Un nouveau patch pour le RPG multijoueur nordique à succès Valheim est maintenant disponible, et les joueurs devraient remarquer une expérience plus fluide avec des temps de chargement plus rapides. Ce correctif, la version 0.150.3, a pris plus de temps que prévu, ont déclaré les développeurs, en raison de la nature impliquée de son système de modification de terrain. Mais maintenant que c’est ici, les joueurs devraient remarquer quelques avantages et améliorations.
« Le nouveau système de modification de terrain est conçu pour réduire le nombre d’instances de réseau et rendre le chargement plus rapide et plus fluide. Techniquement, c’est un très gros changement, mais j’espère que vous ne devriez pas remarquer beaucoup de différence, sauf quelques changements mineurs de comportement de la houe et de la pioche et bien sûr, un chargement beaucoup plus fluide des zones avec beaucoup de modifications de terrain », a déclaré le développeur Iron Gate dans les notes de mise à jour.
Toutes les méthodes de modification du terrain, que ce soit à l’aide d’une houe, d’une pioche ou d’un cultivateur, utiliseront désormais le nouveau système.
«Pour les zones existantes où de lourdes modifications de terrain ont été apportées avant ce patch, nous avons ajouté une commande spéciale de console ‘optterrain’ qui convertit fondamentalement toutes les anciennes modifications de terrain dans la zone voisine vers le nouveau système», a déclaré le studio.
Les joueurs peuvent utiliser cette commande de console en ajoutant « -console » comme argument de lancement pour Valheim, a déclaré le studio.
Ailleurs, le nouveau patch Valheim contient diverses corrections, tandis que la quantité de pierre nécessaire pour soulever le sol à l’aide de la houe a été réduite. Vous pouvez voir les notes complètes ci-dessous, comme partagé sur Steam.
Valheim a été un énorme succès, se vendant à plus de 6 millions d’exemplaires à ce jour.
Notes de mise à jour de Vahlehim 0.150.3
- Correction de l’emplacement des géniteurs des draugr des marais pour empêcher les draugrs de se reproduire à l’intérieur des pierres
- Correctif de Lox Pet-Sfx
- Les torches dans les emplacements ne devraient plus supporter les constructions
- Correction de la taille de la pierre de l’emplacement du dolmen
- Nouveau système de modification du terrain
- Modification de la priorité de modification du terrain (les modifications de terrain dans une zone doivent être chargées avant les bâtiments, ne s’applique qu’au nouveau système de modification de terrain)
- Ajustements de chargement du monde (pour résoudre les problèmes d’endommagement des navires et des bâtiments lors du chargement)
- Arrêtez le téléchargement de la liste des serveurs en quittant le menu Démarrer (pour réduire l’utilisation de la bande passante du réseau)
- Réduction de la quantité de pierre nécessaire pour élever le sol à l’aide de la houe
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