Sur Xbox, PlayStation, Switch, PC et mobile.

Rockstar serait en train de mettre la touche finale aux remasters de ses classiques de l’ère PlayStation 2 en monde ouvert Grand Theft Auto 3, Vice City et San Andreas pour une sortie plus tard cette année.

Des rumeurs de remasters possibles pour les jeux ont d’abord jailli au cours de l’été alors que les fans commençaient à se demander pourquoi les avocats de Take-Two avaient soudainement commencé à publier une série d’avis de retrait pour les mods GTA classiques. Les spéculations se sont encore intensifiées après la récente confirmation de Take-Two qu’il avait trois « nouvelles itérations de titres précédemment publiés » non annoncés en préparation.

Maintenant, cependant, un enquête de Kotaku a révélé des détails plus tangibles, avec ses sources – qui, selon le site Web, ont fait leurs preuves en fournissant des informations précises sur GTA Online et Red Dead Online – affirmant que Grand Theft Auto 3, Vice City et San Andreas reçoivent en effet le traitement remasterisé .

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Les remasters, qui seraient développés par Rockstar Dundee (anciennement Ruffian Games) dans Unreal Engine, offriraient un mélange de « nouveaux et anciens graphismes » – censés ressembler à une « version fortement modifiée d’un titre GTA classique » – ainsi qu’une mise à jour Interface utilisateur. Le gameplay, cependant, est censé rester « autant que possible fidèle aux jeux GTA de l’ère PS2 ».

Kotaku dit que les remasters de GTA étaient à l’origine destinés à être un bonus pour les joueurs qui ont acheté les ports de nouvelle génération de GTA 5 et GTA Online, mais que les plans ont changé et que les titres devraient maintenant être regroupés dans une version potentiellement uniquement numérique. pour un lancement fin octobre ou début novembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Stadia et mobile – bien que les ports PC et mobiles puissent se glisser dans l’année prochaine.

Le projet ferait partie d’un intérêt renouvelé pour Rockstar pour la relance de ses jeux classiques, le développeur prévoyant de nouveaux ports de titres comme Red Dead Redemption si ses remasters de Grand Theft Auto fonctionnent bien.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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