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L’Entertainment Software Association a confirmé aujourd’hui que l’événement Electronic Entertainment Expo (E3) allait être annulé pour 2022.

L’ESA avait déjà signalé qu’elle ne ferait pas d’événement physique à Los Angeles et envisageait de le remplacer par un événement en ligne. Mais maintenant, l’événement en ligne est également annulé.

J’avais déjà entendu dire que la concurrence du Summer Game Fest en ligne de Geoff Keighley, qui revient en juin, rendait difficile la traction de l’E3 numérique. La priorité est de revenir à une expérience pratique lors d’un événement en personne.

Dans une déclaration fournie à GamesBeat, l’ESA a déclaré:

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L’E3 reviendra en 2023 avec une vitrine revigorée qui célèbre les nouveaux jeux vidéo passionnants et les innovations de l’industrie.

Nous avons précédemment annoncé que l’E3 ne se tiendrait pas en personne en 2022 en raison des risques sanitaires persistants liés au COVID-19. Aujourd’hui, nous annonçons qu’il n’y aura pas non plus de vitrine numérique E3 en 2022.

Au lieu de cela, nous consacrerons toute notre énergie et nos ressources à offrir une expérience E3 physique et numérique revitalisée l’été prochain. Qu’elle soit appréciée depuis le salon ou sur vos appareils préférés, la vitrine 2023 réunira la communauté, les médias et l’industrie dans un tout nouveau format et une expérience interactive.

Nous sommes impatients de présenter l’E3 aux fans du monde entier en direct de Los Angeles en 2023.

Recherchez plus de nouvelles et d’annonces bientôt.

ESA

L’ESA a fait quelques commentaires supplémentaires qui ont signalé son espoir de revitaliser l’événement d’une manière ou d’une autre lors de sa reprise en 2023.

« Nos membres se tournent vers l’ESA pour offrir une expérience qui revitalise l’événement d’une manière nouvelle et passionnante. C’est pourquoi nous utilisons ce temps pour élaborer des plans pour 2023 et travaillons avec nos membres pour nous assurer que la vitrine revitalisée établit une nouvelle norme pour les événements de l’industrie hybride et l’engagement des fans », a déclaré l’ESA. «Nous attendons avec impatience les vitrines individuelles prévues pour 2022 et nous rejoindrons la communauté pour célébrer et promouvoir les nouveaux titres présentés. L’ESA a pris la décision de concentrer ses ressources et d’utiliser ce temps pour façonner nos plans et offrir une toute nouvelle expérience qui ravira les fans, qui ont les attentes les plus élevées pour le premier événement des jeux vidéo.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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