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Apex Legends Saison 15 : Eclipse est lancé aujourd’hui, le 1er novembre, et le développeur Respawn Entertainment a partagé les notes de mise à jour de la mise à jour sur Site officiel d’EA sur Apex Legends. Bien sûr, de nombreux changements ne sont pas choquants – les notes mentionnent davantage la nouvelle carte Broken Moon, y compris les deux autres cartes qui seront en rotation cette saison : World’s Edge et Olympus. Cela confirme que les joueurs ne verront pas Storm Point ou Kings Canyon en mode bataille royale standard, du moins pas pour la première moitié de la saison.

Mais la seule partie surprenante des notes de mise à jour de la saison 15 n’est pas ce qu’elles contiennent – ​​c’est ce qu’elles ne contiennent pas : n’importe quel nerf ou buff de légende. Pour un jeu qui compte désormais 23 légendes jouables (en comptant le dernier ajout de la saison 15 à l’équipe, Catalyst), il est surprenant de constater à quel point les notes de mise à jour sont courtes – et elles ne mentionnent aucun ajustement des capacités de légende. Contrairement aux légendes, cependant, de nombreuses armes font peau neuve cette saison.

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Lecture en cours: Apex Legends : bande-annonce de gameplay d’Eclipse

Armes

Le Mastiff sort du Supply Drop et le RE-45 prendra sa place, équipé du hop-up Disruptor Rounds. En ce qui concerne le réplicateur, le P2020 et Havoc reviendront au sol, remplacés par le Spitfire et le Peacekeeper. Les armes en or de cette saison incluent le R-301, le 30-30 Repeater, le Devotion, l’EVA-8 et le Prowler.

Les hop-ups subissent également quelques changements. Les hop-ups Kinetic Feeder, Hammerpoint Rounds et Boosted Loader ont été supprimés du pool de butin et remplacés par le récepteur Anvil. Le turbocompresseur est là pour rester, mais réduit désormais les dégâts de 1 lorsqu’il est équipé. Le déclencheur à double pression reste également dans les parages et a amélioré la réduction du recul lorsqu’il est équipé d’un G7 Scout en mode rafale. Son niveau de rareté a été augmenté à Légendaire.

En ce qui concerne les ajustements d’armes individuelles, le Rampage sera désormais complètement chargé lorsque vous le pillez à partir d’un largage de ravitaillement. De plus, elle et la Sentinelle peuvent désormais se recharger avant que la charge précédente ne soit épuisée.

Les dégâts du RE-45 ont été augmentés de 12 à 14, et les obus perturbateurs ajoutent désormais un bonus de 30 % aux dégâts du bouclier. Le recul initial du L-STAR a été réduit, tandis que le Volt SMG a vu sa vitesse de projectile réduite et la gravité du projectile augmentée (ce qui signifie une augmentation de la chute du projectile).

Nouvelles fonctionnalités : cadeaux, autocollants, nouvelle interface utilisateur

Un autre grand changement mentionné dans les notes de mise à jour est la surprise bienvenue d’une interface utilisateur améliorée. Les notes ne vont pas trop en profondeur concernant exactement la façon dont l’interface utilisateur sera modifiée, mais j’espère que les joueurs n’auront plus à faire défiler pendant 20 secondes solides pour localiser le charme du pistolet qu’ils viennent de déverrouiller. De plus, comme révélé plus tôt ce mois-ci, la nouvelle saison comportera à la fois un système de dons et l’ajout d’un nouveau type de cosmétique : des autocollants, qui peuvent être appliqués sur des objets de guérison pour leur donner une petite touche personnelle. De plus, Respawn a confirmé une fonctionnalité que les joueurs ne verront certainement pas cette saison : la progression croisée. Heureusement, une autre fonctionnalité utile arrive sur Apex cette saison : la possibilité de jouer avec n’importe quelle légende dans le champ de tir, même si vous n’avez pas encore déverrouillé cette légende. Cela devrait faciliter un peu le choix du personnage sur lequel dépenser ces jetons de légende en premier.

Pour un aperçu approfondi du type de changements de gameplay que vous pouvez vous attendre à voir cette saison, consultez les notes de mise à jour complètes des développeurs ci-dessous et assurez-vous de faire le plein de pièces Apex afin d’être prêt à attraper le nouveau passe de combat. quand Apex Legends Saison 15: Eclipse sera mis en ligne demain, le 1er novembre, à 10 h 00 PT / 13 h HE.

Notes de mise à jour complètes

Classé

  • Conditions d’entrée : Niveau 10 → 20

MISES À JOUR DU SOLDE

Rotation des caisses

  • Mastiff revient au sol
  • RE-45 entre dans la caisse avec des obus disrupteurs

Arme d’or

  • R-301, dévotion LMG, répéteur 30-30, EVA-8, Prowler Burst PDW

Récepteur d’enclume [R-301, Flatline]

  • Ajouté au butin au sol et aux lots d’artisanat

Déclencheur à double pression [EVA-8, G7 Scout]

  • Niveau de rareté augmenté à légendaire
  • Recul amélioré pour le Scout de tir en rafale

Turbocompresseur [Devotion, HAVOC]

  • Dégâts réduits de 1 si équipé

Munitions Hammerpoint [Mozambique, P2020, RE-45]

