Dark Alliance a reçu sa première grande mise à jour aujourd’hui – et son notes de mise à jour sont désespérément vagues.

Le jeu de rôle d’action Dungeons & Dragons a été lancé le 22 juin et a reçu un accueil mitigé, il y a donc beaucoup de regards sur ce premier patch pour voir s’il résout certains des problèmes les plus immédiats du jeu.

Malheureusement, les notes de mise à jour du développeur Tuque Games pour Dark Alliance v1.16 sont si vagues que les joueurs ont du mal à comprendre ce que fait réellement la mise à jour.

Voici la liste complète :

  • Améliorations de la latence multijoueur.
  • Le chat vocal reste activé après le retour à Kelvin’s Cairn.
  • Améliorations apportées au verrouillage de la caméra.
  • Améliorations de l’interface utilisateur.
  • Améliorations apportées aux attaques de téléportation des ennemis.
  • Les cas où la progression est bloquée lorsqu’un joueur réapparaît lorsqu’un boss meurt a été corrigé.
  • Changements d’équilibre et améliorations de l’attache.

Quelles améliorations de l’interface utilisateur ? Comment exactement les attaques de téléportation des ennemis ont-elles été améliorées ? Et, peut-être la ligne la plus ennuyeuse dans les notes de mise à jour : les changements d’équilibre et les améliorations de l’attache.

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Quel équilibre change ? Cette ligne est essentielle car Dark Alliance a été lancée avec des problèmes d’équilibre assez graves, en particulier lorsqu’il est joué en solo. La quantité de santé des ennemis signifiait qu’il fallait souvent un certain temps pour les abattre en solo plutôt qu’en coopération. Ce patch a-t-il facilité le travail de la Dark Alliance ? Plus fort?

Certains ont signalé que le correctif corrigeait un exploit d’exécution de butin populaire, mais cela n’est pas mentionné dans les notes. J’ai vu des éloges sur les changements d’attache, qui semblent avoir rendu les ennemis à distance un peu plus agressifs (ils attendaient souvent que vous les attaquiez, ou même qu’ils restent immobiles tandis que vous les avez attaqués).

Il semble que Dark Alliance n’ait toujours pas de jeu croisé entre générations, ce qui signifie que les joueurs PlayStation 4 et PlayStation 5 ne peuvent toujours pas jouer ensemble. Steam n’a toujours pas de jeu croisé avec les consoles Windows 10 PC et Xbox non plus. Tuque Games a déclaré que son intention était de permettre le jeu cross-gen.

Il ne semble pas non plus que le patch vous permette de jouer dans un groupe dans n’importe quelle configuration de personnages (actuellement, vous ne pouvez avoir qu’une structure de groupe composée d’un Drizzt, d’un Bruenor, d’un Catti-Brie et d’un Wulfgar, ce qui est ennuyeux). Tuque Games avait déclaré que cela viendrait peu de temps après le lancement.

Donc! Dark Alliance a vu quelques améliorations. Quelles améliorations exactement ? Les joueurs essaient de s’en sortir.