Tous les objets uniques de Diablo IV sont des pièces d’équipement définissant la construction qui peuvent faire ou défaire un personnage, mais il existe actuellement six objets uniques « ultra-rares » qui sont encore plus élevés. Le problème est que leur taux de chute est si faible qu’ils pourraient tout aussi bien ne pas exister.

Il est facile de comprendre pourquoi ces objets sont les plus recherchés du jeu. Harlequin Crest est forcément le meilleur casque du jeu pour la majorité des joueurs, car il accorde +4 rangs à toutes les compétences. D’autres objets, comme l’épée à deux mains The Grandfather, accordent simplement une quantité ridicule de dégâts supplémentaires. Et deux des Uniques, Andariel’s Visage et Dombringer, ont une chance d’infliger d’énormes dégâts de zone d’effet, ce qui en fait de puissants ajouts à presque toutes les constructions.

Depuis le lancement de Diablo IV, les joueurs se demandaient si certains de ces Uniques ultra-rares étaient même dans le jeu, avec seulement une poignée d’instances confirmées de chute d’objets. Blizzard a maintenant confirmé que les six objets que les joueurs poursuivront probablement dans les années à venir sont bien réels et disponibles, et a précisé comment les fans peuvent (très légèrement) augmenter leurs chances de les trouver.

Comme l’a expliqué Adam Jackson, concepteur principal de la classe Diablo IV sur Twitter, les Uniques ultra-rares peuvent tomber d’ennemis de niveau 85 ou supérieur. Les objets tomberont toujours au niveau 820 de puissance d’objet. Ils peuvent également tomber de tout ce qui récompenserait normalement un objet unique. Jackson a écrit que chaque fois qu’un objet unique tombe, il a une très petite chance que cet unique soit plutôt l’un des ultra-rares, faisant de la méthode agricole la plus efficace quelque chose qui récompenserait le plus d’Uniques dans les plus brefs délais.

Malheureusement, même avec les connaissances en main sur la façon d’obtenir théoriquement ces Uniques ultra-rares, les chances de voir l’un de ces objets tomber sont toujours extrêmement faibles. Un certain nombre des joueurs les plus dévoués du jeu ont répondu à la confirmation de Blizzard avec frustration, déclarant que les taux de chute actuels sont si bas que les joueurs pourraient tout aussi bien ne pas essayer de les attraper, et simplement jouer comme d’habitude et espérer gagner à la loterie.

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« S’il est vrai que le nombre public de ceux-ci est là-bas, vous devriez jouer comme 5 000 ans ou quelque chose pour en obtenir un de manière réaliste, ils n’existent fondamentalement pas », Maximumle maître de guilde et chef de raid de l’une des meilleures guildes de raid de World of Warcraft, a tweeté en réponse à Jackson.

Paul Tassi, écrivain pour Forbes, tweeté que les chances de trouver les Uniques ultra-rares sont similaires à être « frappé par la foudre », tandis que le streamer Carboniser a écrit que le fait même que Blizzard ait dû confirmer publiquement que les objets étaient en fait réels signifie probablement que leur taux de chute est trop faible.

Reste à savoir si Blizzard augmente ou non les taux de chute des objets en réponse aux plaintes des joueurs, mais le développeur a tenu à écouter les commentaires des joueurs. De grands changements arrivent dans les donjons Nightmare de Diablo 4 en réponse aux commentaires des semaines à venir, avec des changements supplémentaires dans la façon dont le jeu gère les gemmes et d’autres à venir quelque temps après la première saison du jeu. La saison 1 de Diablo IV devrait arriver entre la mi et la fin juillet.

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