DICE a publié les notes de mise à jour complètes pour la prochaine grande mise à jour de Battlefield 2042. La mise à jour 3.2 est publiée le 20 janvier et comprend principalement des corrections de bogues et des améliorations de stabilité.
Le correctif comprend des correctifs pour les problèmes d’enregistrement des hits, tandis que les instances d’étirement dans certains scénarios doivent être améliorées. Le patch résout également un problème où les joueurs pourraient se retrouver coincés dans une boucle entre être abattu mais toujours en vie.
« Cette mise à jour fait partie de notre engagement continu à répondre à vos commentaires concernant la résolution des bugs et l’amélioration du gameplay », a déclaré DICE.
La mise à jour 3.2 pour Battlefield 2042 sera mise en ligne le 20 janvier à 12 h 00 PT / 3 h 00 HE, et il s’agit d’une mise à jour « zéro temps d’arrêt », afin que les joueurs puissent se lancer juste après la fin du téléchargement. Une taille pour l’installation n’a pas été annoncée.
Après cela, une autre mise à jour arrive en février avec des améliorations supplémentaires de la qualité de vie et de nouvelles fonctionnalités, y compris la nouvelle interface utilisateur du tableau de bord tant attendue.
Battlefield 2042 était le cinquième jeu le plus vendu de 2021 aux États-Unis, bien qu’EA n’ait pas annoncé de chiffre de vente spécifique pour le jeu de tir militaire futuriste.
Notes de mise à jour Battlefield 2042 3.2
Corrections, modifications et améliorations
Général
- Correction d’un problème où quitter un groupe pendant le matchmaking pouvait rendre le jeu insensible
- Correction d’un problème où la connexion aux serveurs EA après l’inscription avec un nouveau compte ne fonctionnait pas à la première tentative
- Comportement mis à jour du bouton Quitter pendant le jeu afin qu’il vous ramène maintenant à l’écran correct
- Correction d’un problème où la musique de chargement s’arrêtait de jouer pendant le chargement du niveau
Soldat
- Correction d’un événement rare où après l’atterrissage avec le Wingsuit, les coups ne s’enregistraient pas toujours sur certaines parties de la hitbox de Sundance
- Correction des occurrences de caoutchouc lors de la course derrière des joueurs amis
- Correction d’un problème rare qui pouvait vous coincer à la fois dans une boucle vivante et abattue
- Correction de divers problèmes liés à la fixation aux échelles qui pouvaient vous bloquer dans un état où vous pouviez vous envoler ou perdre le contrôle de votre spécialiste
- Correction d’un problème où la vitesse de déplacement des soldats était altérée par des explosions à proximité qui engendraient des cratères
- Correction d’un problème où le bougé de la caméra et l’audio pour l’atterrissage se déclenchaient involontairement lors d’une chute à partir de très petites hauteurs
- Correction d’un problème où les armes d’une caisse de chargement héritaient parfois des munitions de l’arme précédemment sélectionnée
- Correction d’un problème où être repéré en tirant avec une arme vous repérerait trop longtemps
Stabilité
- Ajout de plusieurs correctifs pour améliorer la stabilité globale du jeu
- Correction d’un plantage lié au rendu qui pouvait survenir pour les utilisateurs d’AMD Radeon VII alors que Sundance était visible à l’écran
Armes
- Les reflets des lunettes de visée Sniper et SOFLAM apparaissent maintenant à une plus grande distance
Véhicules
- Correction d’un problème où les armes des passagers n’étaient plus synchronisées chaque fois que la tourelle du conducteur tournait, empêchant les balles de s’enregistrer lors du tir sur les ennemis
- M1A5, T28 – amélioration de la portée effective et réduction de la propagation sur le Canister Weapon Pod
- Réduction de la propagation des balles de 1,6 -> 1,1
- Augmentation de la distance de chute des dégâts de 35 -> 40
Zone de danger du champ de bataille
- Correction d’un rectangle noir présent à l’écran pendant la fin du tour de la zone de danger lorsque vous appuyez sur quitter à l’écran de progression du niveau
Portail du champ de bataille
- L’onglet Informations sur le serveur persiste désormais après avoir cliqué sur Actualiser dans le navigateur du serveur de portail
- Correction d’un problème où le texte se chevauchait lors de l’adhésion à un match à mort en équipe pendant la séquence de fin de tour
- Éditeur de règles – la valeur « IsInventorySlotActive » gère désormais correctement les armes de mêlée
- Certaines commandes d’administration ne peuvent plus être spammées
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