Les développeurs d’Iron Gate ont reçu des questions sur les mods de Valheim et sur « ce que nous approuvons en tant qu’entreprise – ainsi que ce que nous n’approuvons pas ». L’équipe a donc décidé de clarifier sa position sur les mods, et plus particulièrement, sa position sur les mods payants, ce qui lui a été le plus demandé.
Iron Gate dit « Nous sommes vraiment heureux de voir que les gens s’engagent avec notre jeu et créent leurs propres mods », qualifiant l’idée de « flatteuse » dans leur récent article de blog. Bien que, puisque l’équipe n’a pas de support officiel pour les mods, elle prévient que « la création et l’utilisation de mods se font à vos risques et périls », et il n’y a aucune garantie que les mods seront compatibles avec la dernière version de la simulation de survie Viking.
Les développeurs étaient cependant moins enthousiastes à l’idée de mods payants. « Nous comprenons parfaitement que vous passez beaucoup de temps à créer un mod et que vous pourriez vouloir une compensation financière pour cela », explique l’équipe, « mais Iron Gate ne tolère pas le verrouillage du contenu modifié derrière un paywall. » La déclaration continue de dire que les mods payants sont « contre l’esprit créatif et ouvert du modding » et encourage les moddeurs à rendre leurs créations entières disponibles gratuitement, plutôt que de payer certaines parties. Ils notent également que les dons volontaires aux moddeurs sont un moyen bienvenu de montrer leur appréciation, « mais nous ne voulons pas que le paiement soit une exigence ».
Le sujet des mods payants est devenu controversé lorsque Valve a prévu de prendre officiellement en charge les mods payants sur Steam vers 2015, mais a rapidement abandonné l’idée après un contrecoup sur Internet. Valve n’a pas replongé dans ces eaux depuis ce fiasco, bien que certains moddeurs acceptent désormais des dons sur des plateformes telles que Patreon pour être payés pour leurs efforts.