La saison des achats des Fêtes est toujours importante pour tout détaillant, mais avec GameStop ayant connu des moments difficiles ces derniers mois et s’appuyant sur le lancement de la PS5 et de la Xbox Series X pour aider à changer les choses, cette saison des vacances a été particulièrement importante. L’entreprise a maintenant annoncé ses résultats de ventes pour la période de vacances de neuf semaines terminée le 2 janvier, et c’était un sac mélangé.

Les ventes totales ont chuté de 3,1% et GameStop a noté que ce ralentissement était dû à un certain nombre de facteurs. Premièrement, GameStop comptait 11% de magasins en moins cette saison des fêtes par rapport au dernier dans le cadre de la stratégie de «dé-densification» de l’entreprise. GameStop a également noté que les ventes avaient diminué en raison des fermetures temporaires de magasins et de divers autres impacts liés aux restrictions gouvernementales relatives à la pandémie de COVID-19. Dans l’ensemble, GameStop a déclaré avoir enregistré une baisse du trafic dans les magasins, en particulier en décembre, alors que les cas de COVID-19 augmentaient à travers l’Amérique.

En raison de ces divers impacts, GameStop a déclaré qu’il pensait que les ventes des magasins comparables pour la période de neuf semaines entraîneraient une baisse élevée à un chiffre à faible à deux chiffres. GameStop a déclaré qu’il était également confronté à «d’importantes contraintes de la chaîne d’approvisionnement mondiale» qui ont eu un impact sur la capacité du magasin à sécuriser ses produits «sur tous les canaux de vente».

Le détaillant a également noté qu’il a vu « une demande sans précédent » pour la PS5 et la Xbox Series X | S, mais malheureusement pour le détaillant, la demande a largement dépassé l’offre. Pour l’avenir, GameStop a déclaré qu’il pensait que les nouvelles consoles contribueraient à améliorer les ventes du détaillant « jusqu’en 2021 ».

Dans une meilleure nouvelle pour le magasin, l’activité numérique de GameStop a été très forte pendant les vacances, car le détaillant a vu une augmentation de plus de 300% de ce qu’il appelle les ventes de commerce électronique.

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Voici un aperçu des ventes de GameStop pour la période de vacances de neuf semaines:

  • Les ventes totales des magasins comparables ont augmenté de 4,8% par rapport à l’année dernière
  • Les ventes nettes se sont élevées à 1,77 milliard de dollars, soit une baisse de 3,1%.
  • Les ventes du commerce électronique ont bondi de 309% et ont représenté 34% des ventes totales de GameStop.
  • GameStop a déclaré que ses ventes en Australie et en Nouvelle-Zélande avaient bondi de 31% et que ces régions avaient surpassé les autres marchés internationaux de GameStop.

Un investisseur majeur pour GameStop a appelé le détaillant à vendre ses activités EB Games en Australie et en Nouvelle-Zélande, mais ces bons résultats pour ces marchés suggéreraient apparemment qu’ils valent la peine d’être conservés.

2020 a été une année record pour les jeux vidéo, avec pratiquement tous les grands éditeurs annonçant des augmentations de ventes d’une année à l’autre en partie en raison des verrouillages COVID-19 qui maintiennent les gens à la maison à jouer à plus de jeux et à y dépenser plus d’argent. Au CES 2021, GameSpot et CNET plongeront dans ces chiffres et plus encore avec un panel d’experts – consultez-le ici.

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