Deux nouveaux correctifs pour Diablo IV ont chuté ces derniers jours, et ils ont introduit des changements importants dans le jeu. Le patch 1.0.2e du 4 juin est le plus récent, mais c’est le patch 1.0.2d du 3 juin qui a vraiment ajusté les calculs derrière de nombreuses classes du jeu, et cela aura probablement un impact sur votre expérience de jeu.

Le patch 1.0.2e a corrigé un problème où les joueurs ne pouvaient pas taper dans leur langue préférée lors du paiement de la boutique, ainsi qu’un méchant bogue de bégaiement sur les machines haut de gamme. Le patch 1.0.2d contenait de nombreux changements spécifiques que nous détaillerons ci-dessous. Son changement le plus général a pris la forme d’un nerf à Paragon Glyphs, que Blizzard considérait comme trop puissant avant le patch.

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Pour les barbares, le patch a considérablement nerfé Cri défiant et Aspect du chef audacieux, diminuant respectivement la réduction des dégâts et la réduction du temps de recharge pour chaque compétence. Aspect of the Dire Whirlwind a également été réduit en puissance via ses chances de coup critique. Druid a reçu des changements plus mitigés, avec des compétences comme Pulverize dont la puissance a été réduite et celles comme Lightning Storm dont les dégâts ont été améliorés.

Le nécromancien a également obtenu une grande variété de changements, la plupart se concentrant sur le renforcement de ses sbires pour qu’ils soient plus utiles. Certaines compétences de Rogue ont été rendues plus utiles, notamment Caltrops et Rapid Fire, tandis que Dark Shroud et Twisting Blades ont été ajustés à la baisse. Sorcerer était la classe affectée qui a vu le moins de changements, avec Arc Lash, Teleport et Aspect of Control qui ont tous vu des nerfs importants. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous pour tous les détails.

Dans la revue Diablo IV de GameSpot, le critique Alessandro Barbosa a qualifié le jeu de suite digne de la série légendaire. « Cela représente une approche mesurée pour combiner les nombreux éléments des entrées précédentes qui ont fonctionné dans un système qui ressemble au nouveau porte-drapeau du jeu de rôle d’action », a-t-il écrit. « Avec une nouvelle référence pour la narration dans la franchise et une base narrative solide pour toute nouvelle aventure potentielle, il est facile de voir Diablo IV comme quelque chose que je vérifierai régulièrement pendant longtemps. »

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