Les patrons de CD Projekt auraient dit au personnel qu’ils recevraient l’intégralité de leurs bonus malgré le lancement du buggy de Cyberpunk 2077.
Selon un rapport de Bloomberg, les dirigeants de CD Projekt ont pris la responsabilité du lancement de Cyberpunk 2077, qui souffre de bugs, de pépins et, notamment sur PlayStation 4 et Xbox One, de problèmes de performances.
Bloomberg a déclaré avoir vu vendredi un e-mail envoyé par Adam Badowski, directeur du studio CD Projekt, au personnel, annonçant que les bonus seraient versés, quelle que soit la note d’évaluation de Cyberpunk. On leur avait dit qu’une rémunération supplémentaire serait liée à la performance critique du jeu. CD Projekt n’a pas encore commenté le rapport.
La version PC de Cyberpunk a actuellement un métascore 90 sur Métacritique, le site Web d’agrégation de critiques utilisé par certains éditeurs pour indiquer la qualité d’un jeu. Les versions de console sont actuellement sans métascore – bien que leurs notes d’utilisateurs sur Metacritic soient très faibles.
« Nous avions initialement un système de bonus qui était axé sur les notes du jeu et la date de sortie, mais après examen, nous pensons que cette mesure n’est tout simplement pas juste dans les circonstances », a déclaré Badowski dans l’e-mail.
« Nous avons sous-estimé la longueur et la complexité nécessaires pour en faire une réalité, et vous avez tout de même fait tout ce que vous pouviez pour proposer un jeu ambitieux et spécial. »
CD Projekt a été critiqué pour son utilisation de crunch lors du développement de Cyberpunk.
En septembre 2020, CD Projekt a déclaré aux employés qu’il les obligerait à travailler six jours par semaine avant le lancement du jeu en novembre (il a ensuite été reporté à décembre), rompant une promesse précédente de ne pas forcer les heures supplémentaires obligatoires pour terminer le projet.
Ces nouvelles heures supplémentaires obligatoires sont payées, comme l’exige la loi polonaise, mais sont intervenues après que de nombreux employés auraient déjà travaillé de longues heures.
À l’époque, Badowski a tweeté pour dire: « C’est l’une des décisions les plus difficiles que j’ai eu à prendre, mais tout le monde est bien rémunéré pour chaque heure supplémentaire qu’il a investie. Et, comme ces dernières années, 10 pour cent du bénéfice annuel que notre entreprise génère en 2020 sera divisé directement entre l’équipe. «
Lorsque CD Projekt a reporté Cyberpunk une dernière fois en décembre, il a déclaré qu’il avait du mal à expédier le grand nombre de versions différentes du jeu qu’il fallait préparer cette année – y compris les consoles actuelles et de nouvelle génération, PC et Google Stadia.
Selon le rapport de Bloomberg, la prime de performance désormais garantie s’ajoute aux paiements annuels réguliers de participation aux bénéfices mentionnés par Badowski dans son tweet de septembre.
Bloomberg a rapporté que certains membres du personnel ont déclaré que le système de bonus de CD Projekt, qui consiste à distribuer des jetons de performance aux travailleurs, les a encouragés à craquer parce que pour obtenir les jetons, les développeurs voulaient montrer à leurs patrons qu’ils travaillaient plus longtemps et plus dur que leurs pairs.