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La dynamique des ventes de Nintendo Switch aux États-Unis l’a poussée à dépasser son rival le plus important. Les ventes à vie de l’hybride maison / ordinateur de poche ont maintenant dépassé la PlayStation 4, selon la société de suivi de l’industrie The NPD Group.

« Les ventes unitaires à vie de la Nintendo Switch ont maintenant dépassé celles de la PlayStation 4, ce qui en fait la 4e console la plus vendue de l’histoire des États-Unis et la 6e plate-forme matérielle de jeux vidéo la plus vendue dans l’ensemble. »

Il s’agit d’une étape majeure pour la console Nintendo. Il ne le place derrière qu’une poignée des consoles de salon les plus vendues de tous les temps.

« Dans le segment des consoles, les ventes d’unités Switch ne suivent que celles de PlayStation 2, Xbox 360 et Wii », a déclaré Piscatella.

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Comme d’habitude, Switch a mené les ventes d’unités matérielles en avril et continue de dépasser Xbox et PlayStation depuis le début de l’année. La Xbox Series X / S est la console n ° 2 dans les deux périodes tandis que la PlayStation 5 reste limitée en approvisionnement.

En termes de ventes en dollars, cependant, c’est la PlayStation qui est arrivée en tête.

« La PlayStation 5 a mené le mois d’avril dans les ventes de matériel en dollars, suivie de près par la Xbox Series et la Nintendo Switch », a déclaré Piscatella. « La Xbox Series a généré les dollars matériels les plus élevés de toutes les plates-formes à ce jour, suivies de la PlayStation 5 et de la Nintendo Switch. »

La PlayStation 5 a le prix de vente moyen le plus élevé car elle n’a pas d’option de 300 $ comme la Xbox Series S. Cela lui permet de générer plus de revenus tout en vendant son offre très limitée de consoles.

Mais dans l’ensemble, le matériel a connu une augmentation d’une année sur l’autre en avril grâce à une disponibilité accrue. Ce n’est probablement qu’un avant-goût de ce qui va arriver, car il est peu probable que l’offre revienne définitivement à des niveaux raisonnables avant la fin de cette année.

« Les ventes en dollars de matériel de jeux vidéo ont augmenté de 16% par rapport à il y a un an, pour atteindre 343 millions de dollars, en raison de l’amélioration de l’offre de consoles PlayStation 5 et Xbox Series », a déclaré Piscatella. « Depuis le début de l’année, les dépenses en matériel ont chuté de 9 %, à 1,5 milliard de dollars.

Mais pour l’instant, l’industrie profite de sa marée haute. Et cela devrait aider à mettre en scène les grandes entreprises pour le second semestre… si elles ont des jeux à sortir, c’est-à-dire.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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