiellement, il soutient qu’il s’agit d’une distinction sans différence et qu’il devrait également être en mesure d’accepter des paiements directs ou de créer son propre app store concurrent.
Roblox Corp., la société conçue pour soutenir le jeu à succès (ou selon à qui vous le demandez, vivre), est récemment devenue publique avec une liste directe. Cela est venu juste après avoir partagé des chiffres de bénéfices impressionnants.
Le procès Epic v Apple a eu beaucoup d’autres révélations, y compris les revenus de Fortnite et un trésor de fuites de tiers. Pour plus de détails, consultez notre récapitulatif régulièrement mis à jour de tout ce que nous avons appris dans la combinaison Epic v Apple.
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