Bien que Valve soit protection farouche de ses données de vente de jeux PC, un trou HTML rare dans son service Steam a révélé des numéros de commande apparemment fermes pour le Steam Deck, le PC de jeu portable de type Switch récemment confirmé.

Pendant les 90 premières minutes de la période de précommande du système plus tôt aujourd’hui, limitée aux acheteurs en Amérique du Nord, au Royaume-Uni et dans l’UE, la base de données de Valve a craché des numéros de précommande exacts, grâce aux métadonnées de « file d’attente » apparaissant dans les appels visibles publiquement à la version HTML de Steam. Pendant ce temps, Le créateur de SteamDB, Pavel Djundik, a gardé une trace du décompte des ventes, et selon son décompte, la file d’attente déclarée publiquement pour les précommandes confirmées dépassait 110 000 dans ces trois régions de vente.

Le nombre de Djundik était limité aux références SKU plus chères de Steam Deck, de sorte que l’estimation ne tient pas compte des ventes de la version la moins chère de 399 $ (qui est livrée avec 64GB de stockage à bord). Son décompte, tel que soutenu par les captures d’images d’autres utilisateurs des données de vente au cours des 90 premières minutes de la période de précommande, se résume comme suit:

  • Modèle 512GB, $ 649: 71,600 (dont 55,000 provenaient d’Amérique du Nord)
  • Modèle 256GB, $ 529: 33,000 (dont 28,000 provenaient d’Amérique du Nord)

D’autres utilisateurs ont participé pour compter près de 10 000 précommandes de modèles 64GB en provenance d’Amérique du Nord, les chiffres 64GB d’autres régions restant flous.

Au moment de la presse, les trois modèles sont toujours disponible en précommande. Cependant, seuls les acheteurs au tout début de la période de précommande pouvaient garantir l’arrivée du matériel dès « décembre 2021 ». Valve continue d’accepter les précommandes, avec des estimations d’expédition recalées à « Q1 2022 » pour les modèles 64GB et 256GB et « Q2 2022 » pour le modèle 512GB.

Les protections légères du scalper n’ont pas renforcé les serveurs

Pourtant, même après une ouverture frénétique au processus de précommande Steam Deck, la société accepte avec plaisir autant de commandes que les clients souhaitent passer, tant qu’ils sont prêts à s’aligner pour que plus de modèles soient produits. Toutes les précommandes d’ici le dimanche 18 juillet nécessitent un compte Steam en « règle », qui est vérifié par tout achat effectué via Steam d’ici juin 2021. Une fois que le dimanche roule, n’importe qui peut passer une commande via Steam.

Ce processus diffère de la disponibilité infinie de chansons et de danses que nous avons vues sur les consoles de Nintendo, Sony et Microsoft, qui ont tendance à tourner autour de quantités variables de stock s’ouvrant chez les détaillants tiers. Les propres options de vente directe de Sony et Microsoft sont également dispersées, bien que Xbox All Access est parmi les options les plus à l’épreuve du scalper sur le marché. Il nécessite de joindre les informations d’identification du compte Xbox d’un acheteur, et son modèle de prix de mise à la disposition inclut un abonnement Game Pass Ultimate.

Ce nombre de précommandes de plus de 110 000 est venu au milieu d’un maelström de serveur apparent, alors que les premiers acheteurs de Steam Deck ont rencontré des messages d’erreur et mascottes de dessins animés émotionnels. Pire encore, certains acheteurs potentiels ont été accueillis par l’affirmation insultante qu’ils avaient «tenté beaucoup d’achats au cours des dernières heures« – probablement en raison du fait que le site lui-même indique aux utilisateurs d’actualiser ses pages remplies d’erreurs. L’obtention de cette dernière erreur a mis un utilisateur à l’arrière du line.

Les informations d’achat anonymisées apparaissant sous forme de métadonnées publiques ne représentent pas un trou HTML particulièrement préoccupant, mais ce n’est pas le premier problème de ce type que nous rencontrons dans le service Steam de Valve. Un rapport de 2013 de Kyle Orland d’Ars a conduit l’entreprise à corriger un problème qui a laissé beaucoup d’informations utilisateur potentiellement identifiables à la vue du public, en particulier pour les utilisateurs qui avaient marqué leurs informations comme privées ou réservées aux amis. Orland a depuis suivi ce rapport avec un certain nombre d’examens de Steam chiffres de vente et numéros d’utilisateur basé sur diverses fuites de données et interprétations.

Image de l’annonce par Valve

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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