  • Retiré du butin au sol et des lots d’artisanat

Chargeur boosté [Hemlok, Wingman]

  • Retiré du butin au sol et des lots d’artisanat

Mangeoire cinétique [Peacekeeper, TripleTake]

  • Retiré du butin au sol et des lots d’artisanat

Rotation d’artisanat

  • Le M600 Spitfire entre dans l’artisanat
  • Le gardien de la paix entre dans l’artisan
  • Havoc revient au sol
  • P2020 revient sur le parquet

Rampage LMG

  • Commence à être facturé lors du premier ramassage à la livraison
  • Suppression de la décroissance thermique au fil du temps

Saccage et Sentinelle

  • Peut recharger le Rampage et le Sentinel avant l’expiration de la charge précédente

Mastiff

  • Capacité en munitions augmentée de 4 à 5
  • Modèle de souffle élargi
  • Dégâts par pastille réduits de 14 à 11
  • Croissance des projectiles réduite
  • Le rechargement peut maintenant être annulé avec ADS

RE-45

  • Dégâts augmentés de 12 à 14
  • Les obus perturbateurs augmentent les dégâts contre les boucliers de 30 %

L-étoile

  • Recul réduit au début du motif
  • Animations de rangement ajustées pour mieux correspondre aux horaires

Volt SMG

  • Augmentation de la gravité des projectiles

Triple prise

  • Cadence de tir augmentée de 1,2 à 1,35
  • Temps de charge du starter réduit de 1,1 à 0,75

R99

  • Augmentation de la taille du magazine bleu de 24 à 25
  • Augmentation de la taille du magazine violet de 27 à 28

Casque bleu

  • Croissance des projectiles réduite

TOUTES LES CARTES BATTLE ROYALE

  • Le temps de prérétrécissement de l’anneau 1 est passé de 60 à 90 secondes.

QUALITÉ DE VIE

  • Mise à jour du système de navigation par onglets de l’interface utilisateur et de la présentation.
  • Met à jour divers menus pour utiliser le système de navigation à onglets mis à jour.
  • Les tyroliennes peuvent désormais être sondées à distance.
  • Diminution du temps nécessaire pour ramasser les bannières de deux coéquipiers dans leurs boîtes de mort en annulant l’animation initiale de ramassage de bannière lorsque vous saisissez une deuxième bannière.

CORRECTIFS DE BUGS

  • [Storm Point] Correction d’un problème où une tyrolienne manquait dans le bâtiment sur North Pad.
  • [Kings Canyon] Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas envoyer de ping au portail de Wraith lors de sa prise de contrôle de la ville
  • Correction d’un bug où les nombres décimaux s’affichaient sur l’écran des statistiques alors qu’ils ne le devraient pas.
  • [Vantage] Correction d’un bug où le multiplicateur de dégâts de Sniper’s Mark continuait même après qu’un joueur soit abattu.
  • [Vantage] Correction d’un bug avec la capacité passive de Vantage affichant “Équipe de 3” lorsque moins de 3 joueurs sont en vie dans l’équipe.
  • [Revenant] Correction d’un bug avec les skins “Révélations” où les joueurs voyaient la caméra se clipser dans l’épaule de Revenant après avoir quitté Shadow Form.
  • [Valkyrie] Correction d’un bug pour les cas où Valkyrie restait dans son animation Skydive après avoir interagi avec un réplicateur.
  • [Crypto] Correction d’un bug où l’héritage “Biwon Blade” de Crypto n’était pas visible lors de l’utilisation d’une balise d’enquête.
  • Correction d’un bug pendant le didacticiel où le premier bac à butin pouvait devenir inaccessible si un joueur tentait de l’ouvrir en se tenant entre le bac et Bloodhound.
  • Correction du bug qui empêchait certains joueurs avec des commandes personnalisées de sauter.
  • Correction du bug où le chronomètre affichait une heure incorrecte pour le début de la prochaine saison classée.
  • Correction des cas où les bacs à butin pouvaient écraser un joueur à mort s’ils étaient coincés entre le couvercle et un mur.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient rester coincés à l’intérieur du réplicateur s’ils étaient renversés en l’utilisant.
  • [3030 Repeater and Mastiff] Correction des cas où les joueurs ne pouvaient pas viser jusqu’à ce que le rechargement soit terminé lorsqu’il était effectué à certains moments.
  • Correction d’un bug où l’emplacement de l’utilisateur sur la mini-carte ne se mettait pas à jour correctement pour montrer la direction à laquelle le joueur fait face pendant la séquence de saut en parachute.
  • Correction d’un bug où l’interface utilisateur de la capacité de légende scintillait lors de la sélection de la légende avant le début du match.
  • Correction pour que les mannequins de tir subissent des dégâts de manière appropriée en fonction de l’emplacement du coup.

TEST BÊTA DE L’ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT : DIRECTX 12 SUR PC

Cette saison, nous introduisons une fonctionnalité bêta opt-in : la prise en charge de DirectX 12 sur PC ! Pour en savoir plus sur ce que cela signifie pour les améliorations futures et comment vous pouvez participer, consultez notre article de développement ici pour en savoir plus.

Suivez les mises à jour sur certains des problèmes que nous suivons avec notre Suivi des développeurs Apex.

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