Borderlands 3 les joueurs sur consoles Xbox, Windows, Stadia et Mac pourront bientôt se regrouper sur toutes les plateformes grâce à une mise à jour cross-play à venir. Mais les joueurs de la PS4 et de la PS5 seront exclus de ce groupe et ne seront obligés de jouer qu’avec d’autres utilisateurs sur le PlayStation Network.

Randy Pitchford, cofondateur et PDG de Gearbox, a discuté de la situation dans un tweet jeudi matin, en disant qu’«une mise à jour pour Borderlands 3 a été préparé pour la sortie qui comprend un support de cross-play complet sur toutes les plates-formes » mais que « pour la certification, nous avons été requis par l’éditeur [presumably Take Two] pour supprimer la prise en charge cross-play des consoles PlayStation. »

Sony, vous vous souvenez peut-être, régulièrement bloqué plate-forme croisée Capacités sur Consoles PlayStation pour années avant d’ouvrir enfin son jardin clos pour jouer sur plate-forme croisée fin 2018. Même après cela, cependant, certains développeurs publiquement accusé Sony de « jouer les favoris » concernant quels jeux spécifiques ont été autorisés à utiliser la fonctionnalité.

« Lorsque nous avons [cross-play] sur… Nous voulions nous assurer que nous avions pensé à toutes les différentes ramifications du cross-play, de l’achat croisé, du cross-progress », a déclaré shawn Layden, président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, à Game Informer début 2019. « Ce sont les trois aspects très discrets de ce qu’est le jeu croisé, et il ya des décisions que vous prenez en prévoyant ces différents éléments de celui-ci que si vous le faites rapidement et à la hâtives et [it’s] la mauvaise décision, vous pouvez vous mettre dans un coin très rapide, et qui empêche l’évolutivité au fil du temps et la capacité d’amener les gens d’une manière sûre et sûre.

Plus récemment, dans le Epic Games c. pomme procès, Epic a révélé l’existence d’un accord de « partage des revenus multiplateforme » pour les « partenaires » qui publient de tels jeux sur PlayStation. un diapositive partagée pendant le procès présente une formule compliquée pour calculer ce montant de partage des revenus en mois lorsque la part de la PS4 dans les revenus mensuels globaux d’un jeu est inférieure à 85 pour cent de la part de la PS4 dans le temps de jeu mensuel global de ce même jeu.

« Dans certaines circonstances, Epic devra payer des revenus supplémentaires à Sony, a déclaré Tim Sweeney Epic lors du témoignage au procès ce mois-ci. « Si quelqu’un jouait principalement sur PlayStation, mais payer sur iPhone, alors cela pourrait déclencher compensation.

Cette politique de partage des recettes, datée d’août 2019 dans les documents judiciaires, pourrait être à l’origine de la décision apparente de Take-Two de laisser les joueurs PlayStation hors de Borderlands 3 cross-play. Les représentants de Take-Two et Sony n’étaient pas immédiatement disponibles pour répondre à une demande de commentaires d’Ars Technica, mais nous mettrons à jour cet article si nous entendons parler.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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