Oxenfree 2: Les méchants de Lost Signals ont commencé à infiltrer le jeu d’horreur original.

Suite à une mise à jour déployée pendant l’été (ou Q3 pour ceux d’entre vous dans l’hémisphère sud), une série de tweets effrayants du développeur Night School et un autre correctif mystérieux déployé il y a quelques jours, de nouvelles transmissions radio sont désormais disponibles dans le jeu original. , une demi-décennie après sa sortie initiale (merci, PCGN).

« Nous avons essayé de l’arrêter. Nous avons échoué », déclare un mystérieux tweet du compte Twitter officiel du développeur, laissant entendre que les méchants du nouveau jeu sont si puissants qu’ils affectent le code source du jeu original.

« Des signaux pénètrent dans OXENFREE et nous ne pouvons pas les bloquer, quel que soit le nombre de correctifs ou de modifications que nous apportons au jeu. Nous sommes en difficulté. Nous tous. »

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Le lendemain, un autre message a été ajouté – « Si nous voulons vaincre ce qui envahit jamais les ondes radio, nous aurons besoin de votre aide. Hard🀰n Tower. Epipha◼︎y Fields. Fo🀫 t Milner. Téléchargez ce nouveau patch, allez-y, et dites-nous ce que vous entendez », – tandis que le tweet le plus récent dit : « Plus de signaux. Nous ne pouvons pas les arrêter. Besoin de votre aide. 89.🁢 🀫🀰■🀫 7🀫■. » Les réponses aux joueurs enthousiastes ont souvent également inclus les mêmes blocs de censure.

À l’heure actuelle, ces événements effrayants ne se produisent que sur PC via Steam, mais Night School dit il espère « l’amener sur d’autres plateformes dans un avenir proche ».

Oxenfree 2: Lost Signals a été annoncé plus tôt cette année. La suite de l’aventure narrative délicieusement étrange de 2016 du développeur Night School Studio, devrait présenter une « toute nouvelle » distribution de personnages. Les joueurs contrôlent Riley Poverly alors qu’elle enquête sur d’étranges signaux électromagnétiques dans sa ville natale de Camena, avec Night School insistant sur le fait que le nouvel opus conservera « l’expérience étrange, sincère et personnalisée de l’original ».

« Ce n’est pas un jeu pour quiconque dit des phrases comme » simulateurs de marche « avec un ricanement, ni une tranche d’horreur qui va vous laisser éveillé toute la nuit », avons-nous écrit dans la critique de 2016 du jeu original, Oxenfree. « Ne vous attendez pas à des énigmes ou à une action rapide ou à des heures et des heures d’aventures (environ 4-5, très probablement), et ne vous attendez pas à ce qu’Oxenfree s’excuse pour tout cela. Il sait ce que c’est et il est à l’aise avec ça; à être une tranche d’intrigue et de chaleur capable de raconter son histoire bien écrite sans dépasser son accueil, et heureuse de laisser quelques instants de sa nuit d’aventure amusante derrière même lorsqu’il ne reste plus que des cendres du feu de camp. »