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Sony a expédié 3,9 millions de consoles PlayStation 5 au cours de sa T3 fiscal. Cela porte le total de la société à 17,3 millions de PS5 expédiées à la fin de 2021. Bien qu’il s’agisse d’un autre chiffre important pour l’une des consoles les plus vendues de tous les temps, il est en baisse par rapport aux 4,5 millions de Sony expédiés au cours de la même période l’année dernière. Sony a déclaré aux investisseurs que cette lacune était due à des perturbations de la chaîne d’approvisionnement et à des pénuries de composants. La société s’attend également à ce que ces problèmes persistent.
Un moyen simple de comprendre les effets néfastes de la pénurie est de comparer la PS5 à la PS4. Selon la plupart des mesures, la demande pour la PS5 est égale ou supérieure à celle de la PS4 à ce même moment de son cycle de vie. Mais Sony avait réussi à expédier 20,2 millions de PS4 au cours de cette même période. Encore une fois, cela n’a rien à voir avec une incapacité à vendre les PS5 et a tout à voir avec une incapacité à se procurer des composants clés pour fabriquer des PS5.
Au cours du quatrième trimestre de 2014, Sony a vendu 6,4 millions de PS4. UNE tableau pratique de l’analyste de jeux Neko Partners Daniel Ahmad montre comment la PS5 a raté son potentiel en raison uniquement de problèmes d’approvisionnement.
L’offre pour la PS5 est si limitée que Sony révise en fait ses perspectives pour ce qu’il appelle sa division «jeux et services réseau». Voici comment l’entreprise l’a mis dans son rapport sur les résultats :
« Les ventes devraient être inférieures aux prévisions d’octobre en raison d’une baisse attendue des ventes d’unités de matériel PlayStation 5, principalement en raison de pénuries d’approvisionnement en composants, en particulier en semi-conducteurs. Le bénéfice d’exploitation devrait être supérieur aux prévisions d’octobre en raison d’une diminution attendue des frais de vente, généraux et administratifs.
Rapport sur les résultats de Sony Group Corporation, 2 février 2022
Ces satanés semi-conducteurs ont causé des problèmes à Sony et Microsoft depuis le début de cette nouvelle génération. Cela a également provoqué des pénuries de GPU et de CPU dans les PC. Et l’approvisionnement continuera à se tarir pendant la majeure partie de cette année et peut-être au-delà.
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