Le prochain casque Meta Quest, dont le lancement est prévu cette année, sera plus fin, deux fois plus puissant et légèrement plus cher que le Quest 2. C’est selon une présentation de feuille de route matérielle interne divulguée obtenu par The Verge Cela comprend également des plans pour des lunettes AR haut de gamme, contrôlées par bande intelligente et financées par la publicité d’ici 2027.
Le « Quest 3 » comprendra également un nouveau système « Smart Guardian » qui permet aux utilisateurs de se déplacer en toute sécurité dans la « réalité mixte », selon la présentation. Cela viendra devant un casque plus « accessible », nom de code Ventura, dont la sortie est prévue en 2024 au « prix le plus attractif du marché grand public VR ».
Cette description de Ventura me rappelle Discours d’octobre de John Carmack sur Meta Connect, dans lequel il a souligné sa volonté d’obtenir un « casque super bon marché et super léger » ciblant « 250 $ et 250 grammes ». Carmack s’est plaint que Meta « ne construit pas ce casque aujourd’hui, mais je continue d’essayer ». Quelques mois plus tard, Carmack a annoncé qu’il était Quitter l’entreprise, se plaignant qu’il n’était « manifestement pas assez persuasif » pour changer l’entreprise pour le mieux.
Un troisième casque Meta VR prévu, nom de code La Jolla et prévu pour « sortir dans le futur » après Ventura, aura suffisamment de puissance et de résolution pour Les « avatars de codec » photoréalistes et planifiés de longue date de l’entreprise. Ce casque s’apparentera au Quest Pro en termes de « comment il s’assoit sur votre tête » et son accent sur « l’utilisation au travail … texte et des choses comme ça », selon une présentation de Mark Rabkin, vice-président de Meta pour la réalité virtuelle.
Mettez Facebook sur votre visage
Tous ces casques axés sur la réalité virtuelle ne sont peut-être qu’un tremplin, cependant, sur le chemin prévu par Meta vers ce qu’il considère comme des lunettes de réalité augmentée transparentes révolutionnaires. En empruntant cette voie, l’entreprise prévoit initialement de s’appuyer sur la sortie en 2021 des lunettes « Rayban Stories », qui sont principalement axés sur les commandes vocales simples et l’intégration d’un smartphone avec une caméra intégrée.
D’ici 2025, cette conception de base aura évolué vers des lunettes avec un écran intégré capable d’afficher les messages texte entrants ou de traduire du texte en temps réel. Ces lunettes utiliseront également une bande planifiée « interface neuronale ». Le dispositif de poignet de style smartwatch, qui Meta a démontré dans le passé, sera capable de lire les mouvements des poignets et des doigts pour activer des fonctionnalités telles que les pavés numériques virtuels et les claviers flottant dans les airs.
Ces lunettes font partie d’une gamme de produits distincte d’un ensemble de lunettes AR plus avancé et plus coûteux, nom de code Orion, qui, selon Meta, est conçu pour projeter des hologrammes de haute qualité sur le monde réel. Les lunettes, dont la sortie publique n’est pas prévue avant 2027, reposeront en partie sur des publicités projetées au-dessus de la vue d’un utilisateur sur le monde réel.
« Je pense qu’il est facile d’imaginer comment les publicités apparaîtraient dans l’espace lorsque vous avez des lunettes AR », a déclaré Alex Himel, vice-président de Meta pour la RA, aux employés, selon The Verge. « Notre capacité à suivre les conversions, qui est là où il y a eu beaucoup d’attention en tant qu’entreprise, devrait également être proche de 100%. »
Cela semble plus qu’un peu inquiétant venant d’une entreprise connu pour le Côté plus effrayant de Technologie de suivi publicitaire. Qui sait, cependant, dans 10 ans, les incroyables lunettes AR de Meta pourraient rendre la pêche d’un smartphone de votre poche des dizaines de fois par jour aussi pittoresque que l’utilisation d’une cabine téléphonique.
Les nouvelles des plans de produits VR / AR de Meta arrivent alors que la société a perdu plus de 1 milliard de dollars par mois sur sa division Reality Labs axée sur la RV / AR en 2022 et quelques mois après l’entreprise Licenciement de 13 % de ses effectifs en reconnaissance du fait que certains investissements récents n’avaient pas porté leurs fruits.