Nintendo a partagé un nouvel article de blog sur Metroid Dread. Celui-ci approfondit l’EMMI, les ennemis robotiques apparemment invincibles qui traquent les couloirs de la planète ZDR et traquent Samus pendant qu’elle explore.
Comme indiqué précédemment, les EMMI (abréviation de Extraplanetary Multiform Mobile Identifier) sont des robots de recherche qui ont été déployés sur ZDR par la Fédération Galactique. La mission initiale de l’EMMI était de rechercher le parasite X, mais quelque chose a apparemment corrompu les robots et les a amenés à identifier Samus comme cible.
Zones EMMI
Chaque EMMI patrouille une zone particulière de ZDR qui est bouclée par des portes pixelisées distinctes. Les EMMI se déplacent librement dans cette zone et leur armure est imperméable aux armes conventionnelles de Samus, vous devrez donc éviter d’être détecté. L’EMMI émet une lumière bleue en mode patrouille. Ce voyant devient jaune lorsque l’EMMI a détecté un son et passe en mode de recherche. Si l’EMMI vous repère, le voyant deviendra rouge et il passera en mode poursuite, vous poursuivant « à grande vitesse ».
Se faire attraper par un EMMI entraînera presque certainement une fin de partie, mais Nintendo dit que vous aurez une fenêtre d’opportunité très étroite pour échapper à l’emprise du robot. Chronométrez un compteur de mêlée au moment où l’EMMI s’ouvre pour attaquer et vous aurez une autre chance de fuir. Cependant, Nintendo prévient que « cette fenêtre d’opportunité a un timing de succès si étroit que vous pouvez considérer qu’il est presque impossible de décrocher un compteur – à tel point que vous voudrez peut-être éviter cette situation à tout prix ».
En entrant dans une zone EMMI, sa disposition et l’emplacement des portes seront marqués sur votre carte pour faciliter la détection des voies de sortie potentielles. Cependant, ces portes seront verrouillées lorsqu’une EMMI est en mode poursuite, vous devrez donc d’abord les secouer avant que les portes ne s’ouvrent à nouveau. Heureusement, Nintendo dit qu' »il y a toujours un point de contrôle à proximité à partir duquel redémarrer » par les zones EMMI si vous finissez par vous faire prendre.
Vaincre EMMI
Bien qu’ils semblent initialement invincibles, il existe un moyen de vaincre l’EMMI. Une fois que vous avez absorbé l’énergie des unités centrales (que Nintendo décrit comme « les ordinateurs mères gérant chaque zone EMMI »), le canon du bras de Samus se transformera temporairement en canon Omega, lui permettant de tirer deux attaques spéciales auxquelles l’EMMI est vulnérable : l’Omega Stream à tir rapide et l’Omega Blaster chargé.
Après avoir obtenu l’Omega Cannon, vous devrez maintenir le bouton L enfoncé pour entrer en mode Visée, puis maintenir Y pour déclencher le Omega Stream. Attaquez l’EMMI assez longtemps et vous finirez par surchauffer son placage protecteur, le faisant éclater et laissant son noyau vulnérable exposé. Une fois que son noyau est visible, maintenez enfoncé le bouton R et appuyez sur Y lorsqu’il est complètement chargé pour libérer l’Omega Blaster et détruire l’EMMI.
Comme l’explique Nintendo, « Samus ne peut pas bouger pendant le chargement de l’Omega Blaster. À l’approche de l’EMMI mortel, vous devrez surmonter votre peur et tenir bon pour charger l’Omega Blaster, puis libérer cette énergie pour porter un coup de grâce. Cela crée une accumulation de tension et un gain exaltant pour le joueur après avoir réussi son coup. »
Metroid Dread sera lancé sur Nintendo Switch le 8 octobre. En plus de la version standard, Nintendo publie également une édition collector qui comprend un étui Steelbook, un livre d’art et des cartes d’art à collectionner. Vous pouvez en savoir plus dans notre guide de précommande Metroid Dread.
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