Jusqu’à l’aube et The Last of Us: Remastered voient les écrans de chargement pratiquement éradiqués.
Un nouveau patch aurait amélioré les temps de chargement des jeux PlayStation 4 de première partie The Last of Us: Remastered et Until Dawn.
Comme repéré par nos amis à VGC, alors qu’auparavant, le chargement de l’écran de chargement initial de TLOU pouvait prendre plus d’une minute, les rapports montrent maintenant que le chargement a été réduit à seulement 14 secondes. Jusqu’à ce que Dawn, d’un autre côté, ait vu ses écrans de chargement presque entièrement éradiqués.
Voici une vidéo d’ElAnalistaDeBits montrant le changement radical en temps réel:
D’autres titres propriétaires comme God of War ont également vu leur temps de chargement réduit, apparemment en raison d’un nouveau système de compression qui aurait été introduit en vue de la compatibilité ascendante sur la prochaine console de Sony, PS5. Cela a été spéculé par certains que cette technologie a peut-être été discrètement utilisée dans le développement de Ghost of Tsushima également.
Bien, il semble que ces # PS5 B / C met à jour que # PS4 les jeux ont même un effet énorme sur les temps de chargement sur le système de génération actuel.
Exemple concret: #Jusqu’à l’aube sur # PS4 maintenant ne se charge pas du tout. Cette technologie doit avoir été utilisée dans #GhostOfTsushima ??
Très impressionnant! pic.twitter.com/9myqT4mK9D
– Craig – VDZE Media ?? ???????? (@VizualDze) 25 octobre 2020
Avec la prochaine génération de consoles dans moins d’un mois, les différents produits qui seront vendus font leur apparition dans le monde entier. Plus récemment, divers membres des médias américains ont révélé qu’ils avaient une PlayStation 5 en remorque, montrant la boîte dans laquelle elle était livrée.
Comme Wes l’a signalé à l’époque, la boîte PS5 est aussi énorme que vous attendez de quelque chose qui doit s’adapter à la console gargantuesque de Sony à l’intérieur.